Les applications de jeux mobiles sont très amusantes et peuvent être un excellent moyen d'éduquer les utilisateurs sur des problèmes importants !
ACTIVITÉ : JEU SUR LE NETTOYAGE DES PLASTIQUES DANS LES OCÉANS
Voici à quoi ressemble le jeu une fois terminé.
Nettoyage du plastique dans les océans
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Vous en apprendrez beaucoup sur le Toile et ImageSprite dans la vidéo, mais si vous voulez sauter la vidéo et passer directement au codage, vous pouvez charger le fichier modèle dans App Inventor.
Apprenez à placer l'ImageSpritate sur le Canvas dans des blocs de code.
Voici la partie la plus amusante : obtenir les ImageSprites se déplacent dans l'océan !
Dans cette dernière vidéo, vérifiez qui arrive le premier - le plongeur ou le poisson !
EXCELLENT TRAVAIL !
Vous avez créé une application mobile et appris tout ce qu'il faut savoir sur les blocs conditionnels. Vous vous êtes également exercé à créer une procédure ce qui est très utile pour coder !
Comment pouvez-vous améliorer ou compléter le programme OceanPlasticCleanup ?
Essayez d'ajouter une nouvelle fonctionnalité - une bouteille en plastique animée, de multiples poissons, des sons...
Que pouvez-vous ajouter ?
