- გაეცნობით ბიზნეს გეგმის სხვადასხვა ნაწილს
- დაგეგმავთ და დაწერთ თქვენს ბიზნეს გეგმას
აქტივობები ამ გაკვეთილისთვის:
ᲑᲘᲖᲜᲔᲡ ᲒᲔᲒᲛᲐ
ბიზნეს გეგმა არის წინადადება იმის შესახებ, თუ როგორ მართავთ მთელ კომპანიას. ეს არის წერილობითი დოკუმენტი, რომელიც შეიცავს მნიშვნელოვან ინფორმაციას
- თქვენს კომპანიაზე
- თქვენს მიზნებზე
- თუ როგორ მიაღწევთ ამ მიზნებს
განიხილეთ ბიზნეს გეგმა, როგორც ინსტრუქციების ერთობლიობა, რომელიც აღწერს როგორ და რატომ იწყებთ ბიზნესს. ის მოიცავს ბევრ რამეს, რაც აქამდე ისწავლეთ – თქვენ უბრალოდ აერთიანებთ ყველაფერს!

მოდით დავიწყოთ ამ ვიდეოთი, რომელშიც მოცემულია ინფორმაცია ძლიერი ბიზნეს გეგმის შემუშავებაზე.
ᲑᲘᲖᲜᲔᲡ ᲒᲔᲒᲛᲘᲡ ᲜᲐᲬᲘᲚᲔᲑᲘ
ქვემოთ მოცემულია ბიზნეს გეგმის ნაწილები, რომლებიც უნდა წარადგინოთ. გახსოვდეთ, ბიზნეს გეგმა შეიძლება შეიცავდეს ლუდ სქემებსა და სურათებს, რომლებიც დაგეხმარებათ იდეების ახსნაში – ბიზნეს გეგმა მხოლოდ სიტყვებიარ უნდა იყოს!
დააწკაპუნეთ თითოეულ ნაწილზე მეტის გასაგებად.
სასურველი სიგრძე: 1/2 გვერდი
მოკლე მიმოხილვა არის თქვენი ბიზნეს გეგმის პირველი ნაწილი, რომელიც უნდა იყოს 1 გვერდზე მეტი.
ეს არის პირველი შთაბეჭდილება თქვენი პროდუქტისა და თქვენი ბიზნესის შესახებ, რომელიც ძალიან ჰგავს ფილმის თრეილერს — მან მკითხველს უნდა შეუქმნას წარმოდგენა თქვენი ბიზნესის შესახებ, მაგრამ, ამავდროულად, უნდა დააინტერესოთ ისინი.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს განყოფილება პირველია, თქვენ უნდა განიხილოთ მისი დაწერა ბოლოს! ამ გზით, თქვენ უკვე გეცოდინებათ ბიზნეს გეგმის ყველა დეტალი და შეგეძლებათ კარგად შეაჯამოთ თქვენი აზრები.
სტანდარტული ბიზნეს გეგმის მოკლე მიმოხილვა უნდა შეიცავდეს:
გუნდის სახელს
გუნდის წევრების სახელებს
ბიზნესის სახელსა და მდებარეობას
აპის სახელს
შემოთავაზებულ პროდუქტებსა და/ან სერვისებს
სასურველი სიგრძე: 1 გვერდი
კომპანიის აღწერა არის თქვენი ბიზნესის მიმოხილვა, რომელშიც ფართოდ უნდა აღწეროთ
- ვინ ხართ
- როგორ მუშაობს და ფუნქციონირებს თქვენი კომპანია
- რა მიზნები გაქვთ.
კომოანიის აღწერა იძლევა უფრო მეტ დეტალს, ვიდრე მოკლე მიმოხილვა. ის შეიძლება შეიცავდეს:
- ბიზნესის ტიპს (კორპორაცია, სოციალური საწარმო, არაკომერციული და ა.შ.)
- თქვენი მისიის განცხადებას
- მნიშვნელოვანი პირებსა და მათ როლებს ბიზნესში
- მოკლედ მიმოიხილეთ:
- რის გაყიდვას აპირებთ
- რომელ ბაზარზე იმუშავებთ
- რატომ შეიქმნა ბიზნესი და რატომ არის თქვენი გუნდი გატაცებული ამით
- უახლოესი მომავალი მიზნები
- გრძელვადიანი სამომავლო მიზნები
სასურველი სიგრძე: 1/2 გვერდი
ამ განყოფილებაში თქვენ აღწერთ რას ყიდით და როგორ სარგებლობს მომხმარებელი.
განიხილეთ დეტალები პროდუქტის განვითარებაზე, იქნება ეს თანამშრომლობა სხვებთან თუ ინდივიდუალური მუშაობა. თქვენი აპლიკაციის სურათები ან ეკრანის სქრინები შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაამატოთ დიაგრამები, თუ როგორ მუშაობს თქვენი პროდუქტი.
ეს სექცია უნდა შეიცავდეს:
- თქვენი პროდუქტის/მომსახურების სიღრმისეულ აღწერას, რომელიც ხაზს უსვამს კონკრეტულ სარგებელს მომხმარებლისთვის
- უპირატესობებს კონკურენციაზე
- პროდუქტის განვითარებას:
- აპლიკაციის განვითარების ამჟამინდელი ეტაპი
- როგორ შეიქმნება აპლიკაცია და მიეწოდება მომხმარებელს
- კვლევისა და განვითარების აქტივობები, რომლებმაც შეიძლება მიგიყვანოთ ახალი პროდუქტებისა და სერვისებისკენ
სასურველი სიგრძე: 1 გვერდი
აქ თქვენ წარმოაჩენთ ყველა "საშინაო დავალებას", რომელიც გააკეთეთ ბაზრის კვლევისას.
თქვენი ბაზრის ანალიზი უნდა შეიცავდეს:
- ბაზრის აღწერას: ვინ არის მთავარი კონკურენტები?
- როგორ ფიქრობთ, როგორ იმუშავებს თქვენი აპლიკაცია და რატომ?
- მომხმარებელთა კვლევას: თქვენი მომხმარებლების აღწერა, სიდიდისა და დემოგრაფიის ჩათვლით
- კონკურენტების ანალიზს: დეტალური შეფასება, რომელიც ხაზს უსვამს მათ ძლიერ და სუსტ მხარეებს
- (არჩევითი) აღწერას, თუ როგორ შეიცვალა თქვენი აპლიკაცია თქვენი კონკურენტების ანალიზის საპასუხოდ
სასურველი სიგრძე: 1 გვერდი
ამ სექციაში თქვენ განმარტავთ მარკეტინგულ სტრატეგიას და პროდუქტის რეკლამირებას პოტენციური კლიენტების წინაშე.
არსებითად ახსნით და განიხილავთ:
- როგორ აჩვენებთ ხალხს თქვენს აპლიკაციას
- როგორ მიყიდით მას ხალხს
- რა მოხდება აპლიკაციის ყიდვის შემდეგ
ამის აღსაწერად დაგჭირდებათ:
- მკაფიო ბრენდინგი, რომელიც აძლიერებს თქვენი აპის მიზანს
- სიღრმისეული სტრატეგია სამიზნე მომხმარებლების მოსაზიდად
- უკუკავშირი სამიზნე აუდიტორიისგან, რომლებიც ინტეგრირებულია მარკეტინგულ გეგმაში (ეს ასევე უნდა იყოს pitch ვიდეოში)
- დეტალები აპლიკაციის ფასების, აქციებისა და განაწილების შესახებ
- როგორ იფუნქციონირებს კომპანია, აპლიკაციის წარმოქმნიდან დაწყებული, აპის მომხმარებლამდე მიწოდებამდე დამთავრებული
- ინფორმაცია თანამშრომლების რაოდენობისა და ტიპების შესახებ, რომლებიც გყავთ ან დაგჭირდებათ
სასურველი სიგრძე: 1 გვერდი
ამ განყოფილებაში თქვენ უნდა აჩვენოთ, რომ თქვენი გეგმა ფინანსურად მიღწევადია და როგორ გახდება თქვენი ბიზნესი წარმატებული!
გამოიყენეთ ცხრილები და გრაფიკები ინფორმაციის მარტივად საჩვენებლად.
თქვენი ფინანსური გეგმის ძირითადი ნაწილებია:
- ბიუჯეტი, რომელიც ნათლად ხსნის თქვენს შემოსავლის მოდელს და დაგეგმილ საოპერაციო ხარჯებს
- რა ოდენობის ფული გაქვთ ახლა და როგორ გამოიყენებთ მას
- რა თანხის გამომუშავებას გეგმავთ მომდევნო 3-5 წლის განმავლობაში და როგორ (მოგების პროგნოზი)
აქ შეგიძლიათ აღწეროთ კომპანიაში მყოფი ყველა ძირითადი პირი. ახსენით ვინ რას აკეთებს ბიზნესში და დაასაბუთეთ, რატომ არიან ისინი გუნდის წევრები. თუ თქვენი გუნდი პატარაა, შეგიძლიათ აჩვენოთ ყველა სხვადასხვა საკვანძო როლი, რომელსაც ისინი თამაშობენ პროდუქტის განვითარებაში.
საჭიროა განიხილოთ:
- თქვენი მენეჯმენტის გუნდის სახელები და პროფილები (მხოლოდ სახელები უსაფრთხოების გამო!)
