Maintenant que vous avez commencé à travailler sur votre projet, il est temps d'en vérifier certaines parties.
RETOUR D'INFORMATION DE L'UTILISATEUR
Commençons par votre public cible.
Testez vos idées :
- Montrez aux utilisateurs votre prototype de l'unité 5.
- Demandez-leur d'effectuer une tâche dans le cadre du projet.
- Observez comment ils procèdent.
- Prenez des notes !
Voici un bon exemple de test de votre prototype avec des utilisateurs.