Proiectare și programare în Scratch

VARIABILE

Înainte de a începe să programați, trebuie să învățați despre variabile

Există momente în care trebuie să țineți evidența diferitelor informații din cadrul proiectului Scratch. Pentru asta sunt variabilele.

Veți folosi variabile în proiectul Scratch pe care îl veți construi în această lecție.

PRIMII PAȘI

scratch cat

PĂRȚILE DESIGNERULUI

TIMP PENTRU A ÎNCERCA!

PĂRȚILE DIN SCRATCH

Faceți clic pe i-ul portocaliu pentru a afla mai multe despre părțile evidențiate. Faceți clic pe săgețile din stânga și din dreapta pentru a afla informații despre alte părți ale platformei Scratch.

TIMP PENTRU A ÎNCERCA!

ACTIVITATEA 1: CODUL JOCULUI DE RECICLARE

Urmați videoclipul de mai jos pentru a programa jocul de reciclare sau, dacă preferați să explorați alte tutoriale, accesați pagina Idei Scratch.