- მთავარი პასუხისმგებლობები და წარსული გამოცდილება (რა წვლილი შეიტანა გუნდის თითოეულმა წევრმა)
- სამუშაო სახელწოდებები თქვენი გუნდის წევრებისთვის, როგორიცაა აღმასრულებელი დირექტორი (CEO) ან მთავარი ტექნიკური ოფიცერი (CTO). შეგიძლიათ სახალისო როლიც მოირგოთ, მაგალითად, მთავარი იდეის მომფიქრებელი!
აქ მოცემულია სამუშაოს დასახელების რამდენიმე მაგალითი.
ასევე ჩამოთვალეთ მრჩევლები, მაგალითად თქვენი მენტორ(ებ)ი.
TECHNOVATION-ის ᲛᲐᲒᲐᲚᲘᲗᲔᲑᲘ
ქვემოთ მოცემულია Technovation Girls-ის გუნდების ბიზნეს გეგმის მაგალიტები თითოეული სექციისთვის.
მოკლე მიმოხილვა
CEREBRATE არის ბიზნესი, რომელიც წარმოიშვა ყაზახეთში, ალმათიში.
ჩვენი მიზანია გავზარდოთ გამოჯანმრთელების შანსები, გავხადოთ მილიონობით ადამიანის ცხოვრება უკეთესი, მარტივი და ბედნიერი. აპლიკაცია გთავაზობთ:
- გარემო, რომელიც აკავშირებს პაციენტს მომვლელთან და ექიმთან;
- კოგნიტური და ინტელექტუალური უნარების აღდგენა მინი თამაშების საშუალებით;
- დამხმარე საზოგადოება მათთვის, ვინც თავს მარტოდ გრძნობს.
ბიზნესი ორიენტირებულია გამოჯანმრთელებებისპერსონალიზაციაზე მონაცემთა ანალიზის საშუალებით, ყველასთვის გამოყენების კომფორტულობისა და ამ პირობებით დაზარალებულთა მხარდამჭერი საზოგადოების შექმნაზე .
კლიმატის ცვლილება
ამბობენ, რომ 2050 წლისთვის კლიმატის ცვლილება ამერიკაში ბიომრავალფეროვნებისთვის ყველაზე დიდ საფრთხედ იქცევა. შესაბამისად, შხამიანი ცხოველები კლიმატის ცვლილებასთან გასამკლავებლად გადაადგილდებიან ახალ გეოგრაფიულ განედებზე, ტროპიკული ზონებიდან უფრო მჭიდროდ დასახლებულ ადგილებში, რაც დამატებით 6.7 მილიონ ადამიანს შხამის ნაკბენების ან ნესტარით დაზარალების რისკის ქვეშ დააყენებს.სიტუაცია მექსიკაში
იცით თუ არა, რომ მექსიკა მსოფლიოში ყველაზე მეტი შხამიანი სახეობის მქონე ქვეყანაა – მათ რიცხვი 80-მდე აღწევს? მას მოჰყვება ბრაზილია 79 სახეობით და ავსტრალია 66 სახეობით. გარდა ამისა, ქვეყანაში გველების, მორიელებისა და ობობების ნაკბენებისა და ნესტრის შემთხვევების სტატისტიკა მზარდი ტენდენციით ხასიათდება. მაგალითად, მხოლოდ 2018 წლის შედარებით 2019 წელთან, შემთხვევების რაოდენობა გაიზარდა 275 ათასიდან 357 ათასამდე. ასევე, 2019 წელს, გუანახუატოს შტატში მდებარე ქალაქი ლეონი იყო მსოფლიოში მორიელის ნაკბენების ყველაზე მეტი შემთხვევის მქონე ქალაქი, სადაც შემთხვევების რაოდენობამ 43,913-ს მიაღწია.ჩვენი კომპანია
Kap სოციალური საწარმოა, რომელიც აპლიკაციაზეა დაფუძნებული და მიზნად ისახავს მექსიკაში მორიელების, გველებისა და ობობების შხამიანი სახეობების ნაკბენებისა და ნესტრების პრევენციას რეგიონებში ინციდენტების რაოდენობის შესამცირებლად. ამავდროულად, ის ხელს უწყობს ადამიანებს სხვადასხვა შხამიანი ცხოველის სახეობის ამოცნობასა და მათი შესწავლის პროცესს, რომლებიც მექსიკასა და მთელ ამერიკაში გვხვდება.
ჩვენი პროდუქტი და სამიზნე მომხმარებლები
ჩვენ ვთავაზობთ 16-დან 50 წელზე მეტი ასაკის, გუანახუატოს შტატში, ქალაქ ლეონში მცხოვრებ მამაკაცებსა და ქალებს აპლიკაციას, რომელიც მოიცავს სასწრაფო დახმარების შეტყობინებებს საავადმყოფოებისთვის და მათი ადგილმდებარეობის რუკას. ასევე აპლიკაცია იყენებს ზედამხედველობითი ხელოვნური ინტელექტის მოდელზე დაფუძნებულ გამოსახულების ამოცნობას, რაც გაძლევთ საშუალებას თქვენი ტელეფონის კამერით ამოიცნოთ 14-მდე სხვადასხვა სახეობა. აპლიკაციაში მოცემულია 20-ზე მეტი სახეობის ობობა, გველი და მორიელი მათი ადგილმდებარეობით, მახასიათებლებით, საშიშროების დონითა და სხვა დეტალებით.გუნდის სახელი: ONE WORLD
გუნდის წევრების სახელები: გუნდი, რომელიც მრავალფეროვანი და ინკლუზიურია, შედგება Ritvika W, Shreya W, Tanya S, Pavithra S და Melvine A-სგან.
თქვენი ბიზნესის სახელი და მდებარეობა: ჩვენ ვართ 5 წევრისგან შემდგარი გუნდი 4 ქვეყნიდან, რომელიც მოიცავს
ინდოეთი, კენია, აშშ და დიდი ბრიტანეთი. ყველა ამჟამინდელ წევრს და მათ, ვინც მომავალს შეუერთდება, ექნებათ უფლება, განახორციელონ სისტემა ვირტუალური კოლაბორაციული მოდელით.
პროდუქტის დასახელება (მობილური აპლიკაცია): Goal Shadowing
შემოთავაზებული პროდუქტები/მომსახურება:
ჩვენი გადაწყვეტა, „მიზნების დაჩრდილვა“ არის ტექნოლოგიით ორიენტირებული ბავშვების დაწყვილების უნიკალური პროცესი
მსგავსი კარიერული მიზნები, სადაც მოსწავლეს დაქვემდებარებული თემიდან, არასამთავრობო ორგანიზაციის ან სოციალური მუშაკების დახმარებით, შეუძლია დაჩრდილოს ბავშვის მიერ შესრულებული დავალებები, რომელსაც აქვს პრივილეგია ჰყავდეს მშობლები, რომლებსაც შეუძლიათ ლიდერობა, რათა მსგავსი მიზნების მქონე ორივე ბავშვმა შეძლოს. მიაღწიონ თავიანთ საერთო კარიერულ მიზნებს ამოცანების ასახვით.
ორი ასპექტი არის ჩვენი წარმატების გასაღები:
1. დაქვემდებარებულ თემებში მშობლები უნდა იყვნენ ფინანსურად თვითდამოკიდებულნი.
2. უზრუნველყოს, რომ სისტემაში შემავალი დაქვემდებარებული თემებიდან ბავშვები უზრუნველყოფენ საჭირო დახმარებას. ჩვენ ამას ვაკეთებთ არასამთავრობო ორგანიზაციებისა და მათი სოციალური მუშაკების უფლებამოსილების მინიჭებით, სადაც სოციალური მუშაკების მთავარი როლი ამ არასამთავრობო ორგანიზაციებში არის კავშირი ორ ბავშვს შორის, რომლებიც მიზნის ჩრდილში არიან, რათა უზრუნველყონ, რომ ბავშვები დაქვემდებარებულ თემებში მიიღონ თანაბარი შესაძლებლობები.
კომპანიის აღწერა
I. მისია
RecycleRight-ის მისიაა ხელი შეუწყოს სწორი გადამუშავების ჩვევების დამკვიდრებას გარემოს დაცვითი მოძრაობის წასახალისებლად და ნარჩენების დაბინძურების პრობლემის შესამცირებლად.
II. სტრუქტურა
როგორც სოციალური საწარმო, RecycleRight რეინვესტირებას უკეთებს თავის მოგებას კომპანიის ოპერაციებში. RecycleRight მუშაობს, როგორც ინდივიდუალური მეწარმე ბიზნეს სუბიექტი, რომელიც მთლიანად ეკუთვნის ვიქტორია ჰაგენლოკერს, RecycleRight-ის დამფუძნებელს.
III. მენეჯმენტი
RecycleRight-ის ყველა ოპერაციას ხელმძღვანელობს მფლობელი ვიქტორია ჰაგენლოკერს, რომელიც ასევე მოქმედებს როგორც ძირითადი პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელი. ვიქტორია ჰაგენლოკერს, მაიამის მკვიდრს, აქვს პროგრამირებისა და ინჟინერიის დიდი გამოცდილება მისი სკოლის მიერ დაფინანსებული პროგრამებისა და კლასების საშუალებით.
