- Lerne die verschiedenen Teile eines Businessplans kennen
- Plane und schreibe deinen Businessplan
Das sind die Aktivitäten für diese Lektion:
DER GESCHÄFTSPLAN
A Geschäftsplan ist ein Vorschlag, wie du dein gesamtes Unternehmen führen wirst. Er ist ein schriftliches Dokument, das wichtige Informationen enthält über
- Dein Unternehmen
- Deine Ziele
- Wie du deine Ziele erreichen wirst
Sieh es als eine Art Anleitung, die beschreibt, wie und warum du dein Unternehmen aufbaust. Er wird viele der Dinge enthalten, die du bereits gelernt hast - du fügst sie nur noch zusammen!

Beginnen wir mit diesem Video über die Erstellung eines überzeugenden Geschäftsplans.
TEILE DES GESCHÄFTSPLANS
Hier sind die Teile des Geschäftsplans, die du einreichen musst. Denke daran, dass dein Businessplan auchDiagramme und Bilder enthalten, die deine Ideen verdeutlichen - er muss nicht nur aus Worten bestehen!
Klicke auf jedes Teil, um mehr zu erfahren.
Vorgeschlagene Länge: 1/2 Seite
Die Zusammenfassung ist der erste Abschnitt deines Geschäftsplans und sollte nicht länger als 1 Seite sein.
Das ist der erste Eindruck, den dein Leser von deinem Produkt und deinem Unternehmen hat. Er ist wie ein Trailer für einen Film - er muss dem Leser einen Eindruck von deinem Unternehmen vermitteln, ihn aber auch dazu verleiten, weiterzulesen.
Obwohl dieser Abschnitt an erster Stelle steht, solltest du ihn als letztes schreiben! Auf diese Weise kennst du alle Details deines Geschäftsplans und kannst deine Gedanken gut zusammenfassen.
Die Zusammenfassung eines Standard-Geschäftsplans sollte Folgendes enthalten:
Teamname
Namen der Teammitglieder
Name und Standort deines Unternehmens
App-Name
Angebotene Produkte und/oder Dienstleistungen
Empfohlene Länge: 1 Seite
Eine Unternehmensbeschreibung ist ein Überblick über dein Unternehmen, der im Wesentlichen Folgendes beschreiben sollte
- wer du bist
- wie dein Unternehmen läuft und funktioniert (arbeitet)
- was deine Ziele sind.
Sie enthält mehr Details als die Zusammenfassung. Sie kann Folgendes enthalten:
- Die Art deines Unternehmens (Aktiengesellschaft, Sozialunternehmen, Non-Profit-Organisation, usw.)
- Dein Leitbild
- Die wichtigen Personen in deinem Unternehmen und ihre Rollen
- Kurz gefasst:
- Was du zu verkaufen gedenkst
- Wer dein Markt sein wird
- Warum das Unternehmen gegründet wurde und warum dein Team mit Leidenschaft dabei ist
- Unmittelbare zukünftige Ziele
- Langfristige Ziele für die Zukunft
Vorgeschlagene Länge: 1/2 Seite
In diesem Abschnitt beschreibst du, was du verkaufst und wie der Kunde davon profitiert.
Gib an, wie dein Produkt entwickelt wird - ob du mit anderen zusammenarbeitest oder ob du es selbst entwickelst. Bilder oder Screenshots von deiner App können sehr hilfreich sein. Du kannst auch Diagramme einfügen, die zeigen, wie dein Produkt funktioniert.
Dieser Abschnitt sollte Folgendes enthalten:
- Ausführliche Beschreibung deines Produkts/Dienstes, die die spezifischen Vorteile für den Kunden hervorhebt
- Vorteile gegenüber der Konkurrenz
- Produktentwicklung:
- Aktueller Stand der Entwicklung der App
- Wie die App entwickelt und an den Kunden geliefert wird
- Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten, die zu neuen Produkten und Dienstleistungen führen können
Empfohlene Länge: 1 Seite
Hier kannst du zeigen, was du in der Marktforschung alles gelernt hast.
Deine Marktanalyse sollte Folgendes beinhalten:
- Beschreibung des Marktes: Wer sind die wichtigsten Wettbewerber?
- Was denkst du, wie deine App abschneiden wird und warum?
- Kundenforschung: Eine Skizze deiner Kunden, einschließlich Größe und demografischer Daten
- Analyse der Wettbewerber: eine detaillierte Bewertung, die ihre Stärken und Schwächen aufzeigt
- (Optional) Beschreibe, wie sich deine App als Reaktion auf deine Konkurrenzanalyse verändert hat.
Empfohlene Länge: 1 Seite
In diesem Abschnitt erklärst du deine Marketingstrategie und wie du dein Produkt bei potenziellen Kunden bewerben wirst.
Im Wesentlichen wirst du erklären:
- Wie du den Leuten deine App zeigen wirst
- Wie du die Leute dazu bringst, es zu kaufen
- Was passiert, wenn die Leute deine App kaufen?
Um dies zu beschreiben, brauchst du:
- Klares Branding, das den Zweck deiner App unterstreicht
- Eine tiefgreifende Strategie, um die Zielgruppen zu erreichen
- Feedback von den Zielnutzern in den Marketingplan integriert (dies sollte auch im Pitch-Video behandelt werden)
- Details zu Preisen, Werbeaktionen und Vertrieb der App
- Wie das Unternehmen funktionieren wird, von der Produktion der App bis zur Auslieferung an den Kunden
- Informationen über die Anzahl und Art der Mitarbeiter, die du hast oder brauchen wirst
Empfohlene Länge: 1 Seite
In diesem Abschnitt musst du zeigen, dass dein Plan finanziell realisierbar ist und wie dein Unternehmen erfolgreich sein wird!
Verwende Tabellen und Diagramme, um die Informationen in einem einfachen Format darzustellen.
Die wichtigsten Teile deines Finanzplans sind:
- Budget, das dein Einnahmemodell und die voraussichtlichen Betriebskosten klar erläutert
- Wie viel Geld du jetzt hast und wie du es verwenden wirst
- Wie viel Geld du in den nächsten 3 bis 5 Jahren zu verdienen gedenkst und wie (Gewinnprognose)
Hier kannst du alle wichtigen Personen deines Unternehmens beschreiben. Erkläre, wer was in deinem Unternehmen macht und begründe, warum du sie in deinem Team hast. Wenn dein Team klein ist, kannst du all die verschiedenen Schlüsselrollen aufzeigen, die sie in deinem Unternehmen spielen.
Du solltest sie zur Verfügung stellen:
- Namen und Profile deines Führungsteams (aus Sicherheitsgründen nur Vornamen!)
- Hauptaufgaben und bisherige Erfahrungen (was jedes Teammitglied beigetragen hat)
- Berufsbezeichnungen für deine Teammitglieder, wie Chief Executive Officer (CEO) oder Chief Technical Officer (CTO). Du kannst es auch übertreiben, z. B. Chief Idea Maker!
Hier sind einige Beispiele für Berufsbezeichnungen.
Gib auch alle Berater an, z. B. deine(n) Mentor(en).
BEISPIELE FÜR TECHNOVATION
Im Folgenden findest du Beispiele von früheren Technovation Girls Teams für jeden Abschnitt des Businessplans.
Kurzfassung
CEREBRATE ist ein Unternehmen mit Sitz in Almaty, Kasachstan.
