VARIABILE
Înainte de a începe să programați, trebuie să învățați despre variabile.
Există momente în care trebuie să țineți evidența diferitelor informații din cadrul proiectului Scratch. Pentru asta sunt variabilele.
Veți folosi variabile în proiectul Scratch pe care îl veți construi în această lecție.
PRIMII PAȘI
- Deschideți Scratch
- scratch.mit.edu
- Faceți clic pe "Creare"
PĂRȚILE DESIGNERULUI
TIMP PENTRU A ÎNCERCA!
PĂRȚILE DIN SCRATCH
Faceți clic pe i-ul portocaliu pentru a afla mai multe despre părțile evidențiate. Faceți clic pe săgețile din stânga și din dreapta pentru a afla informații despre alte părți ale platformei Scratch.
Paletă Paleta de blocuri enumeră toate blocurile cu care puteți codifica.
Faceți clic pe cercurile colorate pentru a deschide diferite tipuri de blocuri.
Zona Zona de script este locul în care glisați blocurile de cod.
Etapa Etapa este locul în care se desfășoară proiectul.
Panoul Panoul Sprites este locul unde sunt afișate toate sprites-urile dvs. și unde puteți adăuga mai multe făcând clic pe această pictogramă.
Panoul Panoul fundalului este locul unde puteți schimba fundalul scenei.
Tabel Tab-ul Costume este locul unde puteți edita costumul Sprite-ului.
Și adăugați costume noi.
Tabloul fila Sunete este locul unde puteți modifica orice sunet (îl puteți face mai rapid, mai lent, mai puternic etc.)
Și adăugați sunete noi.