IV. სერვისი
RecycleRight არის მობილური აპლიკაცია, რომელიც ხელს უწყობს და ამარტივებს გადამუშავების პროცესს მომხმარებლებისთვის, რომლებსაც სურთ გადამუშავება, მაგრამ ან მიაჩნიათ, რომ ეს პროცესი ძალიან რთულია, ან არ იციან გადამუშავების შესაბამისი რეგულაციები მათ ტერიტორიაზე. იგი აგვარებს ნარჩენების დაბინძურების საკითხებს ინოვაციური გზით, გარდა იმისა, რომ ეძებს კონკრეტული ინფორმაციის მიწოდებას, რომელიც შეესაბამება მომხმარებლის ამჟამინდელ მდებარეობას. აპლიკაცია საშუალებას აძლევს ადამიანებს სწრაფად დაადგინონ არის თუ არა ობიექტი გადამუშავებადი ობიექტების ამოცნობის ტექნოლოგიით, ასევე დეტალურად აღწერს ურნების გადამუშავების სპეციფიკურ ინფორმაციას Augmented Reality ტექნოლოგიის მეშვეობით სპეციალიზებული სტიკერის გამოყენებით, რომელიც Team RecycleRight-მა შექმნა, რათა მოათავსოს გადამუშავების ურნებზე მთელს საზოგადოებაში.
V. ისტორია
RecycleRight დაიწყო როგორც სასკოლო პროექტი, რომელიც მიზნად ისახავდა სტუდენტებისთვის გარემოზე მათი მოქმედების შედეგების გაცნობიერების წახალისებას. მისი დამფუძნებელი, ვიქტორია ჰაგენლოქერი, ამჩნევდა, რომ რამდენიმე კოლეგა გადამუშავების უპასუხისმგებლო ჩვევებს ამჟღავნებდა. პროექტის მიზანი ყოველთვის იყო კომპიუტერული მეცნიერებისა და ახალი ტექნოლოგიების გამოყენება, რათა ვიქტორიას ვნების – გარემოს დაცვის – განხორციელება გამხდარიყო შესაძლებელი. ამით ხალხს მიეწოდებოდა ინფორმაცია მათი რეგიონის გადამუშავების შეზღუდვების შესახებ. თუმცა, დროთა განმავლობაში, პროექტი გადაიქცა უნივერსალურ სისტემად, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს გაარკვიონ, რომელი მასალა რომელი ურნისთვისაა განკუთვნილი, რათა გადამუშავების დაბინძურების პრობლემა მოგვარდეს. RecycleRight თავდაპირველად შეიქმნა ბლოკური კოდირების გამოყენებით, მაგრამ, ტექნოლოგიების განვითარებასთან ერთად, პროექტმა დაიწყო ისეთი ტექნოლოგიების დანერგვა, როგორიცაა გამოსახულების ამოცნობა, მანქანური სწავლება და გაფართოებული რეალობა.
VI. მიზნები
უახლოეს მომავალში, Team RecycleRight გეგმავს RecycleRight-ის ოფიციალურ გაშვებას აპლიკაციების მაღაზიაში, მაგრამ მანამდე პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელმა გუნდმა უნდა გადააკეთოს კოდი და გააძლიეროს AR და ობიექტების ამოცნობის ტექნოლოგია, რათა ოპტიმიზაცია გაუწიოს აპის მუშაობას ყველა მოწყობილობაზე. RecycleRight-ის მენეჯმენტი ასევე დაიწყებს ადგილობრივ მცდელობებს მიაღწიოს სამხრეთ ფლორიდის მიმდებარე ქვეყნებს, რათა მათმა მთავრობის წარმომადგენლებმა მხარი დაუჭირონ მოძრაობას და დაიწყონ სტიკერების განთავსება საჯარო გადამუშავების ურნებზე. საბოლოოდ, გრძელვადიანი მიზნები მოიცავს RecycleRight სტიკერების სისტემატიურად დანერგვას მთელს შტატში და გაფართოების გაგრძელებას, ასევე პარტნიორობის ჩამოყალიბებას გარემოს დაცვის სხვა ორგანიზაციებთან RecycleRight მისიისა და საზოგადოების გავრცელების სხვა ფორმების ხელშეწყობაში, მისი ციფრული ანაბეჭდის გაფართოებას და ახალი ფუნქციების დამატებას. აპლიკაცია მოიცავს მომხმარებელთა გამოხმაურების ვარიანტებს, უფრო გაძლიერებული რეალობის მდებარეობის მოდელებს ფართო აუდიტორიის მისაღებად და დამატებით ინფორმაციას კომპოსტირების შესახებ.
პროდუქტი და ბაზარი
კაპი არის სოციალური საწარმო, რადგან ის ხასიათდება როგორც სამეწარმეო საწარმო, რომელიც ორიენტირებულია პოზიტიური სოციალური და გარემოსდაცვითი ცვლილებების შექმნაზე, ასევე სტაბილურ შემოსავლებზე. აქედან გამომდინარე, ჩვენ ვცდილობთ მდგრადობას კომპანიის სხვადასხვა სფეროებში, როგორიცაა ეკოლოგიურად და ფინანსურად მდგრადი. ეს საწარმო დაარსდა 2020 წელს ჩვენი რეზიდენციის ქალაქ ლეონში, გუანახუატო, მექსიკა, რომელიც, როგორც უკვე აღვნიშნეთ, პირველ ადგილზეა გლობალურად მორიელების ნაკბენის შემთხვევებზე. ჩვენ გადავწყვიტეთ შეგვექმნა ეს აპლიკაცია, რადგან გვაწუხებდა მომწამვლელი ცხოველების სამედიცინო მომსახურება და ინფორმაციის ნაკლებობა, ამიტომ გვინდოდა ამ კონკრეტული შემთხვევებით საავადმყოფოების სამედიცინო ყურადღება გაგვეუმჯობესებინა. უფრო მეტიც, ჩვენი ნაცნობების უმეტესობამ, მათ შორის მეზობლებმა, მეგობრებმა, მენტორებმა და გუნდის წევრებმა განიცადეს ნაკბენი, ასევე მათ შეექმნათ შრატის სწრაფად ვერ პოვნის პრობლემა, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს უფრო სერიოზული შედეგები, როგორიცაა რომელიმე კიდურის დაკარგვა. .მიზნები
ჩვენ მოუთმენლად ველით აპლიკაციის დანერგვას, რომელიც მოგცემთ სრულ ინფორმაციას რეგიონში მორიელების, ობობებისა და გველების ყველაზე რელევანტურ სახეობებზე, რაც მომხმარებლებს ეხმარება თავიდან აიცილონ და აღიქვან ყველაზე გავრცელებული სიმპტომები ნაკბენის ან ნაკბენის შემდეგ. ასევე, აპი აპირებს შეიცავდეს ზონის უახლოეს საავადმყოფოებს, რომლებსაც აქვთ სწორი მკურნალობა და წამალი, რათა თავიდან აიცილონ კბენის ან ნაკბენის შედეგად გამოწვეული დაავადებები, გააუმჯობესონ კბენის ან ნაკბენის შემთხვევების სამედიცინო ყურადღება ჩვენს რეგიონში და მოგვიანებით გაფართოვდეს მთელ მექსიკაში. . ამ გზით ჩვენ წვლილს შევასრულებთ მესამე მდგრადი განვითარების მიზანს, რომელიც არის კარგი ჯანმრთელობა და კეთილდღეობა და მეთხუთმეტე - ხმელეთის ეკოსისტემებში სიცოცხლე.
მისია
მივაღწიოთ ჩვენი მომხმარებლების, მათ შორის სამოქალაქო საზოგადოების წევრების და საავადმყოფოების კმაყოფილებას საჭირო ინფორმაციისა და ხელსაწყოების მიწოდებით, რაც მათ საშუალებას მისცემს თავიდან აიცილონ შხამიანი ხმელეთის ცხოველების ნაკბენი ან ნაკბენი ან, პირიქით, დააჩქარონ მიღებულ სამედიცინო დახმარებას და გააუმჯობესოს გადაუდებელი პროტოკოლები ამ შემთხვევებთან დაკავშირებით, ხელი შეუწყოს მდგრადი განვითარების მიზნებს და შეამციროს საზოგადოებრივი ჯანმრთელობის პრობლემა საზოგადოებაში.ხედვა
სამი წლის განმავლობაში, ჩვენ ვცდილობთ გავხდეთ რეგიონში წამყვანი კომპანია, რომელიც აერთიანებს ახალ ტექნოლოგიურ მიღწევებს ამ და სხვა ახალ აპლიკაციებში, რომლებიც სპეციალიზირებულია ცნობიერების ამაღლებაზე და მოსახლეობისა და ჯანდაცვის ორგანოების ინფორმირებაზე შხამიანი სახეობების მიგრაციული ნიმუშების მნიშვნელობისა და ეფექტის შესახებ. მივაღწიოთ სამყაროს ამ მიზეზით გამოწვეული ავარიების ყველაზე მცირე რაოდენობით, ამავდროულად გაზრდის ამჟამინდელი და მომავალი თაობების კეთილდღეობას.ჩვენ ვქმნით მომგებიანი სოციალური საწარმოს ბიზნესს , რომელიც ითანამშრომლებს უზბეკეთის მთავრობასთან, კერძოდ, საჯარო განათლების სამინისტროსთან და ინოვაციებისა და ტექნოლოგიების ახალ სამინისტროსთან, რათა განახორციელოს აპლიკაცია უზბეკეთის სკოლებში და ადგილობრივ ქარხნებთან საჭირო ტექნიკის წარმოებისთვის. აღჭურვილობა (მუყაოს სათვალე და თაგვები) ყველაზე გონივრულ ფასად.
