Când programați un proiect Scratch, uneori doriți ca sprite-urile să facă lucruri diferite, în funcție de ceea ce se întâmplă în proiect.
De exemplu, în Jocul de reciclare din Unitatea 5, ați folosit un bloc if-then-else pentru a adăuga 1 la scor dacăutilizatorul a mutat elementul pe Sprite-ul corect. În caz contrar, proiectul a scăzut 1 din scor.
Videoclipul de mai jos ajută la explicarea diferitelor tipuri de blocuri condiționale, care sunt blocuri care determină acțiuni diferite în funcție de o condiție.
Fata folosește un limbaj de codare diferit de Scratch, așa că blocurile arată puțin diferit și au culori diferite, dar ideile sunt aceleași.
Aplicațiile de jocuri Scratch sunt foarte distractive și pot fi o modalitate excelentă de a educa utilizatorii cu privire la probleme majore!
ACTIVITATE: JOC DE CURĂȚARE A PLASTICULUI DIN OCEAN
Urmați videoclipul de mai jos pentru a crea un joc în care un scafandru se va întrece cu un pește pentru a aduna plasticul din ocean.