Conception et codage avec App Inventor

La création d'une application avec App Inventor se fait en deux temps. D'abord, vous concevez l'apparence de votre application, puis vous dites à l'application ce qu'elle doit faire en la codant.

PREMIÈRES ÉTAPES

  • Esquissez-le d'abord sur le papier
    • Utilisez votre prototype papier
    • L'avoir à côté de soi
Logo de l'abeille App Inventor

PARTIES DU CONCEPTEUR

Cliquez sur le i orange pour en savoir plus sur les parties en surbrillance. Cliquez sur les flèches à gauche et à droite pour en savoir plus sur d'autres parties du Designer.

IL EST TEMPS DE L'ESSAYER !

ACTIVITÉ 1 : CONCEVOIR UNE APPLICATION

Suivez la vidéo ci-dessous pour en savoir plus sur la conception du jeu Recycle Game avec App Inventor.

Maintenant que vous avez ajouté tous les composants de l'application, vous allez passer à l'éditeur de blocs pour commencer à coder l'application !

VARIABLES

Avant de commencer à coder, nous allons apprendre ce que sont les les variables. Vous devrez les utiliser lorsque vous coderez le jeu du recyclage.

Si vous créez une application mobile, il vous faudra parfois garder trace de différentes informations à l'intérieur de votre application. C'est à cela que servent les variables.

L'ÉDITEUR DE BLOCS

  • Ouvrez votre projet Recycle Game dans App Inventor
  • Vous avez ajouté tous vos composants
  • Passez maintenant à l'éditeur de blocs
bouton de l'éditeur de blocs

PARTIES DE L'ÉDITEUR DE BLOCS

Cliquez sur le i orange pour en savoir plus sur les parties en surbrillance. Cliquez sur les flèches à gauche et à droite pour découvrir d'autres parties de l'éditeur de blocs.

ACTIVITÉ 2 : CODER LE JEU DU RECYCLAGE

Suivez la vidéo ci-dessous pour coder le jeu Recycle, ou si vous préférez essayer d'autres tutoriels, rendez-vous sur la page des tutoriels App Inventor.