ჩვენი მისია ნათელია: ჩვენ გვსურს, რომ უზბეკეთის ახალგაზრდა მოსახლეობას ჰქონდეს პრაქტიკული გამოცდილება, რადგან მათ ყველას აქვთ უფლება მიიღონ კვალიფიციური განათლება, რაც ეხება SDG-ის „ხარისხიანი განათლების“ მე-4 პუნქტს.
ჩვენ ვგეგმავთ უზბეკეთის საჯარო განათლების სამინისტროსთან მუშაობას ჩვენი ქვეყნის სასკოლო საგანმანათლებლო სისტემაში ჩვენი აპლიკაციის პოპულარიზაციისთვის და ინტეგრირებისთვის. ჩვენი სხვა თანამშრომელი იქნება ადგილობრივი ქაღალდის ქარხანა. ჩვენი მიზანია ვიყოთ რაც შეიძლება ეკოლოგიურად სუფთა, ამიტომ გამოვიყენებთ მაკულატურას მუყაოს სათვალეების დასამზადებლად. დაბოლოს, რაც არანაკლებ მნიშვნელოვანია, კომპანია, რომელიც დაგვეხმარება თაგვების წარმოებაში ინტერაქციისთვის ჩვენს აპლიკაციაში.
Sinov არის მობილური აპლიკაცია, რომელიც ახორციელებს VR-ს იმ სტუდენტების ჩაძირვისთვის, რომლებსაც ან არ აქვთ წვდომა ლაბორატორიაზე, ან საერთოდ არ აქვთ ლაბორატორია, არ აქვთ პრაქტიკული ინტერაქტიული გაკვეთილები, ან შეზღუდული შესაძლებლობის მქონენი არიან სკოლაში. ეს ასევე შეიძლება იყოს შესანიშნავი შანსი ამბიციური სტუდენტებისთვის, რომ შეასრულონ თავიანთი სურვილი, მიიღონ მეტი ცოდნა. ჩვენი მთავარი ბაზარი არის ნებისმიერი ასაკის სკოლის/ლიცეუმის/კოლეჯის/უნივერსიტეტის სტუდენტები.
ჩვენ გოგოები ბავშვობიდან მეცნიერებით ვიყავით გატაცებული. ჩვენ მოუთმენლად ველოდებოდით საშუალო სკოლაში ქიმიის, ბიოლოგიის და ფიზიკის გაკვეთილების დაწყებას, რათა საბოლოოდ ჩავატაროთ ის ექსპერიმენტები, რომლებსაც ადრე რეალურ ცხოვრებაში Youtube-ზე ვუყურებდით. გვინდოდა გვქონოდა ეს რეალური ლაბორატორიული გამოცდილება. მაგრამ სინამდვილეში, ყველაფერი რაც მივიღეთ იყო გაუთავებელი რეზიუმეები და "არაპრაქტიკული ლაბორატორიული" სამუშაოები. თანდათანობით, ჩვენი ინტერესი მეცნიერების მიმართ წლების განმავლობაში შემცირდა. და ვიფიქროთ, რომ ჩვენ არ ვართ ერთადერთი ადრე დაინტერესებული სტუდენტები მეცნიერებით, თუ ჩვენი ინტერესი მხარდაჭერილი იქნებოდა, ჩვენ ყველას შეგვეძლო დადებითი გავლენა მოახდინოს სამეცნიერო ეტაპზე. ასე რომ, როდესაც ვფიქრობდით რაიმეს გამოსწორებაზე, პირველი, რაც გვახსენდებოდა, იყო ლაბორატორიების პრობლემა.
უახლოეს მომავალში ჩვენი მიზანია დავუკავშირდეთ სამთავრობო ორგანოებს, რომლებიც დაგვეხმარება აღიარების მოპოვებაში საგანმანათლებლო სფეროში უზბეკეთში, გავაფართოვოთ ჩვენი ენების სია სხვა ერთ ენაზე, რათა აპლიკაციამ მიაღწიოს მეტ მომხმარებელს, მოიპოვოს 100-მდე მომხმარებელი უზბეკეთში. და განავითარეთ მეტი ფუნქცია, რათა ჩვენს მომხმარებლებს მივცეთ მეტი შესაძლებლობები. მომდევნო სამი წლის განმავლობაში, ჩვენ გვსურს ვისწავლოთ უზბეკეთის სკოლების უმეტესობაში და გავხდეთ სამეცნიერო განათლების შეუცვლელი ნაწილი.
პროდუქტები და სერვისები

მზრუნველი | მომვლელი | სამედიცინო | |
---|---|---|---|
საწყისი შესვლა | მოკლე კითხვარი პაციენტის პროფილისთვის აფაზიის დონის დიაგნოზისთვის | მოკლე კითხვარი პაციენტის პროფილისთვის. ექიმის და მომვლელის წერილები ანგარიშების დასაკავშირებლად | მოკლე კითხვარი პაციენტის პროფილისთვის |
მთავარი ინტერფეისი | დაფა, რომელიც შედგება
|
მომვლელის დაფა, ჩატის ჩათვლით | მომვლელის დაფა. მომავალში: მონაცემების აგრეგაცია პაციენტების ჯგუფზე |
მახასიათებლები | თავად გამოჯანმრთელების პროცესი დაფუძნებულია გარკვეულ მინი-თამაშებზე:
|
სამედიცინო რესურსების ჩანართი მოწოდებულია იმის უზრუნველსაყოფად, რომ აღმზრდელმა თავი დაკარგულად არ იგრძნოს ინფორმაციის სიმრავლეში | კლიენტებთან ჩატი მხარდაჭერილია სამედიცინო ორგანიზაციების მიერ |
- „საზოგადოების“ ფუნქცია, რათა მომხმარებლებმა გაუზიარონ ერთმანეთ თავიანთი გამოცდილება და დაუკავშირდნენ სხვებს;
- მონაცემთა/სტატისტიკური აგრეგაცია სამედიცინო მუშაკებისთვის/დაწესებულებების/კვლევითი ორგანოებისთვის, რომლებიც დაინტერესებულნი არიან ინსულტის შემდგომი კვლევებით;
- გამოჯანმრთელების ტექნიკის განახლება სამედიცინო დაწესებულებებთან უწყვეტი კონსულტაციებით;
- აპლიკაციის თავდებადობა IOS და Android მოწყობილობებთან;
კომპონენტები და მახასიათებლები
- აპლიკაციის საშუალებით შესაძლებელია 20 სახეობის, მათ შორის გველების, მორიელისა და ობობების ადგილმდებარეობის, მახასიათებლებისა და საშიშროების შესახებ ინფორმაციის მიღება.
- თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ზედამხედველობითი ხელოვნური ინტელექტის მოდელი თქვენი ტელეფონის კამერის გამოყენებით დაახლოებით 14 სახეობის იდენტიფიცირებისთვის.
- შესაძლებელია დარეგისტრირდეთ მომხმარებელთა და მათი ოჯახების სახელი, ასაკი და სქესი, რათა ეს ინფორმაცია გაგზავნოთ შერჩეული საავადმყოფოს სასწრაფო დახმარების ელფოსტაზე რამდენიმე დაწკაპუნებით.
- შედით რუკაზე, რომელიც დაგეხმარებათ იპოვოთ საავადმყოფოები ლეონში, გუანახუატო, რომლებშიც ხელმისაწვდომია შრატი.

ჩვენი სამომავლო მიზნების მიმოხილვა
ჩვენი მთავარი მიზანია შევამციროთ სახიფათო სიტუაციიდან ადამიანის გადარჩენისთვის განკუთვნილი დრო. მიუხედავად იმისა, რომ ბაზარზე არის აპლიკაციები, რომლებიც წააგავს EnGuard-ს, ჩვენი აპლიკაცია გთავაზობთ ბევრ უნიკალურ ფუნქციას. ჩვენს კონკურენტებთან შედარებით, ჩვენს აპლიკაციას შეუძლია გააანალიზოს მომხმარებლის ხმა და უპასუხოს ექსკლუზიურად მომხმარებლის ხმოვან ბრძანებებს. ნეირონული ქსელი გაივლის ტრენინგს, რათა ამოიცნოს „მაიდეის სიტყვა“, რომელიც ააქტიურებს საუბრის მარკირების AI-ს. ასევე, აპი ჩაიწერს საუბრებს მომხმარებლის ნებართვით და დაასახელებს დისკუსიას შესაბამისად (მაგ. ბულინგი, სექსუალური შევიწროება, სიტყვიერი შევიწროება და ა.შ.) შევიწროების ტიპის მარკირების შემდეგ, EnGuard-ს ექნება წვდომა სიტუაციის დაკავშირებული მომხმარებლების გაფრთხილებაზე. ტელეფონის მიმდინარე მდებარეობის გაზიარება GPS-ის გამოყენებით, რომელიც დაკავშირებულია SIM ბარათთან. გარდა ამისა, რეალურ დროში რუკა აჩვენებს ქალაქის რომელ უბნებს, ქუჩებს, გარკვეულ ადგილებს აქვთ შევიწროების ან შეურაცხყოფის მაღალი მაჩვენებელი, აპლიკაციის გამოყენებით ადამიანების მიერ გაკეთებული წინა ანგარიშების საფუძველზე.
