VARIABELN
Bevor du mit dem Programmieren beginnst, sollten wir etwas über Variablen.
Es gibt Zeiten, in denen du verschiedene Informationen in deinem Scratch-Projekt im Auge behalten musst. Dafür gibt es Variablen.
In dem Scratch-Projekt, das du in dieser Lektion erstellst, wirst du Variablen verwenden.
ERSTE SCHRITTE
- Scratch öffnen
- scratch.mit.edu
- Klick auf "Erstellen"

TEILE DES DESIGNERS
ZEIT, ES ZU VERSUCHEN!
TEILE VON SCRATCH
Klicken Sie auf das orangefarbene i um mehr über die markierten Teile zu erfahren. Klicke auf die Pfeile auf der linken und rechten Seite, um mehr über andere Teile der Scratch-Plattform zu erfahren.

Die Palette Blöcke listet alle Blöcke auf, mit denen du codieren kannst.
Klicke auf die farbigen Kreise, um verschiedene Blocktypen zu öffnen.

Die Skriptbereich ist der Bereich, in den du Codeblöcke ziehst.

Die Bühne ist der Ort, an dem das Projekt läuft.

Die Sprites-Panel Hier werden alle deine Sprites angezeigt und du kannst weitere hinzufügen, indem du auf dieses Symbol klickst.

Die Backdrop Panel Hier kannst du den Bühnenhintergrund ändern.

Die Registerkarte Kostüme Hier kannst du das Kostüm des Sprites bearbeiten.
Und füge neue Kostüme hinzu.

Die Registerkarte Sounds kannst du jeden Sound ändern (schneller, langsamer, lauter usw.).
Und füge neue Sounds hinzu.