スクラッチを使ったデザインとコーディング

変数

コーディングを始める前に、まず 変数

Scratchプロジェクトの中で、さまざまな情報を追跡する必要がある場合があります。それが変数です。

このレッスンで作るScratchプロジェクトでは変数を使います。

ファースト・ステップ

スクラッチキャット

デザイナーの一部

試す時が来た!

スクラッチの部分

オレンジ色の オレンジ色のiをクリックすると、ハイライトされた部分について学ぶことができます。 Scratchプラットフォームの他の部分について学ぶには、左右の矢印をクリックしてください。

試す時が来た!

アクティビティ1:リサイクル・ゲームのコード

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