პროდუქტი აშენდება Android Studio-ში, Java-ის გამოყენებით, როგორც ძირითადი პროგრამირების ენა. EnGuard იყენებს ძირითად ელემენტებს იმპლემენტაციისთვის, როგორიცაა "loops", "while loops", გადაწყვეტილების სტრუქტურები (თუ, სხვა) და ა.შ. იმისათვის, რომ გაააქტიუროთ აპლიკაციის ფუნქციები ხმის ამოცნობით და ჩანაწერების მონიშვნა, როგორც „ცრუ სიგნალიზაცია“ ან „რეალური სიგნალიზაცია“ შევიწროების შესახებ. მონაცემები გროვდება და Firebase-ისა და Firestore-ის დახმარებით, ანგარიშები უსაფრთხოდ ინახება. GPS უკავშირდება SIM ბარათს, ასე რომ, თუ ინტერნეტი გამორთულია, მსხვერპლის კოორდინატები კვლავ გადაიცემა.
ჩვენი აპლიკაციის ძირითადი ფუნქციები სრულად არის განვითარებული, რადგან ჩვენ ვაპირებთ მისი გაყიდვას რაც შეიძლება მალე. ჩვენს მიერ ჩატარებულმა გამოკითხვამ აჩვენა, რომ ხალხი დაინტერესებულია აპლიკაციის ჩვენი ბეტა ვერსიით სცადონ, რაც იმას ნიშნავს, რომ აპი შეიძლება მზად იყოს უახლოეს მომავალში მომხმარებელთათვის რეგიონული ან თუნდაც საერთაშორისო გასაშვებად. ბეტა ტესტირებაში გაგზავნის შემდეგ, მომხმარებლების გამოხმაურებების გამოყენებით, ჩვენ გავაანალიზებთ მიღებულ შედეგებს და მოვაგვარებთ დროშით მონიშნულ პრობლემებს. განხორციელების ამ ეტაპის დასრულების შემდეგ, აპლიკაცია მზად იქნება Play Store-ში გასაშვებად და ამ გზით, ის გადაეგზავნება მომხმარებელს.
ჩვენი კვლევა ასახავს ხალხის პოზიტიურ გამოხმაურებებს და მათ სურვილს IOS-ის დანერგვისთვის. სამომავლოდ გვსურს შეგვეძლოს ფიტნეს სამაჯურებთან და სმარტ საათებთან დაკავშირება Bluetooth-ის საშუალებით. ასევე, ხელმისაწვდომი იქნება ახალი ფუნქციები, რაც დამოკიდებულია პოპულარობის ზრდაზე, ღრუბლოვან კომპიუტერზე დაფუძნებული API-ის ჩართვის გზით, რომელიც აყალიბებს გადაფარვის Heat Map-ს არა მხოლოდ მომხმარებლების შეყვანის, არამედ პროგნოზირებული „წითელი ზონების“ გამოყენებით.
ბაზრის ანალიზი
CEREBRATE | კონკურენტები | |
---|---|---|
ძლიერი მხარეები |
|
|
სუსტი მხარეები |
|
|
ჩვენი პერსპექტივის საერთაშორისო ბაზარზე გაფართოებისას შევარჩიეთ აპლიკაციები, რომლებსაც მსგავსი ფუნქციები აქვთ. როგორც ჯანდაცვის, ასევე არასამედიცინო თამაშების ამჟამინდელი ბაზარი არ უზრუნველყოფს CEREBRATE-ის სრული ფუნქციონალის შეთავაზებას, რაც ჩვენს პროდუქტს ბაზარზე უნიკალურს ხდის.
CEREBRATE | 7 წუთი ვარჯიშის გამოწვევა | ამაღლება | სიკაშკაშე | ენის თერაპია 4-ში-1 | |
---|---|---|---|---|---|
უფასო ვერსია | ✓ | - | ✓ | ✓ | - |
აფაზიის მკურნალობა | ✓ | - | ✓ | ✓ | ✓ |
მზრუნველის ვარიანტები | ✓ | - | - | - | - |
გაძლიერებული რეალობა | ✓ | - | - | - | - |
კოგნიტური ფუნქციების მკურნალობა | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
თამაშის ინტეგრირება და პროგრესის ჩანაწერი | ✓ | - | ✓ | ✓ | - |
თავდაპირველად, ჩვენ ვგეგმავდით აპლიკაციის შექმნას, რომელიც ორიენტირებული იქნებოდა მხოლოდ მცირე თამაშებზე და არ მიაწვდიდა მომხმარებელს ინსულტის შემდგომ სრული აღდგენის სერვისს. გავაცნობიერეთ, რომ ბაზარზე ასეთ პროდუქტებს ნაკლებად ვხვდებით, ამიტომ გადავერთეთ უფრო რთულ ფუნქციონალზე.
ᲛᲝᲛᲮᲛᲐᲠᲔᲑᲔᲚᲗᲐ ᲙᲕᲚᲔᲕᲐ
მომხმარებლის პერსონების შემუშავებისას, ვეყრდნობოდით კვლევის შედეგებს (აღწერილია „სტრატეგიასა და განხორციელებაში“), რეალური ინსულტგადატანილი პაციენტების ინტერვიუებს და იდეებს, რომლებიც შემოთავაზებული იყო სწრაფი პრეზენტაციების სესიების დროს. საერთო ჯამში, ჩვენ გამოვკვეთეთ სამი პერსონაჟი, თითოეული მომხმარებლის ტიპისთვის, რეალური ადამიანების მაგალითზე დაფუძნებით.
სახელი | ასაკი | როლი | პრობლემა | როგორ შეუძლია CEREBRATE-ს დახმარება |
---|---|---|---|---|
სერიკი | 73 | მზრუნველი | ერთი წლის წინ განიცადა ინსულტი, განუვითარდა აფაზია და მცირედით მეხსიერების დაკარგვა. დეპრესიის გამო გამოჯანმრთელების მოტივაცია არ აქვს და თვლის, რომ არაფერი ეშველება. | პოულობს გასართობ და მარტივად გამოსაყენებელ აპლიკაციას. თამაშებით იცვლება მისი მდგომარეობა. გარდა ამისა, აპლიკაციის ენა და პროგრესი ხელს უწყობს მას და აძლევს მოტივაციას. |
აიგერიმი | 68 | მომვლელი | სერიკის ცოლს, ქმრის გამოჯანმრთელება სურს. ვერ აიძულებს მას რეგულარულად ეწვიოს ექიმს. | აკვირდება ქმრის საქმიანობას საშინაო საქმის კეთებისას. მას განსაკუთრებით მოსწონს საზოგადოების ფუნქცია, რადგან ყოველთვის იცის, რომ არიან ადამიანები, რომლებსაც შეუძლიათ მისი მხარდაჭერა და დახმარება. |
სარა | 45 | სამედიცინო პროფესიონალი | არ აქვს სერიკის პროგრესის სრული სურათი და დეტალური სამედიცინო ისტორია. | იღებს მუდმივ განახლებას სერიკის პროგრესის შესახებ, რითაც შეძლებს უფრო შესაბამისი სამედიცინო დახმარების მიღებას. სხვა პაციენტების აგრეგირებული მონაცემები ეხმარება მას უკეთესი ტაქტიკის გაგებაში. |
ბაზრის აღწერა
ჩვენი სამიზნე ბაზრის საჭიროებების გასაგებად, Google Forms-ის მეშვეობით გამოვკითხეთ 100-ზე მეტი ადამიანი. გამოკითხულთა უმეტესობა იყო 16-დან 30 წლამდე ასაკის, ხოლო 72.6% ცხოვრობდა ლეონ გუანახუატოში.
გამოკითხვამ აჩვენა, რომ რესპოდენტთაგან 94 ადამიანი წლის განმავლობაში ხშირად აწყდებოდა მორიელებსა და ობობებს. ასევე, კვლევამ ცხადყო, რომ ადამიანები ხშირად პოულობენ საშიშ ობობებსა და მორიელებს სკოლაში, ვიდრე გველებს, რაც შეიძლება საფრთხეს წარმოადგენდეს სტუდენტებისთვის.
ასევე, 62.3% არ იქნება დარწმუნებული, თუ რომელ საავადმყოფოში უნდა წავიდნენ, თუ მათ ცხოველის საშიში სახეობის მიერ ნაკბენი ექნებათ მიღებული.
როგორ იმუშავებს ჩვენი აპლიკაცია და რატომ?
გამოკითხვისა და ჩვენი წინა კვლევის შედეგად დავასკვენით, რომ აპლიკაცია აუცილებელია ამ პრობლემის მოსაგვარებლად. აპლიკაციის დახმარებით ჩვენ შეგვეძლება თავიდან ავიცილოთ სერიოზული შემთხვევები, როგორიცაა ნესტრები და ნაკბენები, ასევე ვებრძოლოთ მოქალაქეებს შორის ინფორმაციის ნაკლებობას ამ მზარდ პრობლემასთან დაკავშირებით.
კონკურენტების ანალიზი
მიუხედავად ამისა, გამოკითხვაში ჩვენ ვკითხეთ, თუ გამოიყენეს მსგავსი აპლიკაცია ან ვებსაიტი, რომელიც დაეხმარებოდა მათ ირგვლივ არსებულ სახეობათა იდენტიფიცირებაში. 92.5%-მა უპასუხა, რომ მსგავსი აპლიკაცია არ გამოუყენებიათ. ამ რეგიონში არსებული ერთადერთი რესურსი არის მთავრობის მიერ შეთავაზებული რეკომენდაციები, როგორიცაა პრევენციული კამპანიები.
