Il est temps de mettre votre modèle formé au travail !
Ensemble de données
Le modèle
trouve des modèles
Le modèle
fait des prédictions
Des actions ou des décisions correctes !
Quelle plateforme avez-vous choisie ?
Cliquez sur la plateforme avec laquelle vous avez formé votre modèle pour en savoir plus sur la façon d'ajouter du code pour que votre projet agisse !
Conseil : Choisissez une voie et suivez-la. Ne les faites pas toutes !
Teachable Machine vous permet simplement d'entraîner un modèle d'IA. Il existe de nombreuses plateformes qui vous permettront d'utiliser ce modèle pour fabriquer quelque chose.
- Si vous envisagez de réaliser un projet Scratch, nous vous suggérons RAISE AI Playgrounddu MIT, une version de Scratch, parce qu'il est facile d'ajouter un modèle de Teachable Machine .
- Si vous prévoyez de créer une application mobile, MIT App Inventor dispose d'une extension que vous pouvez utiliser pour utiliser le modèle dans votre application.
La première vidéo montre comment utiliser un modèle Teachable Machine pour les sons "snap, clap, whistle" (unité 5) dans un projet Scratch.
La vidéo suivante vous montre comment utiliser un modèle d'image Teachable Machine pour créer un jeu de pierre, papier, ciseaux dans App Inventor. Si vous avez besoin d'aide pour créer le modèle dans Teachable Machine en utilisant des images, cette vidéo vous guidera.
- Scratch projet
- Python projet
- Ou une application mobile avec App Inventor
Dans cette vidéo, vous apprendrez à prendre le modèle d'IA d'identification de l'iris. Modèle IA d'identification de l'iris de l'unité 7 et à l'utiliser dans un projet Scratch pour afficher l'image correcte de l'iris en fonction des mesures des sépales et des pétales.
Les modèles créés avec le classificateur d'images personnel App Inventor ou le classificateur audio personnel peuvent être intégrés dans une application mobile à l'aide de MIT App Inventor.
Codez maintenant l'application de manière à ce qu'elle identifie les images d'agrumes pour savoir s'ils sont sain ou malade.
ACTIVITÉ : AJOUTER UN MODÈLE À VOTRE PROJET
- Planifiez les actions que vous voulez que votre application ou votre projet Scratch entreprenne.
- Préparez votre modèle d'IA.
- Importez-le dans la plateforme de votre choix.
- Code !