Unser Ziel ist es, die Chancen auf Genesung zu erhöhen und das Leben von Millionen Menschen besser, einfacher und glücklicher zu machen. Die App bietet:
- Die Umgebung, die einen Patienten mit einem Betreuer und einem Arzt verbindet;
- Wiederherstellung kognitiver und intellektueller Fähigkeiten durch Minispiele;
- Eine unterstützende Gemeinschaft für diejenigen, die sich allein gelassen fühlen.
Das Unternehmen konzentriert sich auf die Personalisierung der Genesung durch Datenanalyse, die Bequemlichkeit der Nutzung für alle und den Aufbau einer unterstützenden Gemeinschaft von Betroffenen.
Klimawandel
Es heißt, dass der Klimawandel bis 2050 die größte Bedrohung für die Artenvielfalt in Amerika sein wird. Die Art und Weise, wie Gifttiere damit umgehen würden, wäre also die Wanderung in neue Breitengrade, weg von tropischen Gebieten in dicht bewohnte Gegenden, wodurch 6,7 Millionen Menschen mehr Gefahr laufen könnten, gebissen oder gestochen zu werden.Die Situation in México
Wusstest du, dass Mexiko mit bis zu 80 giftigen Gewürzen das Land mit der höchsten Anzahl an Gewürzen ist? Außerdem folgen Brasilien mit 79 und Australien mit 66. Die Zahl der Menschen, die unter Schlangen-, Skorpion- und Spinnenbissen leiden, zeigt einen Aufwärtstrend: Vergleicht man 2018 mit 2019, so ist die Zahl der Fälle von 275.000 auf 357.000 gestiegen. Außerdem war León in Guanajuato 2019 mit 43.913 Fällen die Stadt mit den meisten Skorpionbissen weltweit.Unser Unternehmen
Kap ist ein soziales Unternehmen, das auf einer App basiert, die es ermöglicht, Bisse oder Stiche von giftigen Skorpion-, Schlangen- und Spinnenarten in Mexiko zu verhindern, um die Zahl der Vorfälle in der Region zu verringern und die Menschen dazu zu ermutigen, die verschiedenen Arten, die im Land und in ganz Amerika vorkommen, zu erkennen und darüber zu lernen.
Unser Produkt und die Zielgruppen
Was wir Mitgliedern der Zivilgesellschaft im Alter von 16 bis über 50 Jahren, männlich oder weiblich, die in León, Guanajuato leben, verkaufen, ist eine App, die Notfallmeldungen an Krankenhäuser und eine Karte dieser Krankenhäuser enthält, damit dir nie das Serum ausgeht, eine Bilderkennung mit einem überwachten Modell der künstlichen Intelligenz, das dir hilft, bis zu 14 verschiedene Arten mit deiner Handykamera zu identifizieren, und die mehr als 20 verschiedene Arten von Spinnen, Schlangen und Skorpionen mit ihrem Standort, ihren Merkmalen, ihrer Gefährlichkeit und mehr zählt.Teamname: ONE WORLD
Namen der Teammitglieder: Ein vielfältiges und inklusives Team, bestehend aus Ritvika W, Shreya W, Tanya S, Pavithra S und Melvine A
Dein Firmenname und Standort: Wir sind ein Team von 5 Mitgliedern aus 4 Ländern, darunter
Indien, Kenia, USA und Großbritannien. Alle derzeitigen Mitglieder und alle, die in Zukunft dazukommen, haben das Recht, das System in einem virtuellen Kooperationsmodell auszuführen.
Produktname (Mobile App): Goal Shadowing
Die angebotenen Produkte / Dienstleistungen:
Unsere Lösung, "Goal Shadowing", ist ein technologiegestützter, einzigartiger Prozess, bei dem Kinder mit
ähnlichen Berufszielen zusammengebracht werden. Dabei kann ein Schüler aus einer unterversorgten Gemeinde mit Hilfe einer NGO oder eines Sozialarbeiters die Aufgaben eines Kindes beschatten, das das Privileg hat, Eltern zu haben, die es führen können, so dass beide Kinder mit GLEICHEN ZIELEN ihre gemeinsamen Berufsziele durch Aufgabenspiegelung erreichen können.
Zwei Aspekte, die für unseren Erfolg entscheidend sind:
1. Die Eltern in unterversorgten Gemeinden sollten finanziell unabhängig sein.
2Sicherstellen, dass Kinder aus unterversorgten Gemeinden, die Teil des Systems sind, die notwendige Unterstützung erhalten. Wir tun dies, indem wir NROs und ihre Sozialarbeiter/innen unterstützen, wobei die Hauptaufgabe der Sozialarbeiter/innen in diesen NROs darin besteht, als Bindeglied zwischen den beiden Kindern zu fungieren, die Goal Shadowing betreiben, um sicherzustellen, dass Kinder aus unterversorgten Gemeinden die gleichen Chancen erhalten.
Beschreibung des Unternehmens
I. Mission
RecycleRight hat es sich zur Aufgabe gemacht, das richtige Recyclingverhalten zu fördern, um die Umweltschutzbewegung voranzutreiben und das Problem der Abfallverschmutzung anzugehen.
II. Struktur
Als Sozialunternehmen reinvestiert RecycleRight seine Gewinne in den Betrieb des Unternehmens. RecycleRight ist ein Einzelunternehmen, das sich vollständig im Besitz von Victoria Hagenlocker, der Gründerin von RecycleRight, befindet.
III. Management
Der gesamte Betrieb von RecycleRight wird von der Inhaberin Victoria Hagenlocker geleitet, die auch die Hauptentwicklerin der Software ist. Victoria Hagenlocker, die aus Miami stammt, hat durch ihre Schulprogramme und -kurse umfangreiche Erfahrungen im Programmieren und im Ingenieurwesen gesammelt.
IV. Service
RecycleRight ist eine mobile Anwendung, die den Recyclingprozess für Nutzerinnen und Nutzer erleichtert und vereinfacht, die gerne recyceln würden, dies aber entweder als zu schwierig empfinden oder die Vorschriften für das Recycling in ihrem Gebiet nicht kennen. Die App geht das Problem der Abfallverschmutzung auf innovative Art und Weise an und bietet darüber hinaus spezifische Informationen, die für den aktuellen Standort des Nutzers relevant sind. Die App ermöglicht es den Nutzern, mithilfe der Objekterkennungstechnologie schnell zu erkennen, ob ein Gegenstand recycelbar ist oder nicht, und zeigt mithilfe der Augmented-Reality-Technologie spezielle Recycling-Informationen über einen speziellen Aufkleber an, den das Team RecycleRight entwickelt hat, um ihn auf den Recyclingtonnen in der Gemeinde anzubringen.
V. Geschichte
RecycleRight begann als Schulprojekt, um Schülerinnen und Schüler dazu zu ermutigen, die Umwelt um sie herum bewusster zu gestalten, nachdem die Gründerin Victoria Hagenlocker mehrere Kolleginnen und Kollegen beobachtet hatte, die unverantwortliche Recyclinggewohnheiten pflegten. Die Absicht war immer, die Informatik und neue Technologien einzusetzen, um Victorias Leidenschaft für den Umweltschutz zu befriedigen, indem sie die Menschen über die Recycling-Beschränkungen in ihrem Gebiet informierte, aber allmählich wurde es zu einem universellen System, mit dem die Menschen herausfinden konnten, welche Materialien in jede Tonne gehören, um das Problem der Recycling-Verschmutzung zu bekämpfen. RecycleRight wurde zunächst mit Hilfe von Blockcodes entwickelt, aber als mehr Technologie verfügbar wurde, begann RecycleRight, Technologien wie Bilderkennung, maschinelles Lernen und Augmented Reality einzusetzen.
