ビデオの企画

最終プロジェクトには2種類のビデオを含めること。
 
このレッスンでは、その内容と、それぞれがカバーすべき内容について説明する。

ビデオを企画するときは、考えることがたくさんあります!たくさんのアイデアが飛び交うので、考えを 整理して書き出すのが一番です。 

 
まずは ピッチビデオから始めましょう:
  1. フック
  2. 問題点
  3. 解決策
  4. テクノロジー
  5. コンペティション
  6. 終わり

ピッチビデオ

crochet hooks

フック 

10秒

観客の注意を引く 

視聴者にあなたのビデオを見るよう説得する時間は10秒です。

楽しい事実やサプライズから始めるか、あるいはすぐに問題と解決策を述べる!

girls in front of poster

問題点 

60秒

あなたが解決しようとしている問題について話してください。

解決しようとしている問題の背景を説明し、場面を設定する。

なぜそれを解決することが重要なのかを説明する。

ソリューション 

40秒

解決策を示してください!

アプリやプロジェクトの主な機能を紹介しましょう。

あなたの解決策が問題を解決する理由を説明しなさい。

テクノロジー 

30秒

なぜこの解決策なのか?

見る人に、この解決策がこの問題を解決する最善の方法であることを納得させる。

different paper airplanes

競争相手 

30秒

このソリューションが際立っていることを証明する。

すでにどのようなソリューションがあるのかを話し、なぜあなたのソリューションの方が優れているのかを説明する。

woman hiking on trail

終わり 

10秒

最後は強いインスピレーションで締めくくる!

見る人にあなたのプロジェクトの主な理由を思い出させ、次に何をすべきかを伝える。

例えば、アプリが完成したら使ってもらう!

以下のビデオは、テクノベーション・ピッチ・ビデオの一例です!

ピッチビデオで最も重要なことは なぜ自分のしたことにこだわるのかを示す!
 
あなたとあなたのチームは、プロジェクトに懸命に取り組んできた!
 

テクニカルビデオ

あなたの テクニカル・ビデオは目的が異なるため、異なる構成に従うべきである:

  1. プロジェクトの紹介
  2. 仕組みを説明する
  3. ユーザーとフィードバックについて語る
  4. どのようにコーディングしたかを説明する
  5. 未来に目を向ける
girl holding finger up

はじめに 

15秒

あなたの問題と解決策をもう一度言ってください。

あなたが解決しようとしている問題と、その解決策を簡単に説明する。

app demo

仕組み

60秒

デモンストレーションの時間!

アプリやプロジェクトを自慢しよう! 

アプリやプロジェクトが実際に動作するデモを行い、各機能がどのように動作するかを視聴者に正確に伝える。

girls at table with woman using a phone

ユーザーとフィードバック

30秒

ユーザーとつながっていたことを示すことが重要だ。

誰にフィードバックを依頼し、誰があなたのアプリやプロジェクトをテストしたかを説明する。

あなたが得たフィードバックと、それがあなたのプロジェクトにどのような影響を与えたかについて話してください。

App Inventor blocks editor

コード

45秒

技術的な知識を披露する

あなたのアプリやプロジェクトの重要な部分を1つか2つ選び、コードを示し、それがどのように機能するかを説明する。 

AIモデルを作ったのであれば、それをどのように作ったかを話すことができる。

将来の計画

30秒

より良くできることを説明する。まだすべてがうまくいかなくても構わない!

自分のプロジェクトをさらに良くする計画があることを示すことで、視聴者の興味を引くことができる!

このビデオはテクノベーションのテクニカル・ビデオの一例です!

テクニカル・ビデオで最も重要なことは 何を作ったかそして それがどのように機能するか!

たとえすべてが終わっていなくても、今後の計画を見る人に伝えよう。

概要

概要 アウトライン は、あなたのビデオで取り上げたいすべてのリストを作成する場所です。

この最初の2つのアクティビティは、ビデオを整理し、審査基準の質問にすべて答えられるようにするのに役立ちます。

アクティビティ1:ピッチビデオの概要

ファイルをダウンロードし、ワークシートに記入してください。

アクティビティ 2: テクニカルビデオの概要

ファイルをダウンロードし、ワークシートに記入してください。

ストーリーボード

大きなアイデアがまとまったら、次はストーリーボードを作りましょう。

ストーリーボードは、あなたのビデオがどのように見えるかを示す一連の図面です。漫画やコミックのようなものです。


ストーリーボードでは、
、あなたのビデオがどのように見えるかを想像して描く。

ストーリーボードは、派手な絵やカラーである必要はありません。あなたのビデオを視覚的に計画するための方法です。 

あなたは自分のプロジェクトについて話をしている。
 
例を挙げよう。
storyboard

電話はテーブルの上

鳴り始める

ジェーンがメッセージを読む

ストーリーボードはこのようにシンプルなものでもよい!

