Exploremos cómolos patronespueden ayudar a la IA a realizarpredicciones y acciones.
Conjunto de datos >
encuentra patrones con el algoritmo de aprendizaje >
predicción a realizar >
¡acciones o decisiones!
Vamos a aprender a crear un proyecto en Scratch que utilice la IA para hacer que aparezca una cara feliz o triste en función de la frase que escriba nuestro usuario.
En esta actividad crearás un conjunto de datos y lo utilizarás para entrenar un modelo de IApara hacer una predicción.
Unmodelo de IA es sólo otra palabra para un conjunto de datos que ha sido entrenado y probado para identificar o etiquetar correctamente algo.
Entrenarás al modelo de IA para encontrar patrones.
Conjunto de datos
Frases alegres y frases tristes
Entrenarás tu conjunto de datos con frases que pueden considerarse felices y otras que pueden considerarse tristes.
And then you will useScratch to make a project! Your project will use AI to make a happy or sad face appear, depending on what kind of sentence the user types.
ACTIVIDAD: ALEGRE O TRISTE
Sigue los 3 tutoriales que figuran a continuación para entrenar tu modelo y utilizarlo en un proyecto de Scratch.
En este primer video, visitarás el sitio web de "Machine Learning for Kids" y crearás un proyecto de no IA Scratch para empezar.
En este segundo video, crearás tu conjunto de datos y, a continuación, lo entrenarás y lo probarás.
Esto se denomina aprendizaje supervisadoporque observas atentamente cómo aprende tu modelo y solucionas cualquier problema.
En este tercer video, usarás tu modelo en tu proyecto Scratch para que el sprite pueda reaccionar usando IA.
¡ENHORABUENA!
Has entrenado un modelo de inteligencia artificial. Siempre puedes mejorar tu modelo añadiendo más ejemplos. ¡Asegúrate de probar cada vez tu modelo cuando lo hagas!
Ahora ponte a prueba con el cuestionario de modelos de IA.