Aplicațiile mobile de jocuri sunt foarte distractive și pot fi o modalitate excelentă de a educa utilizatorii cu privire la probleme majore!
ACTIVITATE: JOC DE CURĂȚARE A PLASTICULUI DIN OCEAN
Iată cum arată jocul atunci când este finalizat.
Curățarea Oceanului de plastic
11:13
8:26
5:08
6:38
Veți învăța multe despre Canvas și ImageSprite în materialul video, dar dacă doriți să săriți peste acesta și să treceți direct la programare, puteți încărcați fișierul șablon în App Inventor.
Învățați să plasați ImageSpritate pe Canvas în blocuri de cod.
Urmează partea distractivă - obținerea ImageSprites să se miște prin ocean!
În acest ultim videoclip, vezi cine ajunge primul acolo - scafandrul sau peștele!
EXCELENTĂ TREABĂ!
Ați creat un joc pentru aplicații mobile și ați învățat totul despre blocuri condiționale. De asemenea, v-ați antrenat cu crearea unei procedură care este foarte utilă atunci când codificați!
În ce fel puteți îmbunătăți sau adăuga ceva la OceanPlasticCleanup joc?
Încercați să adăugați o caracteristică nouă - o sticlă de plastic animată, mai mulți pești, sunete...
Ce mai puteți adăuga?
