Wenn du ein Scratch-Projekt programmierst, möchtest du manchmal, dass die Sprites verschiedene Dinge tun, je nachdem, was im Projekt passiert.
Zum Beispiel, im Recycle-Spiel in Lektion 5hast du einen if-then-else-Block verwendet, um 1 zum Punktestand hinzuzufügen wenn der Benutzer den Gegenstand auf das richtige Sprite bewegt hat. Andernfallshat das Projekt 1 von der Punktzahl abgezogen.
Das folgende Video erklärt die verschiedenen Arten von bedingten BlöckenDas sind Blöcke, die abhängig von einer Bedingung verschiedene Aktionen auslösen .
Das Mädchen verwendet eine andere Programmiersprache als Scratch, daher sehen die Blöcke ein wenig anders aus und haben andere Farben, aber die Ideen sind dieselben.
Scratch-Spiele-Apps machen wirklich Spaß und können eine großartige Möglichkeit sein, die Nutzer/innen über große Probleme aufzuklären!
AKTIVITÄT: SPIEL ZUR SÄUBERUNG DER OZEANE VON PLASTIK
Folge dem Video unten, um ein Spiel zu machen, bei dem ein Taucher gegen einen Fisch antritt, um Plastik im Ozean aufzusammeln.
So sieht das Spiel aus, wenn es fertig ist.
GROSSARTIGE ARBEIT!
Du hast ein Scratch-Spiel erstellt und alles über bedingte Blöcke.
Wie kannst du das Ocean Plastic Cleanup verbessern oder ergänzen? Ocean Plastic Cleanup Spiel?
Versuche, eine neue Funktion hinzuzufügen. Hier sind einige Vorschläge:
- Teste, ob der Taucher das Spiel "gewinnt", indem er die Gesundheit des Fisches auf 10 bringt.
- Hinzufügen von mehr Plastiksprites als nur der Flasche.
- Lass die Plastikflasche durch den Ozean "schwimmen".
- Lass den Fisch und den Taucher sich in beide Richtungen bewegen - rechts und links.
Was kannst du noch hinzufügen?