სინამდვილეში, არსებობს მხოლოდ რამდენიმე აპლიკაცია, რომელსაც შეიძლება ჰქონდეს მსგავსი მახასიათებლები, მათ შორის ჩვენ ვიპოვეთ შემდეგი:
Bug Bite AI: რომელიც იდენტიფიცირებას უკეთებს ჩვეულებრივ ნაკბენებს რეალურ დროში გაწვრთნილი ტენსორის ნაკადის მოდელის გამოყენებით და ეხმარება ამ პროცესში მყოფ ადამიანებს, იცოდნენ, რა უნდა გააკეთონ, თუ რომელიმე ბუზი კბენს მათ ან თუ აქვთ უცნობი გაღიზიანება კანში. ამ აპლიკაციის ძლიერი მხარე არის ის, რომ მას აქვს რეალურ დროში რეაგირება და ის ასევე იძლევა კანის სურათის გადაღების საშუალებას, მაგრამ არ ეუბნება მომხმარებელს სად წავიდეს დასასწრებად.
Redtox: მიუხედავად იმისა, რომ მას აქვს მრავალფეროვანი სახეობების შესასწავლი მასალა და საავადმყოფოების ვრცელი სია, იგი ვერ ფილტრავს იმ საავადმყოფოებს, სადაც შრატი ხელმისაწვდომია. ამასთან, მისი ინტერფეისი შეიძლება ჩანდეს, როგორც დამაბნეველი და არაადეკვატურად დიზაინირებული.
Poison Perils: ამ აპლიკაციაში მომხმარებელი იღებს სურათს ცხოველის და მას შეუძლია ალაბამის შტატში ყველაზე გავრცელებული შხამიანი ცხოველების იდენტიფიცირება რეგიონალური შხამის კონტროლის ცენტრის მეშვეობით. ამ თვალსაზრისით, მიუხედავად იმისა, რომ მომხმარებელი პროფესიონალისგან პასუხს იღებს, პრობლემა იმაში მდგომარეობს, რომ ეს პასუხი შესაძლოა მყისიერი არ იყოს.
გამოკითხვის მიმოხილვა

ᲣᲞᲘᲠᲐᲢᲔᲡᲝᲑᲔᲑᲘ ᲓᲐ ᲪᲕᲚᲘᲚᲔᲑᲔᲑᲘ ᲙᲝᲜᲙᲣᲠᲔᲜᲢᲔᲑᲘᲡ ᲐᲜᲐᲚᲘᲖის ᲡᲐᲞᲐᲡᲣᲮᲝᲓ
I. მარკეტი RecycleRight განკუთვნილია ყველასთვის, ვისაც აქვს მინიმალური სმარტფონის ტექნოლოგია (მაგ., წინა კამერა) და სურს დაეხმაროს პლანეტას ნარჩენების გადამუშავებით. RecycleRight-ის გუნდის ამჟამინდელი ძალისხმევა მიმართულია ადგილობრივ მთავრობებთან თანამშრომლობისკენ, რათა ეს ტექნოლოგია საზოგადოებაში გავრცელდეს, ასევე ჩვენი ადგილობრივი საგანმანათლებლო დაწესებულებების სტუდენტებისთვის გარემოსდაცვითად მეგობრული ქცევის განათლებაზე.
II. მომხმარებელთა კვლევა

როდესაც გვსურდა უკეთ გაგვეგო ჩვენი საზოგადოების გადამუშავების ჩვევები, გუნდმა RecycleRight-მა ჩაატარა გამოკითხვა, რომელშიც მონაწილეობა მიიღო 100-ზე მეტმა რესპონდენტმა, რათა შეეფასებინა ჩვენი სამიზნე აუდიტორია. გამოკითხულებს დასვეს კითხვები იმის შესახებ, რა ნივთებსა და რამდენად ხშირად ამუშავებენ ისინი, ასევე, რა არის მათი აზრით მთავარი დაბრკოლებები, რაც ხალხს გადამუშავებაში უშლის ხელს. გამოკითხულთა 75%-ზე მეტი თვლიდა, რომ გარემოს დაცვისთვის გადამუშავება ძალიან მნიშვნელოვანია. ამავე ჯგუფში ნახევარზე მეტმა ისეთი პასუხები გასცა, რაც მიუთითებდა, რომ ისინი გადამუშავებას არასწორად ახორციელებდნენ.

ეს მოკლე კვლევა აჩვენებს, რომ ადამიანები აცნობიერებენ გადამუშავების მნიშვნელობას და აქვთ კარგი განზრახვები, თუმცა გადამუშავების პროგრამების პოტენციალის მაქსიმალურად გამოყენებისთვის დამატებითი განათლება და რესურსები საჭიროა. ისინი გადამუშავებდნენ ისეთ ობიექტებს, როგორიცაა ბინძური პიცის ყუთები, პლასტმასის ჩანთები და ჭურჭელი, რაც აბინძურებს გადამუშავების კონტეინერს და იწვევს მის გადაყრას ნაგავსაყრელზე. როდესაც მათ ჰკითხეს, რა მიაჩნიათ პირადად ყველაზე დიდ ბარიერად, რომელიც ხელს უშლის გადამუშავებას, გამოკითხულთა 65%-ზე მეტმა უპასუხა, რომ ეს არის ცოდნის ნაკლებობა იმაზე, თუ რა ობიექტებია სწორი გადამუშავებისთვის. ეს მოკლე კვლევა აჩვენებს, რომ ადამიანები აცნობიერებენ გადამუშავების მნიშვნელობას და აქვთ კარგი განზრახვები, თუმცა გადამუშავების პროგრამების პოტენციალის მაქსიმალურად გამოყენებისთვის დამატებითი განათლება და რესურსები საჭიროა.

RecycleRight არის ინოვაციური აპლიკაცია, რომელიც გთავაზობთ გადაჭრის გზას გადამუშავების დაბინძურების პრობლემაზე ერთ მოსახერხებელ პლატფორმაში. ის აგვარებს ამ საკითხს ახალი ტექნოლოგიების, მაგალითად, ობიექტის ამოცნობის და გაფართოებული რეალობის გამოყენებით, რაც აპლიკაციას ხდის საინტერესოს და მარტივად გამოსაყენებელს. ეს აპლიკაცია გთავაზობთ სრულყოფილ გადაწყვეტას სწორი გადამუშავების პოპულარიზაციისთვის, ხოლო ისეთი დიდი კონკურენტები, როგორებიცაა iRecycle და RecycleSmart, შეიძლება ამარაგებდნენ ზოგადი რეკომენდაციებით გადამუშავების და ახლომდებარე გადამუშავების ცენტრების შესახებ, მაგრამ მათ აკლიათ შესაძლებლობა, მოერგონ კონკრეტული ურნებისა და მუნიციპალიტეტების რეგულაციებს. ასევე, არ აქვთ ისეთი ინოვაციური და მოსახერხებელი ფუნქციები, როგორიცაა ობიექტების რეალურ დროში ამოცნობა და გაფართოებული რეალობის ანიმაცია ურნებისთვის. როდესაც გადამუშავების რეგულაციები მნიშვნელოვნად განსხვავდება მომხმარებლის მდებარეობის მიხედვით, მნიშვნელოვანია, რომ ინფორმაცია მაქსიმალურად დეტალურად და ლოკაციურ დონეზე იყოს მოწესრიგებული, რაც სწორედ ამ აპლიკაციის მიზანია.
აპლიკაციის ის ფუნქციები, რომლებიც მას კონკურენტულ უპირატესობას ანიჭებს, მოიცავს: ადგილმდებარეობის (ნაგვის ყუთის) მიხედვით კონკრეტული ინფორმაციის მიწოდებას AR ტექნოლოგიის მეშვეობით, მის მოხერხებულობას – (3D ობიექტების ამოცნობა), ადგილმდებარეობაზე სპეციფიკური რესურსების (გადამუშავების ცენტრების) მიწოდებას, გადამუშავების სახელმძღვანელო მითითებებს, მარტივ და გამოსაყენებელ ინტერფეისს, აპლიკაციის გამოყენებას ინტერნეტის გარეშე და სრულად უფასო გამოყენებას. დამატებით, COVID-19-ის ეპიდემიის გათვალისწინებით, არსებობს ფუნქცია, რომელიც აჩვენებს, როგორ უნდა მოხდეს დაბინძურებული პირადი დამცავი საშუალებების სწორად გადაგდება, რაც სხვა კონკურენტებს უყურადღებოდ დარჩათ.
