Es hora de poner a trabajar a tu modelo entrenado.
Conjunto de datos
El modelo
encuentra
patrones
El modelo
hace
predicciones
¡Acciones o decisiones correctas!
¿Qué plataforma has elegido?
Haz clic en la plataforma con la que has entrenado tu modelo para obtener más información sobre cómo añadir código para que tu proyecto entre en acción.
Consejo: Elige un camino y síguelo. ¡No las hagas todas!
Teachable Machine sólo te permite entrenar un modelo de IA. Hay muchas plataformas que te permitirán usar ese modelo para hacer algo.
- Si está pensando en realizar un proyecto Scratch, te sugerimos RAISE AI Playgrounddel MIT; una versión de Scratch, ya que es fácil añadir un modelo de Teachable Machine.
- Si estás pensando en crear una aplicación móvil, MIT App Inventor tiene una extensión que puedes utilizar para usar el modelo en tu aplicación.
El primer video muestra cómo utilizar un modelo de Teachable Machine para sonidos de chasquido, palmada y silbido (Unidad 5) en un proyecto de Scratch.
El siguiente video te muestra cómo usar un modelo de imagen de Teachable Machine para hacer un juego de piedra, papel o tijera en App Inventor. Si necesitas ayuda para hacer el modelo en Teachable Machine usando imágenes, este video te guiará.
- Un proyecto de Scratch
- Un proyecto de Python
- O una aplicación móvil con App Inventor
En este video, aprenderás a tomar el Modelo AI de identificación del iris de la Unidad 7 y a utilizarlo en un proyecto de Scratch para mostrar la imagen correcta del iris basándose en las medidas de los sépalos y los pétalos.
Los modelos creados con el clasificador personal de imágenes App Inventor o el clasificador personal de audio pueden integrarse en una aplicación móvil utilizando MIT App Inventor.
Ahora programa la aplicación para que identifique imágenes de cítricos para saber si están sanos o no sanos.
ACTIVIDAD: AÑADE EL MODELO A TU PROYECTO
- Planifica las acciones que quieres que realice tu aplicación o proyecto de Scratch.
- Ten preparado tu modelo de IA.
- Impórtalo en la plataforma que elijas.
- ¡Programa!