VI. Ziele
In naher Zukunft plant das Team RecycleRight den offiziellen Start von RecycleRight im App Store, aber bis dahin muss das Software-Entwicklungsteam den Code überarbeiten und die AR- und Objekterkennungstechnologie verbessern, damit die App auf allen Geräten optimal funktioniert. Das Führungsteam von RecycleRight wird sich auch darum bemühen, die nahegelegenen Bezirke in Südflorida zu erreichen, damit deren Regierungsvertreter die Bewegung unterstützen und die Aufkleber auf den öffentlichen Recycling-Tonnen anbringen. Langfristig sollen die RecycleRight-Aufkleber systematisch im ganzen Bundesstaat eingeführt und weiter ausgebaut werden. Außerdem sollen Partnerschaften mit anderen Umweltschutzorganisationen geschlossen werden, um die Mission von RecycleRight und andere Formen der Öffentlichkeitsarbeit zu fördern, die digitale Präsenz zu erweitern und die Anwendung um neue Funktionen zu ergänzen, z. B. Optionen für Nutzerfeedback, mehr Augmented-Reality-Standortmodelle, um ein breiteres Publikum zu erreichen, und zusätzliche Informationen zum Kompostieren.
Produkt und Markt
Kap ist ein Sozialunternehmen, da es sich um ein unternehmerisches Vorhaben handelt, das darauf abzielt, positive soziale und ökologische Veränderungen zu bewirken und gleichzeitig einen stetigen Umsatz zu generieren. Daher streben wir in verschiedenen Bereichen des Unternehmens Nachhaltigkeit an, sowohl ökologisch als auch finanziell. Dieses Unternehmen wurde 2020 in unserer Heimatstadt León, Guanajuato, Mexiko gegründet, die, wie bereits erwähnt, weltweit die höchste Zahl an Skorpionstichfällen verzeichnet. Wir haben diese App ins Leben gerufen, weil wir uns um die medizinische Versorgung und das Fehlen von Informationen über giftige Tiere sorgten. Unser Ziel war es, die medizinische Betreuung in Krankenhäusern für solche spezifischen Fälle zu verbessern. Darüber hinaus hatten viele unserer Bekannten, darunter Nachbarn, Freunde, Mentoren und Teammitglieder, selbst Stiche erlitten und standen vor dem Problem, das Serum nicht schnell genug zu finden, was in einigen Fällen zu ernsteren Konsequenzen wie dem Verlust eines Gliedes führen konnte.Ziele
Wir freuen uns darauf, eine App einzuführen, die umfassende Informationen über die wichtigsten Arten von Skorpionen, Spinnen und Schlangen in der Region liefert und den Nutzern hilft, die häufigsten Symptome nach einem Biss oder Stich zu erkennen und zu vermeiden. Außerdem wird die App die nächstgelegenen Krankenhäuser in der Region enthalten, die die richtige Behandlung und Medizin zur Verfügung haben, um Krankheiten als Folge eines Bisses oder Stichs zu verhindern. Auf diese Weise würden wir einen Beitrag zum dritten nachhaltigen Entwicklungsziel "Gesundheit und Wohlbefinden" und zum fünfzehnten Ziel "Leben in terrestrischen Ökosystemen" leisten.
Mission
Die Zufriedenheit unserer Nutzer, einschließlich der Mitglieder der Zivilgesellschaft und der Krankenhäuser, zu erreichen, indem wir ihnen die notwendigen Informationen und Hilfsmittel zur Verfügung stellen, die es ihnen ermöglichen, Stiche oder Bisse von giftigen Landtieren zu vermeiden oder im Gegenteil die medizinische Versorgung zu beschleunigen und die Notfallprotokolle für diese Fälle zu verbessern, was zu den Zielen der nachhaltigen Entwicklung und zur Verringerung dieses Problems der öffentlichen Gesundheit in der Gemeinschaft beiträgt.Vision
In drei Jahren wollen wir das führende Unternehmen in der Region werden, das neue technologische Fortschritte in diese und andere neue Anwendungen integriert, die darauf spezialisiert sind, das Bewusstsein zu schärfen und die Bevölkerung und Gesundheitsbehörden über die Bedeutung und die Auswirkungen der Wanderungsmuster giftiger Arten zu informieren, um eine Welt mit möglichst wenigen Unfällen aufgrund dieser Ursache zu erreichen und gleichzeitig das Wohlergehen heutiger und zukünftiger Generationen zu steigern.Wir stellen ein gewinnorientiertes Sozialunternehmen vor, das mit der usbekischen Regierung, insbesondere mit dem Bildungsministerium und dem neuen Ministerium für Innovation und Technologie, zusammenarbeitet, um die App in usbekischen Schulen einzuführen, und mit lokalen Fabriken, um die benötigte Hardware-Ausrüstung (Pappbrillen und Mäuse) zu einem möglichst günstigen Preis herzustellen.
Unsere Mission ist klar: Wir wollen, dass die junge Bevölkerung in Usbekistan praktische Erfahrungen sammelt, denn sie alle haben ein Recht auf qualifizierte Bildung, was dem vierten Punkt der SDGs "hochwertige Bildung" entspricht.
Wir planen, mit dem usbekischen Bildungsministerium zusammenzuarbeiten, um unsere App zu fördern und in das Schulbildungssystem unseres Landes zu integrieren. Unser anderer Kooperationspartner wäre eine lokale Papierfabrik. Wir wollen so umweltfreundlich wie möglich sein und werden daher das Altpapier zur Herstellung von Pappbrillen verwenden. Und nicht zuletzt ein Unternehmen, das uns hilft, Mäuse für die Interaktionen in unserer App herzustellen.
Sinov ist eine mobile Anwendung, die VR für das Eintauchen von Schülern einsetzt, die entweder keinen Zugang zu einem Labor oder überhaupt kein Labor haben, keinen praktischen interaktiven Unterricht haben oder für den Schulbesuch behindert sind. Es kann auch eine perfekte Möglichkeit für ehrgeizige Schüler/innen sein, ihren Wunsch nach mehr Wissen zu erfüllen. Unser Hauptabsatzmarkt sind Schüler/innen, Studenten/innen und Hochschulstudenten/innen jeden Alters.
Seit unserer Kindheit waren wir Mädchen von der Wissenschaft fasziniert. Wir haben uns auf den Beginn des Chemie-, Biologie- und Physikunterrichts in der Mittelstufe gefreut, um endlich die Experimente, die wir auf Youtube gesehen haben, im echten Leben selbst durchzuführen. Wir wollten diese echte Laborerfahrung machen. Aber in Wirklichkeit bekamen wir nur endlose Zusammenfassungen und "nicht-praktische-Laborarbeiten". Und allmählich nahm unser Interesse an der Wissenschaft über die Jahre hinweg ab. Und wenn man bedenkt, dass wir nicht die einzigen ehemals an der Wissenschaft interessierten Schüler sind, könnten wir alle die wissenschaftliche Bühne positiv beeinflussen, wenn unser Interesse gefördert würde. Als wir also darüber nachdachten, was wir in Ordnung bringen müssten, kam uns als erstes das Problem der Labore in den Sinn.
