Daten in App Inventor speichern

  • Lerne, wie du Daten auf einem mobilen Gerät speicherst, um von einer mobilen App darauf zuzugreifen.
  • Lerne verschiedene Optionen für die Speicherung und den Zugriff auf Daten in der Cloud kennen, um Daten zwischen App-Nutzern zu teilen

Das sind die Aktivitäten für diese Lektion:

SPEICHERUNG VON LANGZEITDATEN

In der letzten Lektion hast du gelernt, wie du Variablen und Listen verwenden kannst, um Informationen in deiner App zu speichern. 

Wenn die App geschlossen wird, werden alle Variablen, die im Speicher der App gespeichert sind, gelöscht. 

Es gibt jedoch Zeiten, in denen du Informationen zwischen den einzelnen Durchläufen der App speichern möchtest. Es gibt zwei Arten der Langzeitspeicherung:

Lokaler Speicher

Speichere Informationen auf dem mobilen Gerät, die jedes Mal abgerufen werden, wenn die App ausgeführt wird.

Zum Beispiel eine Benutzeradresse oder ein hoher Spielstand.

Cloud-Speicher

Speichere Informationen im Internet (Cloud), damit alle App-Nutzer/innen auf die Informationen zugreifen können.

Zum Beispiel die Spielrangliste oder Chat-Nachrichten.

LOKALES LAGER

Sobald der Nutzer eine App schließt, werden die Werte aller Variablen aus dem Speicher des Geräts gelöscht.

Wenn du die Daten für die App zwischen den Läufen speichern willst, verwendest du die TinyDB Komponente

TinyDB kann verwendet werden, um die persönlichen Daten eines Nutzers zu speichern, die nicht weitergegeben werden müssen.

Zum Beispiel möchte der/die Nutzer/in seinen/ihren Namen, sein/ihr Alter und seine/ihre Adresse einmal eingeben und nicht jedes Mal, wenn er/sie die App benutzt. Ein anderes Beispiel ist die Verfolgung gesunder Gewohnheiten im Laufe der Zeit. 

TinyDB steht für Tiny Database (Winzige Datenbank). A Datenbank ist eine organisierte Sammlung von Daten. Du als Programmierer/in entscheidest, wie sie organisiert ist.

TinyDB findest du in der Schublade "Speicher" im Designer. 

TinyDB ist eine nicht sichtbare Komponente, du wirst sie also nicht auf dem Bildschirm sehen, wenn du sie zu deinem Projekt hinzufügst.

Um auf Daten in TinyDB zuzugreifen, gibst du jedem Datenelement ein Tagso wie du Variablen Namen gibst. Du speicherst und holst den Wert des Tags, genauso wie du Variablenwerte setzt und holst. Dies ist bekannt als ein Tag-Werte-Paar.

StoreValue-Block

TinyDB.StoreValue speichert den neuen Wert in TinyDB. Du musst das Tag und den zu speichernden Wert angeben.

TinyDB.GetValue Block

TinyDB.GetValue liefert den aktuellen Wert.

valueIfTagNotThere wird benötigt, wenn zuvor nichts mit diesem Tag gespeichert wurde.

CLOUD-SPEICHER

Cloud-Speicher ermöglicht es jedem Nutzer der App, auf Daten zuzugreifen und sie zu teilen.

TinyDB
3 Telefone, die auf eine einzige Datenbank zeigen
Cloud-Speicher

App Inventor hat drei praktikable Cloud-Speicheroptionen.

Beste Praktiken: Bewahre immer irgendwo ein Backup deiner Daten auf! Es ist sehr leicht, deine Daten zu löschen oder versehentlich zu ändern. Deshalb solltest du eine zusätzliche Kopie an einem sicheren Ort aufbewahren!

Auf App Inventor lernst du den Begriff Tag-Value-Paar kennen, der im echten Leben oft verwendet wird, auch wenn wir ihn Key-Value-Paar nennen! Jetzt kennst du die Begriffe, die die Experten verwenden!

Leitfragen an die Schüler/innen: Was denkst du, wo werden die Daten in der Cloud gespeichert? Du lädst sie auf eine Website wie Google, Youtube, Tiktok usw. hoch, aber wo werden sie danach gespeichert? Wo ist die Cloud? Unternehmen wie Google haben RIESIGE Gebäude mit Computern, nur um Daten in der Cloud zu speichern. Der Witz ist also: "Es ist nicht in der Cloud gespeichert, nur auf dem Computer eines anderen". Der Datenspeicher von Amazon:

Mentorentipps werden durch die Unterstützung von AmeriCorps bereitgestellt.

stilisiertes A, AmeriCorps-Logo in Marineblau

AKTIVITÄT: SPIELSTÄNDE SPEICHERN

Geschätzte Zeit: 60 Minuten

Aktualisiere das Quick-Quiz-Spiel, um Highscores zu speichern

  1. Öffne das Starterprojekt in der App Inventor Galerie.
    Der Link im Video ist falsch! Der Link zum Starterprojekt ist https://bit.ly/appinventor-quick-quiz
  2. Lade sie in App Inventor , damit du deine eigene Kopie bearbeiten kannst.
  3. Folge dem Video unten, um ein Google Sheet mit deiner App zu verknüpfen und die Highscores der Spieler/innen zu speichern und zu aktualisieren.
Starterprojekt öffnen

CHALLENGE

Jetzt, wo du das Quick Quiz Spiel zum Lesen, Schreiben und Aktualisieren persönlicher Highscores programmiert hast, kannst du:

  1. Lies die Highscores aller Spieler und finde die höchste Punktzahl aller Spieler
  2. Berichte diese Informationen an den Nutzer
    • mit einem Etikett
    • oder füge sie der Warnmeldung hinzu

REFLEXION

Wenn du Daten für deine App speichern willst, brauchst du die Informationen, die du in dieser Lektion gelernt hast. Wenn du anfängst, deine eigene App für dein Projekt zu programmieren, solltest du dir diese Fragen stellen.

Zahlenkolonnen
Welche Daten musst du für deine App speichern?
Muss es in der App gespeichert werden
in der App,
auf dem mobilen Gerät des Nutzers,
oder in der Cloud zum Teilen
Ist es eine Kombination von Speicheranforderungen für deine App? Du kannst alle 3 Optionen nutzen!

ÜBERPRÜFUNG DER SCHLÜSSELBEGRIFFE

  • Datenbank - eine organisierte Sammlung von Informationen
  • Cloud-Speicher - Informationen, die im Internet gespeichert werden, so dass jedes mit dem Internet verbundene Gerät auf sie zugreifen kann
  • Tag-Werte-Paar - eine Möglichkeit, Informationen in einer Datenbank zu speichern und darauf zuzugreifen

ZUSÄTZLICHE RESSOURCEN

Hier findest du weitere Dokumente und Anleitungen für die Erkundung des Cloud-Speichers in App Inventor.