Diseño y programación con App Inventor

Crear una aplicación con App Inventor consta de dos partes. Primero se diseña el aspecto de la aplicación y luego se le dice a la aplicación lo que tiene que hacer en programación.

PRIMEROS PASOS

  • Primero dibújalo en papel
    • Utiliza tu prototipo de papel
    • Tenlo a tu lado
App Inventor logotipo de la abeja

PARTES DEL DISEÑADOR

Haz clic en la i naranja para aprender sobre las partes resaltadas. Haz clic en las flechas de la izquierda y la derecha para conocer sobre otras partes del diseñador.

¡ES HORA DE PROBARLO!

ACTIVIDAD 1: DISEÑAR UNA APP

Sigue el siguiente enlace video para obtener más información sobre el diseño del Juego del Reciclaje con App Inventor

Ahora que ya has añadido todos los componentes de la app, pasarás al Editor de Bloques para empezar con programación.

VARIABLES

Antes de empezar a programar, vamos a aprender sobre variables. Necesitarás usarlas cuando programes el Juego de Reciclaje.

Si estás creando una aplicación móvil, hay veces que necesitas hacer un seguimiento de diferentes tipos de información dentro de tu aplicación. Para eso están las variables.

EL EDITOR DE BLOQUES

  • Abre tu proyecto del Juego del Reciclaje en App Inventor
  • Ya has añadido todos tus componentes
  • Ahora cambia al Editor de Bloques
botón de editor de bloques

PARTES DEL EDITOR DE BLOQUES

Haz clic en la i naranja para aprender sobre las partes resaltadas. Haz clic en las flechas de la izquierda y la derecha para conocer sobre otras partes del editor de bloques.

ACTIVIDAD 2: PROGRAMA EL JUEGO DEL RECICLAJE

Sigue el siguiente video para programar el Juego del Reciclaje, o si prefieres probar otros tutoriales, ve a lapágina de tutoriales de App Inventor.