In naher Zukunft wollen wir uns mit staatlichen Stellen in Verbindung setzen, die uns helfen, im Bildungsbereich in Usbekistan anerkannt zu werden, unsere Sprachliste um eine weitere Sprache erweitern, damit die App mehr Nutzer erreicht, bis zu 100 Nutzer in Usbekistan gewinnen und weitere Funktionen entwickeln, um unseren Nutzern mehr Möglichkeiten zu bieten. In den nächsten drei Jahren wollen wir in den meisten Schulen Usbekistans eingesetzt werden und ein unverzichtbarer Teil des naturwissenschaftlichen Unterrichts werden.
Produkte und Dienstleistungen

Hausmeister | Betreuer/in | Medizinisch | |
---|---|---|---|
Erstmalige Anmeldung | Ein kurzer Fragebogen für das Patientenprofil und die Diagnose der Aphasie-Stufe | Ein kurzer Fragebogen für das Profil des Patienten. E-Mails des Arztes und des Pflegers um Konten zu verbinden | Ein kurzer Fragebogen für das Profil des Patienten |
Hauptschnittstelle | Dashboard, bestehend aus
|
Das Dashboard des Hausmeisters, einschließlich Chat | Das Dashboard des Hausmeisters. Künftig: Datenaggregation über die Gruppe der Patienten |
Eigenschaften | Der Prozess der Erholung selbst basiert auf bestimmten Minispielen:
|
Die Registerkarte "Medizinische Ressourcen" stellt sicher, dass sich der Betreuer in der Fülle der Informationen nicht verloren fühlt. Informationen | Der Chat mit Kunden wird von medizinischen Organisationen unterstützt |
- "Community"-Funktion, damit die Nutzer ihre Erfahrungen teilen und sich mit anderen vernetzen können;
- Daten/Statistiken für medizinische Fachkräfte/Institutionen/Forschungseinrichtungen, die sich für die Forschung nach einem Schlaganfall interessieren können;
- Aktualisiere Genesungstechniken durch ständige Konsultationen mit medizinischen Einrichtungen;
- Mach die App kompatibel mit IOS- und Android-Geräten;
Komponenten und Merkmale
- Mit der App kannst du Informationen über den Standort, die Eigenschaften und die Gefährlichkeit von 20 Arten abrufen, darunter Schlangen, Skorpione und Spinnen.
- Mithilfe eines überwachten Modells der künstlichen Intelligenz kannst du mit deiner Handykamera etwa 14 Arten identifizieren.
- Es ist möglich, den Namen, das Alter und das Geschlecht der Nutzer und ihrer Familien zu registrieren, um diese Informationen mit wenigen Klicks an die E-Mail der Notaufnahme des ausgewählten Krankenhauses zu senden.
- Hier findest du eine Karte, die dir hilft, Krankenhäuser in León, Guanajuato zu finden, die über Serum verfügen.

Unsere zukünftigen Ziele im Überblick
Unser Hauptziel ist es, die Zeit für die Rettung einer Person aus einer gefährlichen Situation zu verkürzen. Auch wenn es Apps auf dem Markt gibt, die EnGuard ähneln, bietet unsere App viele einzigartige Funktionen. Im Vergleich zu unseren Konkurrenten ist unsere App in der Lage, die Stimme des Nutzers zu analysieren und ausschließlich auf die Sprachbefehle des Nutzers zu reagieren. Das neuronale Netzwerk wird darauf trainiert, ein "Mayday-Wort" zu erkennen, das die Conversation Labelling AI aktivieren würde. Außerdem zeichnet die App mit Erlaubnis des Nutzers Gespräche auf und kennzeichnet die Diskussion entsprechend (z. B. Mobbing, sexuelle Belästigung, verbale Belästigung usw.). Nach der Kennzeichnung der Art der Belästigung kann EnGuard die angeschlossenen Nutzer warnen und den aktuellen Standort des Telefons über GPS, das mit der SIM-Karte verbunden ist, mitteilen. Außerdem wird auf einer Echtzeitkarte angezeigt, in welchen Stadtteilen, Straßen und an welchen Orten die Belästigungs- oder Missbrauchsrate höher ist.
Das Produkt wird in Android Studio entwickelt, wobei Java als Hauptprogrammiersprache verwendet wird. EnGuard verwendet die grundlegenden Elemente für die Implementierung, wie "for-Schleifen", "while-Schleifen", Entscheidungsstrukturen (if, else) usw. Außerdem haben wir einen komplexeren Code entwickelt, indem wir die MVP-Architektur und künstliche Intelligenz in unsere App integriert haben, um die Funktionen der App mit Spracherkennung zu aktivieren und die Aufnahmen als "Fehlalarm" oder "echten Alarm" zu kennzeichnen. Die Daten werden gesammelt und mit Hilfe von Firebase und Firestore werden die Konten sicher gespeichert. Das GPS ist mit der SIM-Karte verknüpft, so dass die Koordinaten des Opfers auch dann noch übertragen werden, wenn das Internet abgeschaltet wird.
Die Hauptfunktionen unserer App sind vollständig entwickelt, da wir sie so schnell wie möglich auf den Markt bringen wollen. Die von uns durchgeführte Umfrage zeigt, dass die Menschen daran interessiert sind, unsere Beta-Version der Anwendung auszuprobieren, was bedeutet, dass die App in naher Zukunft bereit sein könnte, um regional oder sogar international auf den Markt gebracht zu werden. Sobald die App in den Beta-Test geschickt wurde, werden wir die Rückmeldungen der Nutzer/innen auswerten und die festgestellten Probleme beheben. Nach Abschluss dieser Phase ist die App bereit für die Veröffentlichung im Play Store und wird dann an die Kunden verschickt.
Unsere Forschung zeigt, dass die Rückmeldungen der Menschen positiv sind und sie sich auch eine IOS-Implementierung wünschen. In Zukunft möchten wir uns gerne mit Fitnessarmbändern und Smartwatches über Bluetooth verbinden können. Je nach wachsender Beliebtheit werden auch neue Funktionen verfügbar sein, indem wir eine cloudbasierte API einbinden, die nicht nur die Eingaben der Nutzer/innen, sondern auch die vorhergesagten "roten Zonen" in die Overlay Heat Map einbezieht.
Marktanalyse
CEREBRATE | Wettbewerber | |
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Stärken |
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Schwachstellen |
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Als wir uns auf dem internationalen Markt umsahen, haben wir eine Reihe von Apps mit ähnlichen Funktionen in die engere Auswahl genommen. Der aktuelle Markt der gesundheitsbezogenen und nicht gesundheitsbezogenen Spiele-Apps bietet nicht die volle Funktionalität von CEREBRATE, was unser Angebot einzigartig auf dem Markt macht.
CEREBRATE | 7 Minuten Workout Herausforderung | Erheben | Leuchtkraft | Sprachtherapie 4-in-1 | |
---|---|---|---|---|---|
Freie Version | ✓ | - | ✓ | ✓ | - |
Aphasie-Behandlung | ✓ | - | ✓ | ✓ | ✓ |
Optionen für Pfleger und Betreuer | ✓ | - | - | - | - |
Augmented Reality | ✓ | - | - | - | - |
Kognitive Funktionen Behandlung | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
Gamification und Fortschrittsbericht | ✓ | - | ✓ | ✓ | - |
Ursprünglich wollten wir eine App entwickeln, die sich auf Minispiele konzentrierte, anstatt den Kunden einen kompletten Genesungsdienst nach einem Schlaganfall anzubieten. Als wir erkannten, dass es auf dem Markt keine solchen Produkte gibt, haben wir uns auf komplexere Funktionen konzentriert.