კონკურენტების ანალიზი | iRecycle | ვასტიფიკაცია | RecycleSmart | მიეცით 5 | RecycleNation | RecycleRight |
---|---|---|---|---|---|---|
გადამუშავების სახელმძღვანელო ყველა მასალისთვის | ||||||
რეალურ დროში ობიექტების ამოცნობა | ||||||
ურნის სპეციფიკური გადამუშავების ინფორმაცია | ||||||
მიმდებარე გადამუშავების ცენტრები | ||||||
PPE გაიდლაინები |
სტრატეგია და განხორციელება
I. მარკეტინგული სტრატეგია
RecycleRight-ის აპლიკაციისა და მოძრაობის პოპულარიზაციის მიზნით, RecycleRight-ის მენეჯმენტ გუნდი დაიწყებს ადგილობრივ კამპანიებს სამხრეთ ფლორიდის რეგიონში მდებარე ოლქებთან თანამშრომლობით. ჩვენ ვეცდებით, რომ ადგილობრივი მთავრობის მხარდაჭერა მოვიპოვოთ, რათა მათ დაიწყონ საჯარო ნაგვის გადასამუშავებელი ურნების სტიკერებით აღჭურვა. ჩვენ თავს წარვადგენთ, როგორც მარტივ გზას, რომელიც მათ საშუალებას მისცემს, მიიღონ მაქსიმალური სარგებელი არსებული გადამუშავების ინფრასტრუქტურის გამოყენებით, ვთავაზობთ გადაწყვეტილებას, რომელიც გააუმჯობესებს შეგროვებული ნარჩენების ხარისხს და გამარტივებს პროცესებს. შორეული მიზანი იქნება RecycleRight-ის სტიკერების სისტემური დანერგვა მთელ შტატში და გაფართოება, საზოგადოებრივი გადამუშავების პროგრამებისა და ორგანიზაციების გამოყენებით, რათა მივწვდეთ მიზნობრივ აუდიტორიას.
აპლიკაციასთან ერთად გამოყენებული სტიკერები განკუთვნილია რაც შეიძლება მეტი ნაგვის გადასამუშავებელი ურნაზე განთავსებისთვის. ეს არის ოპტიმალური გზა, რათა საზოგადოება უფრო მეტად გაეცნოს აპლიკაციას და სტიკერების ბრენდირების საშუალებით წაახალისოს მისი ჩამოტვირთვა.
პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ჯგუფი გააგრძელებს აპლიკაციის ინტერფეისის განახლებას, რათა დარჩეს განახლებული და სრულად ფუნქციონალური. ამასთან ერთად, დეველოპერების გუნდი უკვე მუშაობს RecycleRight ვებსაიტის შექმნაზე, რათა მომხმარებლები განაახლონ ყველა უახლესი ფუნქციონალურობის შესახებ და გაზარდონ კომპანიის ციფრული კვალი. ეს ვებსაიტი და სოციალური მედიის გაზრდილი პოპულარიზაციის სხვა ფორმები ხელს შეუწყობს ორგანიზაციისთვის ძლიერი ონლაინ ყოფნას. RecycleRight-ის გუნდი შეეცდება იყოს მოწონებული/პარტნიორი გარემოს დაცვის სხვა ორგანიზაციებთან RecycleRight-ის მისიისა და საზოგადოებასთან ურთიერთობის სხვა ფორმების ხელშეწყობაში. ამ ორგანიზაციებთან თანამშრომლობით, ის საშუალებას გვაძლევს ვაცნობოთ მათ, ვინც რეალურად ინვესტიციას განახორციელებს გარემოს დაცვის მოძრაობაში, რომლებიც მონაწილეობენ ადგილობრივ სამიტებსა და დასუფთავებებში, აპლიკაციის შესახებ, რაც, თავის მხრივ, შეუძლია გააუმჯობესოს მომხმარებლის შეძენა და პოპულარიზაცია ზეპირად.
აპლიკაციის გამოშვების შემდეგ ჩვენ ვგეგმავთ კვლევის ჩატარებას, შევადარებთ შიგთავსს, რომელიც რეციკლირებულია აპის მომხმარებელთა და საკონტროლო ჯგუფის მიერ, რომელიც არ იყენებს აპს რამდენიმე კვირის განმავლობაში. ეს საშუალებას მოგვცემს მივიღოთ დამაჯერებელი მონაცემები იმის შესახებ, თუ რამდენად აუმჯობესებს აპლიკაციის გამოყენება მომხმარებელთა გადამუშავების ჩვევებს და შევაფასოთ აპლიკაციის მიმდინარე ტექნოლოგიების ეფექტურობა, შევიტანოთ მომავალი განახლებები და ცვლილებები პრობლემების გადასაჭრელად. როდესაც პირადად ჩავატარეთ მომხმარებელთა კვლევა გამოკითხვის საშუალებით, ჩვენ განვიხილეთ ზოგადი შეშფოთება აპლიკაციის შიგნით წარმოდგენილი გადამუშავების ბარიერებთან დაკავშირებით, მაგრამ ჩვენ ვგეგმავთ ადაპტირებას ბაზრის გამოხმაურებასთან თავდაპირველი გამოშვებისთანავე, ახალი ფუნქციის დანერგვით, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შეაფასონ თავიანთი გამოცდილება აპლიკაცია და გთავაზობთ კონსტრუქციულ კრიტიკას აპლიკაციისა და ვებსაიტის საშუალებით.
II. დისტრიბუცია
უახლოეს მომავალში, გუნდი RecycleRight გეგმავს უფასო iOS აპლიკაციის ოფიციალურ გამოშვებას App Store-ზე. ამით დაიწყება ინიციატივა ადგილობრივი ოფისების მხარდაჭერისთვის და ბრენდირებული ნაგვის გადამუშავების სტიკერების საწყისი განაწილებისთვის. RecycleRight-ის როგორც უფასო აპლიკაციის პოპულარიზაცია ხელს შეუწყობს აპლიკაციის გადმოწერასა და გამოყენებას. მომხმარებელთა უკუკავშირის შეგროვებისა და განხორციელების შემდეგ, დეველოპერები დაიწყებენ Android ვერსიის შექმნას უფრო ფართო აუდიტორიის მისაღწევად.
III. ბრენდინგი
RecycleRight-ის ბრენდინგი ასახავს მის მისიას გარემოს დაცვითი საქმიანობის ხელშეწყობისთვის. ლოგოს ფერთა პალიტრა იყენებს ღრმა მწვანეებს, რაც შთაგონებულია ფრაზით „Going Green“ და სიმბოლურად გამოხატავს ზრდას, განახლებას და ბუნებას. სახელწოდება RecycleRight არის მკაფიო, ლაკონური და აღწერითი, რადგან მას ასევე შეუძლია აპლიკაციის მიზნისა და დანიშნულების გამოხატვა. აპლიკაციის შესაბამისი სტიკერებიც ასახავს მსგავს ბრენდინგულ სტრატეგიას.

შეძენა | გააქტიურება | შეკავება | რეფერალი | შემოსავალი |
---|---|---|---|---|
|
|
ელ.ფოსტის მითითება და ბიულეტენი პაციენტის საერთო პროგრესის შესახებ კლიენტების შესანარჩუნებლად. | 10% ფასდაკლება 1 მეგობარზე, რომელიც შეუერთდება აპლიკაციას | სააბონენტო მოდელზე დაყრდნობით |
- 53%-ს ჰყავდა ახლობელი ადამიანი, რომელსაც ინსულტი ჰქონდა
- 67%-მა განაცხადა, რომ ინსულტის შემდგომი გამოჯანმრთელების გარკვეული ზომები იქნა მიღებული მათი ახლობლებისთვის
- 71,6%-მა უპასუხა, რომ საჭიროების შემთხვევაში აქტიურად გამოიყენებდა ამ აპს, ხოლო 21%-მა უპასუხა, რომ გამოიყენებდა აპს არარეგულარულად.

მზრუნველი | მომვლელი | სამედიცინო დაწესებულებები | |
---|---|---|---|
გადახდილი | $7 წელიწადში | $7 წელიწადში | $12 თვეში $80 წელიწადში |
ჩვენ მოვიფიქრეთ EnGuard-ის სახელწოდება იმის გათვალისწინებით, რომ გვინდოდა სიტყვა ან ფრაზა, რომელიც გამოხატავდა მზადყოფნის მდგომარეობას ნებისმიერ საშიშ სიტუაციასთან გასამკლავებლად. ამ ფრანგული ფრაზის მნიშვნელობა ზუსტად ასახავს ჩვენს მიზანს: დავიკავოთ წინასწარ განსაზღვრული პოზიცია მოქმედებისთვის მოსამზადებლად. გადავწყვიტეთ, ორიგინალური „garde“ შეგვეცვალა „guard“-ით, რათა მომხმარებლებს აგრძნობინოთ თავი „დაცულად და გაგონილად“ („Safe&Heard“), რადგან ყოველთვის იქნება ვინმე, ვინც აპლიკაციის გამოყენებით მათზე იზრუნებს. ეს არჩევანი შემთხვევითი არ ყოფილა: ლოგო, სახელი და დევიზი ასახავს ჩვენს მისიის განაცხადს: „მივუახლოვოთ უფრო უსაფრთხო სამყაროს ხატი რეალობას. ყოველთვის არის ვინმე მზად, რომ საჭიროების შემთხვევაში დაგეხმაროთ.“
ჩვენ გვსურს, რომ ჩვენი აპლიკაცია გახდეს ცნობილი Technovation Challenge კონკურსის საშუალებით და ხელმისაწვდომი მომხმარებლებისთვის, ატვირთვით Play Store-ზე, რეკლამების შეძენით, დეველოპერებისა და მეწარმეების ჯგუფებში გაწევრიანებით, ხელისუფლებასთან/ცხელი ხაზების წარმომადგენლებთან თანამშრომლობით, და ჩვენი Instagram-ისა და Facebook-ის გვერდებზე განახლებებისა და სარეკლამო ვიდეოების გაზიარებით. ასევე, შევისწავლით ბლოგებს, რომლებიც აქტუალურია ჩვენი მობილური აპლიკაციისთვის და ვეცდებით მათთვის ღირებულების დამატების შესაძლებლობების აღმოჩენას კომენტარების მეშვეობით.