たとえこのストーリーボードがシンプルなものであっても、私たちは今、ビデオがどのようなものになるのか、明確なアイデアを持っている。

それぞれの枠に、何が起きているかを描く。また、それぞれの箱の下に何が起こっているかを書き込んでください。右側の箱には、次に何が起こるかを書いてください。

お試しあれ!

ココは靴を片方なくした!

彼女はソファーの下を探したが、代わりに1円玉を見つけた。

ココは母親に尋ねたが、母親は見ていないと言った。

上のショートストーリーを読む。そのストーリーがどのようなものかを想像し、絵コンテに描いてください。

stick figure

棒人間でも構わない!写真は、あなたとあなたのチームがストーリーを決めるためのものです。 

すぐに素晴らしいビデオに仕上げるだろう!

次に、ピッチビデオとテクニカルビデオのストーリーボードを作成します!

アクティビティ3:ストーリーボード

ピッチビデオ用とテクニカルビデオ用の2つのストーリーボードを作成してください。

ピッチビデオとテクニカルビデオのアウトラインを使用して、ストーリーボードでアウトラインの質問にすべて答えるようにしてください。

スクリプト

ストーリーボードが完成したら、次はスクリプトを使ってビデオの細部を詰めていきます。

台本とは、あなたのビデオの文章です。
 
ストーリーボードを手に取り、ビデオの中で語られることを書き出す。絵を 言葉に変える。


スクリプトでは、

あなたのビデオで起こることすべてを書き留めます。

スクリプトに含めるべき部分をいくつか挙げてみよう。

park bench
stick figure in crayon
speech bubble with crumpled paper inside

セッティング

どこでビデオを撮影しますか?ビデオの舞台を決めることは、ビデオがどのように見えるかを想像するのに役立ちます。ビデオの舞台は1つだけではありません!

人々

誰が何を話しているのか?特に大勢で仕事をしている場合は、その場にいる人と行動を正確にメモすることができる。

何を言われるか

具体的に何を話すつもりですか?それを書き出すことで、重要なポイントをすべて覚えておくことができます。

お試しあれ!

上の写真を見て、小さなスクリプトを書いてみてください! 彼らはどこにいる?この人たちは誰?彼らは何を言っている?

ビデオのスクリプトを書くときは、アウトラインとストーリーボード( )をそばに置き、スクリプトに追加するたびに答えにチェックを入れてください!

質問の順番に従う必要はありませんが、ビデオではすべて答えるようにしてください。

スクリプトは後でビデオの字幕として使用することができます!

サンドイッチの値

価値観 バリュー・サンドイッチは、あなたが大切にしているものと同じものを他の人にも大切にしてもらうための方法です。

sandwich
1

なぜそのことが重要なのかを、わかりやすく言う。

2

では、それが何なのかを言ってくれ

3

そして、なぜそれが重要なのか、別の言葉でもう一度説明してほしい

例を挙げよう。

1

誰もが自然を楽しむ権利があり、私たちの住む世界を守ることを学ぶべきだ。

2

私たちのアプリ「EcoFriend」は、環境に関心を持つ人々をつなぎ、問題解決に向けて協力できるようにするものです。

3

共に協力することで、私たちの地球を将来にわたってよりクリーンにするために、より多くのことを達成することができる。

スクリプトにサンドイッチの値を入れてみてください!

girl reading from book

台本を書いたら練習してみてください!

台本を練習することで、自分の言葉を聞き、声に出したときにどのように聞こえるかを確認し、ビデオの長さの見当をつけることができます。

アクティビティ 4: 台本

ピッチビデオ用とテクニカルビデオ用の2つのスクリプトを作成してください。

ピッチビデオとテクニカルビデオのアウトラインとストーリーボードを参考にしてください。

フィードバック

アウトラインはできた。 概要, スクリプトそして ストーリーボード出来上がったものにフィードバックをもらう絶好の機会です。 を得る絶好の機会です!

feedback bubbles

フィードバックが重要なのは、自分の資料が部外者の視点から見て理にかなっているかどうかを知るのに役立つからだ。

材料を渡してくれる助っ人(または2人!)を見つける。

彼らに何も説明せずに、資料に目を通させる。
 

そして、次のような質問をする:

  1. どんな問題を解決しようとしているのか、なぜそれが重要なのか。
  2. どうやって問題を解決したか?
  3. 私のソリューションのユニークさは?

そして尋ねる:

  1. すべてが理にかなっていたか?
  2. 各パーツは一体化しているか?
  3. 私のアプリやプロジェクトがどのように機能するか理解していますか?

フィードバックを得たら、資料に戻り、次のことを行う。 更新するを更新してください。そして、もう一度 また!