KUNDENFORSCHUNG
Bei der Entwicklung unserer Kunden-Personas haben wir uns auf die Umfrageergebnisse (beschrieben in "Strategie und Umsetzung"), Interviews mit echten Schlaganfall-Überlebenden und Vorschläge aus Speed-Pitch-Sessions gestützt. Insgesamt haben wir drei Charaktere gesehen, einen für jeden Nutzertyp, basierend auf realen Menschen.
Name | Alter | Rolle | Frustration | Wie CEREBRATE helfen kann |
---|---|---|---|---|
Serik | 73 | Hausmeister | Er erlitt vor einem Jahr einen Schlaganfall, entwickelte Aphasie und einen leichten Gedächtnisverlust. Er ist aufgrund von Depressionen nicht motiviert, sich zu erholen und glaubt, dass nichts helfen wird. | Findet die App unterhaltsam und einfach zu bedienen. Spiele lenken ihn von seinem Zustand ab. Außerdem ermutigen ihn die Sprache und der Fortschritt der App und heben seine Stimmung. |
Aigerim | 68 | Betreuer/in | Seriks Frau will, dass ihr Mann gesund wird. Sie kann ihn nicht motivieren, regelmäßig zum Arzt zu gehen. | Montiert die Aktivitäten ihres Mannes, während sie Hausarbeit macht. Besonders gut gefällt ihr die Community-Funktion, weil sie immer weiß, dass es Menschen gibt, die sie unterstützen und ihr helfen können. |
Sara | 45 | Medizinische Fachkraft | Er hat keinen vollständigen Überblick über Seriks Fortschritte und seine detaillierte Krankengeschichte. | Sie erhält laufend Informationen über Seriks Fortschritte und kann ihm so besser geeignete medizinische Hilfe anbieten. Die gesammelten Daten von anderen Patienten helfen ihr zu verstehen, welche Taktiken besser sind. |
Marktbeschreibung
Um die Bedürfnisse unseres Zielmarktes zu verstehen, haben wir über Google-Formulare eine Gruppe von mehr als 100 Personen befragt. Die meisten der von uns befragten Personen waren zwischen 16 und 30 Jahre alt und 72.6 % lebten in León Guanajuato.
Die Umfrage zeigt, dass 94 der Personen, die geantwortet haben, im Laufe des Jahres häufig Skorpione und Spinnen gefunden haben. Sie sagt uns auch, dass die Leute häufiger gefährliche Spinnen und Skorpione als Schlangen in der Schule gefunden haben, was für die Schüler/innen gefährlich sein könnte.
Ebenfalls 62.3 % von ihnen wüssten nicht, in welches Krankenhaus sie gehen sollen, wenn sie von einer gefährlichen Tierart gebissen oder gestochen wurden.
Wie wird unsere App funktionieren und warum?
Aufgrund der Umfrage und unserer vorangegangenen Untersuchung kamen wir zu dem Schluss, dass die App erforderlich und in der Lage ist, einen Beitrag zu diesem Problem zu leisten. Mit der App hätten wir die Möglichkeit, schwerwiegende Folgen zu verhindern, wenn es zu Notfällen bei Stichen und Bissen kommt, und wir könnten den Informationsmangel der Bürgerinnen und Bürger über dieses wachsende Problem bekämpfen.
Wettbewerber-Analyse
Obwohl wir in der Umfrage gefragt haben, ob sie eine ähnliche App oder Website genutzt haben, die ihnen bei der Identifizierung der Arten in ihrer Umgebung helfen kann, antworten 92,5 %, dass sie keine ähnliche App genutzt haben. Die einzigen Ressourcen, die es für diese Region gibt, sind die Empfehlungen, die die Regierung vorschlägt, wie z. B. Kampagnen zur Prävention.
Eigentlich gibt es nur ein paar Apps, die ähnliche Eigenschaften haben könnten:
Bug Bite AI: identifiziert häufige Insektenstiche in Echtzeit mithilfe eines trainierten Tensor-Flow-Modells und hilft den Menschen dabei, zu wissen, was zu tun ist, wenn sie von einem Insekt gestochen werden oder eine unbekannte Reizung der Haut haben. Die Stärken dieser App sind die Echtzeit-Antwort und die Möglichkeit, ein Foto von der Haut zu machen, aber sie sagt dem Nutzer nicht, wohin er gehen muss, um Hilfe zu bekommen.
Redtox: bietet zwar eine große Auswahl an Arten, über die man etwas lernen kann, und eine riesige Liste von Krankenhäusern, aber es filtert nicht die, die Serum zur Verfügung haben, und auch die Benutzeroberfläche ist verwirrend und nicht gut gestaltet.
Poison Perils: Bei dieser App nehmen die Nutzer ein Foto des Tieres auf und sie ist in der Lage, die häufigsten giftigen Tiere im Bundesstaat Alabama zu identifizieren und die regionale Giftnotrufzentrale anzurufen. Selbst wenn du eine Antwort von einem Fachmann bekommst, besteht das Problem darin, dass der Nutzer sie vielleicht nicht sofort erhält.
Ein Überblick über die Umfrage

VORTEILE UND VERÄNDERUNGEN ALS REAKTION AUF DIE ANALYSE DER WETTBEWERBER
I. Der Markt RecycleRight richtet sich an alle, die über ein einfaches Smartphone (z. B. mit Frontkamera) verfügen und bereit sind, dem Planeten durch Recycling zu helfen. Das Team RecycleRight konzentriert sich derzeit darauf, die lokalen Behörden zu erreichen, um diese Technologie in der Gemeinde einzuführen, und die Schüler/innen an unseren lokalen Bildungseinrichtungen zu umweltfreundlichem Verhalten zu erziehen.
II. Verbraucherforschung

Um ein besseres Verständnis für die Recyclinggewohnheiten der Menschen in unserer Gemeinde zu bekommen, hat das Team RecycleRight eine Umfrage mit mehr als 100 Befragten durchgeführt, um unsere Zielgruppe zu ermitteln. Die Befragten wurden gefragt, welche Gegenstände sie wie oft recyceln und was ihrer Meinung nach die größten Hindernisse sind, die die Menschen vom Recycling abhalten. Über 75 % der Befragten waren der Meinung, dass von allen Dingen, die sie zum Schutz der Umwelt tun, das Recycling sehr wichtig ist. Innerhalb dieser Gruppe gab mehr als die Hälfte der Befragten an, dass sie nicht richtig recyceln.

Diese kurze Umfrage zeigt, dass die Menschen die Bedeutung des Recyclings verstehen und gute Absichten haben, doch es werden zusätzliche Aufklärung und Ressourcen benötigt, um das Potenzial von Recyclingprogrammen zu maximieren. Sie würden Gegenstände wie schmutzige Pizzakartons, Plastiktüten und Utensilien recyceln, die die Recyclingtonne verunreinigen und dazu führen, dass die gesamte Tonne auf einer Mülldeponie landet. Auf die Frage, was ihrer Meinung nach die größten Hindernisse sind, die die Menschen davon abhalten, zu recyceln, antworteten mehr als 65% der Befragten, dass es das fehlende Wissen über die richtigen Gegenstände ist, die recycelt werden sollten. Diese kurze Umfrage zeigt, dass die Menschen die Bedeutung des Recyclings verstehen und gute Absichten haben, aber es werden zusätzliche Aufklärung und Ressourcen benötigt, um das Potenzial von Recyclingprogrammen zu maximieren.

