App Inventorを使ったデザインとコーディング

App Inventorでアプリを作るには2つのパートがあります。 まずアプリの外観をデザインし、次にコーディングによってアプリに動作を指示します。

ファースト・ステップ

  • まず紙に描く
    • ペーパープロトタイプを使う
    • 隣に置いておく
  • MIT App Inventorを開く
  • ai2.appinventor.mit.edu
  • 選択 「新規プロジェクトの開始 プロジェクトメニューの
App Inventorのロゴ

デザイナーの一部

オレンジ色の オレンジ色のiをクリックすると、ハイライトされた部分について学ぶことができます。 左と右の矢印をクリックすると、デザイナーの他の部分について学ぶことができます。

試す時が来た!

アクティビティ1:アプリをデザインする

App Inventorを使用したリサイクル・ゲームの デザインについては、以下のビデオをご覧ください。

アプリのコンポーネントがすべて追加できたので、次はブロックエディタに移動してアプリのコーディングを開始します!

変数

コーディングを始める前に、まず 変数.リサイクル・ゲームをコーディングするときには、変数を使う必要がある。

モバイルアプリを作っていると、アプリ内でさまざまな情報を追跡する必要が出てくることがある。それが変数です。

ブロックエディタ

  • App InventorでRecycle Gameプロジェクトを開きます。
  • すべてのコンポーネントを追加した
  • ブロックエディターに切り替える
ブロック・エディタ・ボタン

ブロック・エディタのパーツ

オレンジ色の をクリックをクリックすると、ハイライトされた部分について学ぶことができます。 ブロックエディタの他の部分については、左右の矢印をクリックしてください。

アクティビティ 2: リサイクル・ゲームのコード

もし他のチュートリアルを試したい場合は、App Inventorのチュートリアルページにアクセスしてください。