Curriculum pentru divizia începători Conținutul cursului Unitatea 1 Noțiuni introductive 0 h 30 min Identificarea unei probleme de rezolvat 1 h 0 min Învățare suplimentară: Explorarea ODD-urilor ONU 0 h 30 min Rezolvarea problemelor cu ajutorul aplicațiilor mobile 0 h 30 min Algoritmi 0 h 45 min Unitatea 2 Probleme de brainstorming 0 h 45 min Obținerea de feedback 0 h 20 min Creați un proiect Scratch 1 h 0 min Unitatea 3 Alegeți problema pe care doriți să o rezolvați 1 h 0 min Creați o aplicație mobilă 1 test 1 h 0 min Extinde Conținutul lecției Testați-vă cunoștințele despre App Inventor Utilizarea inteligenței artificiale pentru rezolvarea problemelor 0 h 30 min Ce este inteligența artificială? 0 h 30 min Unitatea 4 Soluții de brainstorming 0 h 45 min Ce tehnologie să folosiți? 0 h 20 min Planificarea proiectului 0 h 45 min Cum funcționează inteligența artificială? 0 h 45 min Unitatea 5 Produs minim viabil 0 h 30 min Realizarea prototipurilor 0 h 45 min Proiectare și codare cu App Inventor 1 h 0 min Proiectare și programare în Scratch 1 h 0 min Pregătirea unui model AI 1 test 1 h 0 min Extinde Conținutul lecției Chestionar despre modelul AI Unitatea 6 Verificarea proiectului 0 h 20 min Seturi de date sănătoase 1 h 0 min Colectarea datelor 0 h 45 min Programarea condițiilor în App Inventor 1 h 0 min Programarea condițiilor în Scratch 1 h 0 min Depanarea codului tău 0 h 15 min Unitatea 7 Impact Pozitiv 0 h 45 min Antrenați-vă modelul AI 1 h 0 min Explorarea diferitelor tipuri de aplicații mobile 1 h 30 min Unitatea 8 Utilizarea modelului AI într-o aplicație sau într-un proiect 1 h 30 min Planificarea videoclipurilor 1 h 30 min Unitatea 9 Înregistrarea videoclipurilor 2 h 0 min Unitatea 10 Editarea videoclipurilor 1 h 30 min Unitatea 11 Parcursul de Învățare (Learning Journey) 0 h 30 min Unitatea 12 Trimiterea Proiectului 1 h 0 min Pregătirea pentru Lansare 1 h 0 min