III. Wettbewerbsanalyse und Wettbewerbsvorteile RecycleRight ist eine innovative Anwendung, die eine Lösung für das Problem der Recyclingverschmutzung an einem einzigen Ort bietet. Sie geht das Problem an, indem sie neue Technologien wie Objekterkennung und Augmented Reality einsetzt, die die App ansprechend und einfach zu bedienen machen. Diese App bietet eine Komplettlösung zur Förderung des korrekten Recyclings. Andere große Konkurrenten wie iRecycle und RecycleSmart bieten zwar allgemeine Richtlinien für das Recycling und die nahegelegenen Recyclingzentren, können sich aber nicht an die unterschiedlichen Vorschriften der einzelnen Tonnen und Bezirke anpassen und bieten keine ansprechenden, innovativen Funktionen, die den Komfort verbessern, wie z. B. die Objekterkennung in Echtzeit und die AR-Animation der Tonnen. Wenn sich die Recyclingvorschriften je nach Standort des Nutzers so stark unterscheiden, ist es wichtig, die Informationen so detailliert und standortbezogen wie möglich zu gestalten, und genau das will die App tun.
Die Merkmale der App, die ihr einen Wettbewerbsvorteil verschaffen, umfassen standortspezifische Informationen mithilfe von AR-Technologie, ihre Benutzerfreundlichkeit – durch 3D-Objekterkennung, standortspezifische Ressourcen (Entsorgungszentren), Recyclingrichtlinien, eine einfache und benutzerfreundliche Oberfläche sowie die Möglichkeit, sie ohne Internetzugang zu nutzen. Außerdem ist die App vollständig kostenlos. Angesichts der jüngsten COVID-19-Pandemie bietet sie zusätzlich die Option, Anweisungen zur ordnungsgemäßen Entsorgung kontaminierter persönlicher Schutzausrüstung anzuzeigen – ein Aspekt, der von anderen Wettbewerbern bisher nicht berücksichtigt wurde.
Wettbewerber-Analyse | iRecycle | Wastify | RecycleSmart | Gimme 5 | RecycleNation | RecycleRight |
---|---|---|---|---|---|---|
Recycling-Richtlinien für alle Materialien | ||||||
Objekterkennung in Echtzeit | ||||||
Tonnenspezifische Recycling-Informationen | ||||||
Recyclinghöfe in der Nähe | ||||||
PSA-Richtlinien |
Strategie und Durchführung
I. Marketing-Strategie
Um die RecycleRight-App und -Bewegung zu fördern, wird das Management-Team von RecycleRight lokale Initiativen starten, um sich an nahegelegene Bezirke im Süd-Florida-Gebiet zu wenden und deren Regierungsbeamte dazu zu bringen, die Bewegung zu unterstützen und Sticker auf öffentlichen Recyclingbehältern anzubringen. Wir streben an, von diesen lokalen Regierungen unterstützt zu werden, indem wir uns als einfache Möglichkeit vermarkten, ihre Gewinne mit der bestehenden Recycling-Infrastruktur zu maximieren. Wir bieten eine Lösung, um die Qualität der gesammelten Abfälle zu verbessern und ihren Prozess zu optimieren. Langfristig ist das Ziel, RecycleRight-Sticker systematisch im gesamten Bundesstaat einzuführen und durch Zusammenarbeit mit lokalen Recyclingprogrammen und -organisationen die Zielgruppe zu erreichen. Die Sticker, die zusammen mit der App verwendet werden sollen, sind dafür vorgesehen, auf möglichst vielen Recyclingbehältern angebracht zu werden. Dies ist das optimale Mittel, um das Bewusstsein in der Gemeinschaft für die App zu steigern, indem das Herunterladen der App durch das Branding auf den Stickern beworben wird.
Das Softwareentwicklungsteam wird weiterhin die Benutzeroberfläche der App aktualisieren, um sie modern und voll funktionsfähig zu halten. Gleichzeitig arbeitet das Team bereits an der Erstellung einer RecycleRight-Website, um Nutzer über die neuesten Funktionen auf dem Laufenden zu halten und den digitalen Fußabdruck des Unternehmens zu vergrößern. Diese Website sowie verstärkte Social-Media-Werbung werden dazu beitragen, eine starke Online-Präsenz für die Organisation aufzubauen. Das RecycleRight-Team wird nach Unterstützung und Partnerschaften mit anderen Organisationen zur Umweltbewahrung suchen, um die Mission von RecycleRight und andere Gemeinschaftsinitiativen zu fördern. Solche Partnerschaften ermöglichen es uns, Menschen anzusprechen, die sich aktiv in der Umweltbewegung engagieren, wie Teilnehmer von lokalen Gipfeltreffen und Aufräumaktionen. So können wir die App gezielt bewerben, die Nutzerbasis erweitern und durch Mund-zu-Mund-Propaganda mehr Aufmerksamkeit erzielen.
Nach der Veröffentlichung der App planen wir eine Studie, in der wir die recycelten Inhalte der App-Nutzer mit denen einer Kontrollgruppe, die die App nicht nutzt, über einen Zeitraum von mehreren Wochen vergleichen. Auf diese Weise können wir schlüssige Daten darüber gewinnen, inwieweit die Nutzung der App die Recyclinggewohnheiten der Nutzer/innen verbessert, und die Wirksamkeit der aktuellen Technologien der App bewerten, um künftige Updates und Änderungen vorzunehmen, die den Bedenken Rechnung tragen. Nachdem wir persönlich eine Kundenbefragung durchgeführt haben, sind wir in der App auf die allgemeinen Bedenken hinsichtlich der Hindernisse für das Recycling eingegangen. Wir planen jedoch, uns nach der Veröffentlichung an das Feedback des Marktes anzupassen, indem wir eine neue Funktion einführen, die es den Nutzern ermöglicht, ihre Erfahrungen mit der App zu bewerten und konstruktive Kritik über die App und die Website zu äußern.
II. Vertrieb
In naher Zukunft plant das Team RecycleRight den offiziellen Start der kostenlosen iOS-Version der RecycleRight-Anwendung im App-Store, während wir uns bemühen, die lokalen Büros zu erreichen und mit der Verteilung der Aufkleber für die Recycling-Tonnen zu beginnen. Indem wir RecycleRight als kostenlose App bewerben, schaffen wir Anreize für das Herunterladen und die Nutzung der Anwendung. Nach dem Sammeln und Umsetzen von Nutzerfeedback werden die Entwickler mit der Entwicklung der Android-Version der App beginnen, um sie zu veröffentlichen und eine größere Zielgruppe zu erreichen.
III. Branding
Das Branding von RecycleRight spiegelt die Mission des Unternehmens wider, die Umwelt zu schützen. Die Farbpalette des Logos verwendet tiefe Grüntöne, die von der Phrase "Going Green" inspiriert sind und Wachstum, Erneuerung und die Natur symbolisieren. Der Name RecycleRight ist klar, prägnant und beschreibend, da er auch das Ziel und den Zweck der App genau beschreibt. Auch die entsprechenden Aufkleber der App spiegeln die gleiche Markenstrategie wider.

