Beginner Division Lehrplan

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Ideation Künstliche Intelligenz Codierung App Inventor Scratch Thunkable Web Apps Unternehmertum Pitchen
Lektion 1
Lektion 2
Lektion 3
Lektion 4
Lektion 5
Lektion 6
Lektion 7
Lektion 8
Lektion 9
Lektion 10
Lektion 11
Lektion 12
HINWEIS: Du wirst die MachineLearningForKids Website. Du hast zwei Möglichkeiten, die Website zu nutzen:
  1. Bitte deinen Lehrer oder Mentor, sich anzumelden, damit er ein Konto für dich erstellen kann.
    • Du kannst dein Projekt speichern, aber das Scratch-Projekt wird nicht gespeichert. Wenn du das Scratch-Projekt behalten möchtest, speichere es auf deinem Computer.
  2. Versuche es ohne ein Konto, indem du auf Anfangenund dann auf Jetzt ausprobieren.
    • Wenn du es jetzt ohne ein Konto ausprobierst, kannst du die Übung machen, aber sie nicht speichern.