Akquisition | Aktivierung | Rückhaltung | Verweis | Einnahmen |
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|
|
E-Mail-Seeding und Newsletter mit den allgemeinen Fortschritten des Patienten, um Kunden zu binden. | 10% Rabatt für 1 Freund, der der App beitritt | Basierend auf dem Abonnementmodell |
- 53% hatten jemanden in ihrem Umfeld, der einen Schlaganfall erlitten hat
- 67% gaben an, dass einige Maßnahmen zur Erholung nach dem Schlaganfall für ihre Angehörigen ergriffen wurden
- 71.6 % gaben an, dass sie die App bei Bedarf aktiv nutzen würden, und 21 % antworteten, dass sie die App unregelmäßig nutzen würden.

Hausmeister | Betreuer/in | Medizinische Einrichtungen | |
---|---|---|---|
Bezahlt | $7 pro Jahr | $7 pro Jahr | $12 pro Monat $80 pro Jahr |
Wir haben uns den Namen EnGuard ausgedacht, weil wir ein Wort oder einen Satz finden wollten, der ausdrückt, dass man auf jede gefährliche Situation vorbereitet sein muss, in die man geraten kann. Die Bedeutung dieses französischen Satzes trifft genau unser Ziel: die vorgeschriebene Position einzunehmen, um eine Aktion vorzubereiten. Wir haben uns entschieden, das ursprüngliche "garde" durch "guard" zu ersetzen, um den Menschen das Gefühl zu geben, dass sie mit der App immer auf der Hut sein werden. Diese Entscheidungen waren nicht unbeabsichtigt, denn das Logo, der Name und das Motto spiegeln unser Leitbild wider: "Das Bild einer sichereren Welt näher an die Realität bringen. Es ist immer jemand da, der in der Not hilft."
Wir wollen unsere App über den Technovation Challenge-Wettbewerb bekannt und für die Nutzer/innen zugänglich machen, indem wir sie im Play Store hochladen, Anzeigen kaufen, Entwickler- und Unternehmergruppen beitreten, mit den Behörden/Hotlines zusammenarbeiten, Updates und Werbevideos auf unseren Instagram- und Facebook-Seiten teilen. Wir werden auch einen Blick auf Blogs werfen, die für unsere mobile App relevant sind, und die Möglichkeit erkennen, einen Mehrwert zu schaffen, indem wir sie kommentieren.
Unsere App wird im Play Store kostenlos sein, mit einer 30-tägigen kostenlosen Premium-Testversion, gefolgt von einem kostenlosen Standardmodus oder einem monatlichen Abonnement, das 2,99$ kostet. Unser Marketing basiert auf dem Beitritt zu Entwickler- und Unternehmergruppen, der Erstellung eines Werbevideos und dem Kauf von Anzeigen.
Vorerst wird sich unsere LLC auf die Entwicklung der App wie folgt konzentrieren:
- Die Programmierabteilung wird dafür sorgen, dass die App weiterentwickelt wird, um den Bedürfnissen unserer Kunden gerecht zu werden, damit sie in vollem Umfang von den angebotenen Diensten wie der Echtzeitkarte, einer Version für Android und dem Feinschliff der aktuellen Funktionen der App profitieren können
- Die Marketing-Abteilung wird sich darauf konzentrieren, Umfragen durchzuführen, um zu sehen, welche Auswirkungen unsere App hat, und sie zu promoten, indem sie Entwickler auf der ganzen Welt per E-Mail anspricht und eine Social-Media-Kampagne erstellt.
Finanzplan und Projektionen
STARTKAPITAL Aufgrund der Zugehörigkeit zum Netzwerk der Nazarbayev Intellectual Schools erwarten wir eine Anschubfinanzierung in Höhe von $470 von dort. Außerdem hat unser Team persönliche Ersparnisse beigesteuert, um die App zu bewerben. Nachdem wir die ersten 2000 Nutzer/innen gewonnen haben (etwa ein Jahr), hoffen wir auf die Unterstützung von Rehabilitationszentren für Schlaganfallpatienten in Almaty, Krankenkassen und Forschungszentren.
Da 71% der Befragten (wie im Unterabschnitt "Erstes Feedback" erwähnt) angaben, dass sie unsere App regelmäßig und 21% selten nutzen würden, erwarten wir ein Wachstum von 200-300 Nutzern pro Monat, nachdem wir ein erstes Gehör gefunden haben. Wir gehen davon aus, dass 30 % der Nutzer/innen die Vollversion von caretakers/caregiver kaufen würden und 15 % der Kunden/innen ein Abonnement für medizinische Einrichtungen nutzen würden. Eine zusätzliche Einnahmequelle ist Werbung. Wir würden sie jedoch nicht in der App selbst schalten, sondern per E-Mail an unsere Kunden schicken. Im ersten Jahr berechnen wir 1 $ pro Werbung, in den folgenden zwei Jahren erhöhen wir den Betrag um 5 $.
BETRIEBSKOSTEN Zusätzlich zu den Kapitalkosten und der Miete würden wir Abonnements für App-Entwicklungsprogramme wie Xcode kaufen. Da das Engagement der App mit der Zeit zunehmen würde, würde auch die Nachfrage nach unserer Arbeit steigen. Um die hohe Effizienz unserer App und solche Bedingungen aufrechtzuerhalten, würde unser Team zusätzliches Personal einstellen (wie im Abschnitt Abschnitt Beschäftigung).
Jahr 1 | Jahr 2 | Jahr 3 | Gesamt | |
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Startup-Kapital | ||||
Persönliche Ersparnisse des Teams | $80.00 | $200.00 | $1,000.00 | $1,280.00 |
AEO "Nasarbajew Intellektuelle Schulen" | $470.00 | $0.00 | $0.00 | $470.00 |
Lokale Rehabilitationszentren für Schlaganfallpatienten (z.B. "Aspasia") | $0.00 | $1,000.00 | $3,000.00 | $4,000.00 |
Private Versicherungsgesellschaften (z. B. "Nomad Life") | $0.00 | $0.00 | $2,000.00 | $2,000.00 |
Medizinische Forschungszentren, die sich auf die Erholung nach einem Schlaganfall spezialisiert haben | $0.00 | $0.00 | $2,000.00 | $2,000.00 |
Jährlich insgesamt | $550.00 | $1,200.00 | $8,000.00 | $9,750.00 |
Einnahmen | ||||
Zielkundenpopulation | 2000 | 5000 | 10000 | 17000 |
App-Kosten (kostenlose Version) | $0.00 | $0.00 | $0.00 | $0.00 |
App-Kosten (kostenpflichtige Version für Betreuer/innen und Pfleger/innen) | $4,666.67 | $11,666.67 | $23,333.33 | $39,666.67 |
In-App-Käufe (für medizinische Einrichtungen) | $4,000.00 | $18,000.00 | $36,000.00 | $58,000.00 |
Jährlich insgesamt | $11,666.67 | $39,666.67 | $79,333.33 | $130,666.67 |
Betriebskosten | ||||
Kapitalkosten (Ausrüstung) | $363.00 | $780.00 | $2,100.00 | $3,243.00 |
Software (z.B. Xcode) | $330.00 | $500.00 | $500.00 | $1,330.00 |
Servicegebühren | $480.00 | $1,200.00 | $3,000.00 | $4,680.00 |
Registrierung für Apple Entwickler & Google Entwickler | $200.00 | $200.00 | $200.00 | $600.00 |
App-Store-Gebühren (für das Hosting) | $124.00 | $99.00 | $99.00 | $322.00 |
Marketing & Werbung (Google Ads) | $1,200.00 | $6,000.00 | $12,000.00 | $19,200.00 |
Gehalt für mobile Entwickler | $1,200.00 | $6,000.00 | $12,000.00 | $19,200.00 |
Buchhalter Gehalt | $0.00 | $2,376.00 | $4,752.00 | $7,128.00 |
Gehalt eines Projektleiters | $1,200.00 | $5,760.00 | $8,640.00 | $15,600.00 |
Disponentengehalt | $1,200.00 | $1,800.00 | $2,700.00 | $5,700.00 |
Designer Gehalt | $0.00 | $2,250.00 | $3,375.00 | $5,625.00 |
Mietkosten (Internetverbindungen, Büro, Reinigung, etc.) | $480.00 | $1,000.00 | $2,880.00 | $4,360.00 |
Jährlich insgesamt | $6,777.00 | $27,725.00 | $48,886.00 | $83,388.00 |
Einkommen/Gewinn | $5,439.67 | $13,141.67 | $38,447.33 | $57,028.67 |
Der erste Schritt nach der Gründung unseres Unternehmens wird der Antrag auf Finanzierung durch das nationale Programm "Start-Up Nation" sein, das Fördermittel für neue Unternehmen in innovativen Bereichen bereitstellt. Das Anfangskapital von 1000 $ kommt von den 5 Gründern.
Die Berechnung der Einnahmen aus zahlenden Kunden erfolgte durch Näherungswerte - z.B. wachsen wir im ersten Jahr von 0 zahlenden Kunden (zu Beginn des Jahres) auf 4200 am Ende des Jahres (Schätzung), also errechneten wir Einnahmen = durchschnittlich 2100 Kunden x 2,99$/Monate x 12 Monate = 75348$.
Die Fixkosten für Miete, Nebenkosten usw. wurden für die ersten 12 Monate mit etwa 800 USD/Monat veranschlagt. In den folgenden Jahren werden die Kosten mit der Entwicklung des Unternehmens und der Zunahme der Mitarbeiterzahl steigen.
Auch die Kosten für Hard- und Software steigen mit der zunehmenden Zahl der Nutzer und ihrer geografischen Verteilung.
Im ersten Jahr sieht das Budget drei Teilzeitangestellte vor (Anwalt, Buchhalter, Vertriebsmitarbeiter) zu rumänischen Preisen, einschließlich Steuern, damit das Unternehmen Finanzierung erhalten und 1 % Umsatzsteuer zahlen kann (wenn der Umsatz 1 Million Dollar pro Jahr übersteigt, also im dritten Jahr, wechseln wir zu einer anderen Steuerregelung). Das Gründerteam wird ab dem dritten Jahr bezahlt, und der Gewinn, der für das zweite, dritte und vierte Jahr erwartet wird, wird reinvestiert.
Im Rahmen unseres Finanzplans soll Kap völlig kostenlos und im Google Play Store sowie im App Store verfügbar sein, da unser wichtigstes Ziel darin besteht, von Menschen und Krankenhäusern bekannt zu werden, unsere Dienstleistungen anzubieten und die Behandlung von Stichen und Bissen in privaten Krankenhäusern zu verbessern. Für private Krankenhäuser bieten wir unsere Dienstleistungen zu einem Preis von 3.000 MXN pro Monat an, während wir öffentlichen Krankenhäusern einen Rabatt von etwa 66 % gewähren, was zu einem Preis von 1.020 MXN pro Monat führt.
o Aktueller Finanzstatus: Da die App noch nicht gestartet wurde, haben wir derzeit kein festes monetäres Budget. Allerdings sind wir auf der Suche nach Partnerschaften und Investoren, die uns intellektuelle und, falls gewünscht, auch finanzielle Unterstützung bieten können. 70 %
o Erstes Jahr: Zunächst planen wir, unsere Dienstleistungen im ersten Jahr an 5 private und 3 öffentliche Krankenhäuser anzubieten. Als Investoren dieses Projekts wird im ersten Monat der Nutzung der App keine Gebühr erhoben, aber die Gewinne aus den folgenden Monaten werden in Instagram-Marketing investiert, um die App zu unterstützen. Am Ende des ersten produktiven Jahres erwarten wir ein Gesamteinkommen von $169,000 MXN.
o Zweites Jahr: Wir erwarten, dass wir unsere Dienste 6 privaten und 7 öffentlichen Krankenhäusern anbieten können. Bis jetzt haben wir 301.000 USD MX aus unseren Diensten eingenommen und planen, in weitere KI-Funktionen zu investieren, insbesondere auf Microsoft Azure, und die App über Google Ads zu vermarkten, um später auf den gesamten Bundesstaat Guanajuato zu expandieren.
o Drittes Jahr: Im dritten Jahr planen wir, unseren Service an 10 öffentliche und 8 private Krankenhäuser anzubieten, unsere Dienstleistungen auf den gesamten Bundesstaat auszuweiten, Verbesserungen bei den Mapping- und Big-Data-Tools vorzunehmen, insbesondere durch die Integration von Carto, und weiterhin in die Vermarktung unserer App über YouTube-Anzeigen zu investieren.
o Viertes Jahr: 10 private und 12 öffentliche Krankenhäuser im ganzen Bundesstaat und später die Ausweitung unserer Dienste auf nationaler Ebene.
o Fünftes Jahr: In diesem Jahr erwarten wir, dass wir landesweit auf 15 private und 18 öffentliche Krankenhäuser expandieren werden.
(Optional) Teammitglieder
Team Aguacates Unidos por México - Kap
UNSER TEAM



APP-ENTWICKLER
Sie ist 18 Jahre alt, hat eine Leidenschaft für STEAM-Bereiche und ist angehende Ingenieurin. Sie war für die Entwicklung der App verantwortlich, einschließlich der Programmierung der verwendeten Sensoren.
PROJEKTLEITER
Sie ist eine 18-Jährige, die sich für Wissenschaft und Technik begeistert. Sie war für das strukturelle Design der App und auch für die Pitch-Dialoge verantwortlich.
BUSINESS MANAGER
Sie ist eine 17-Jährige, die sich leidenschaftlich für die Wirtschaft der Welt interessiert und für den Finanz-, Markt- und Businessplan zuständig war.
AKTIVITÄT: PLANE UND SCHREIBE DEINEN BUSINESSPLAN
Verwende das Arbeitsblatt als Checkliste für deinen Businessplan.
Du kannst dir eine Kopie des Arbeitsblatts machen und es bei Bedarf bearbeiten.
REFLEXION
Einen Businessplan zu schreiben ist für jeden eine große Leistung, aber besonders für jemanden in deinem Alter! Freu dich, du bist fast bereit, ihn einzureichen!
Befolge diese Schritte:

ÜBERPRÜFUNG DER SCHLÜSSELBEGRIFFE
- Geschäftsplan - ein formelles Dokument mit wichtigen Informationen über dein Unternehmen und wie du es führen wirst
ZUSÄTZLICHE RESSOURCEN
Beispiele für Nicht-Technologien