ჩვენი აპლიკაცია Play Store-ზე ხელმისაწვდომი იქნება უფასოდ, 30-დღიანი პრემიუმ საცდელი პერიოდით. ამის შემდეგ მომხმარებლებს ექნებათ უფასო სტანდარტული რეჟიმი ან შესაძლებლობა აირჩიონ განახლებული გამოწერა, რომლის ღირებულება თვეში 2.99$ იქნება. ჩვენი მარკეტინგული კამპანია იქნება მიმართული დეველოპერებისა და მეწარმეების ჯგუფებში გაწევრიანებაზე, სარეკლამო ვიდეოს შექმნაზე და რეკლამების შეძენაზე.
ამ დროისთვის, ჩვენი შპს ფოკუსირებული იქნება აპლიკაციის შემუშავებაზე შემდეგნაირად:
- პროგრამირების განყოფილება უზრუნველყოფს აპლიკაციის შემდგომ განვითარებას, რათა ის მაქსიმალურად მოერგოს ჩვენი მომხმარებლების საჭიროებებს და სრულად უზრუნველყოს ისეთი სერვისების გამოყენება, როგორიცაა რეალურ დროში რუკა, Android ვერსია და აპლიკაციის არსებული ფუნქციების დახვეწა.
- მარკეტინგის განყოფილება ფოკუსირდება კვლევების ჩატარებაზე და გავრცელებაზე, რათა შეაფასოს აპლიკაციის გავლენა და მოახდინოს მისი პოპულარიზაცია დეველოპერებთან მთელი მსოფლიოს მასშტაბით ელ. ფოსტით დაკავშირებით და სოციალური მედიის კამპანიის შექმნით.
ფინანსური გეგმა და პროგნოზები
სასტარტო კაპიტალი ნაზარბაევის ინტელექტუალური სკოლების ქსელთან კავშირის გამო, ჩვენ ველით, რომ მათგან მივიღებთ თავდაპირველ დაფინანსებას $470-ის სახით. გარდა ამისა, ჩვენმა გუნდმა შეიტანა პირადი დანაზოგი აპის რეკლამირებისთვის. პირველი 2000 მომხმარებლის მოპოვების შემდეგ (დაახლოებით ერთი წლის განმავლობაში), ვიმედოვნებთ, რომ მივიღებთ მხარდაჭერას ალმათის ინსულტის შემდგომი სარეაბილიტაციო ცენტრებიდან, ჯანმრთელობის დაზღვევის კომპანიებიდან და კვლევითი ცენტრებიდან.
შემოსავალი , რადგან გამოკითხულთა 71%-მა (რაც მითითებულია „საწყისი გამოხმაურების“ ქვეპუნქტში) უპასუხა, რომ რეგულარულად გამოიყენებდა ჩვენს აპლიკაციას, ხოლო 21%-მა აღნიშნა, რომ იშვიათად, ველით მომხმარებელთა რაოდენობის ზრდას 200-300 მომხმარებლით ყოველთვიურად საწყისი აუდიტორიის მოპოვების შემდეგ. ჩვენ პროგნოზირებთ, რომ მომხმარებელთა 30% შეიძენს აპლიკაციის სრულ ვერსიას მზრუნველებისთვის/მოვლინეთებისთვის, ხოლო 15% ისარგებლებს სამედიცინო დაწესებულების გამოწერით. შემოსავლის დამატებითი წყარო იქნება რეკლამა. თუმცა, რეკლამებს თავად აპლიკაციაში არ განვათავსებთ, არამედ გავაგზავნით მომხმარებლების ელექტრონულ ფოსტაზე. პირველ წელს თითოეულ რეკლამაზე დავწესებთ $1-ის საფასურს, რომელიც მომდევნო ორი წლის განმავლობაში $5-ით გაიზრდება.
საოპერაციო ხარჯები კაპიტალური ღირებულებისა და ქირის გარდა, ჩვენ ვყიდულობთ ხელმოწერებს აპლიკაციების შემმუშავებელი პროგრამებისთვის, როგორიცაა Xcode. აპლიკაციის ჩართულობა და ჩვენს სამუშაოზე მოთხოვნა დროთა განმავლობაში გაიზრდება. ჩვენი აპლიკაციისა და ასეთი პირობების მაღალი ეფექტურობის შესანარჩუნებლად, ჩვენი გუნდი დაიქირავებს დამატებით პერსონალს (აღნიშნულია დასაქმების განყოფილებაში).
წელი 1 | წელი 2 | წელი 3 | სულ | |
---|---|---|---|---|
სასტარტო კაპიტალი | ||||
გუნდის პირადი დანაზოგი | $80.00 | $200.00 | $1,000.00 | $1,280.00 |
AEO "ნაზარბაევის ინტელექტუალური სკოლები" | $470.00 | $0.00 | $0.00 | $470.00 |
ადგილობრივი ინსულტის შემდგომი სარეაბილიტაციო ცენტრები (მაგ. „ასპასია“) | $0.00 | $1,000.00 | $3,000.00 | $4,000.00 |
კერძო სადაზღვევო კომპანიები (მაგ. "Nomad Life") | $0.00 | $0.00 | $2,000.00 | $2,000.00 |
სამედიცინო კვლევითი ცენტრები, რომლებიც სპეციალიზირებულია ინსულტის შემდგომ გამოჯანმრთელებაში | $0.00 | $0.00 | $2,000.00 | $2,000.00 |
წლიური ჯამი | $550.00 | $1,200.00 | $8,000.00 | $9,750.00 |
შემოსავალი | ||||
სამიზნე მომხმარებელთა პოპულაცია | 2000 | 5000 | 10000 | 17000 |
აპლიკაციის ღირებულება (უფასო ვერსია) | $0.00 | $0.00 | $0.00 | $0.00 |
აპლიკაციის ხარჯები (ფასიანი ვერსია მომვლელებისთვის) | $4,666.67 | $11,666.67 | $23,333.33 | $39,666.67 |
აპლიკაციის შიდა შესყიდვები (სამედიცინო დაწესებულებებისთვის | $4,000.00 | $18,000.00 | $36,000.00 | $58,000.00 |
წლიური ჯამი | $11,666.67 | $39,666.67 | $79,333.33 | $130,666.67 |
საოპერაციო ხარჯები | ||||
კაპიტალური ღირებულება (აღჭურვილობის) | $363.00 | $780.00 | $2,100.00 | $3,243.00 |
პროგრამული უზრუნველყოფა (მაგ. Xcode) | $330.00 | $500.00 | $500.00 | $1,330.00 |
მომსახურების საფასური | $480.00 | $1,200.00 | $3,000.00 | $4,680.00 |
რეგისტრაცია Apple დეველოპერებისთვის და Google დეველოპერებისთვის | $200.00 | $200.00 | $200.00 | $600.00 |
აპლიკაციის მაღაზიის საფასური (ჰოსტინგისთვის) | $124.00 | $99.00 | $99.00 | $322.00 |
მარკეტინგი და რეკლამა (Google Ads) | $1,200.00 | $6,000.00 | $12,000.00 | $19,200.00 |
მობილური დეველოპერის ხელფასი | $1,200.00 | $6,000.00 | $12,000.00 | $19,200.00 |
ბუღალტერის ხელფასი | $0.00 | $2,376.00 | $4,752.00 | $7,128.00 |
პროექტის მენეჯერის ხელფასი | $1,200.00 | $5,760.00 | $8,640.00 | $15,600.00 |
დისპეტჩერის ხელფასი | $1,200.00 | $1,800.00 | $2,700.00 | $5,700.00 |
დიზაინერების ხელფასი | $0.00 | $2,250.00 | $3,375.00 | $5,625.00 |
გაქირავების ხარჯები (ინტერნეტი, ოფისი, დასუფთავება და ა.შ.) | $480.00 | $1,000.00 | $2,880.00 | $4,360.00 |
წლიური ჯამი | $6,777.00 | $27,725.00 | $48,886.00 | $83,388.00 |
შემოსავალი/მოგება | $5,439.67 | $13,141.67 | $38,447.33 | $57,028.67 |
პირველი ნაბიჯი ჩვენი კომპანიის დაფუძნების შემდეგ იქნება დაფინანსების მოთხოვნა ეროვნული პროგრამის "Start-Up Nation"-ის მეშვეობით, რომელიც ახალ კომპანიებს გრანტებს სთავაზობს ინოვაციურ სფეროებში. საწყისი კაპიტალი 1000 აშშ დოლარია და ის მოდის 5 დამფუძნებლისგან.
შემოსავლის გაანგარიშება გადამხდელი მომხმარებლებისგან მოხდა მიახლოებით. მაგალითად, პირველ წელს ნულიდან ვიზრდებით 4200 გადამხდელ მომხმარებლამდე წლის ბოლოსთვის (სავარაუდოდ). შესაბამისად, შემოსავალი გამოვთვალეთ: საშუალოდ 2100 მომხმარებელი x 2.99$/თვეში x 12 თვე = 75348$.
ფიქსირებული ხარჯები (ქირა, კომუნალური გადასახადები და სხვა) გათვლილი იყო პირველი 12 თვის განმავლობაში დაახლოებით 800$/თვეში. შემდეგ წლებში ხარჯები გაიზრდება კომპანიის განვითარებისა და თანამშრომლების რაოდენობის ზრდასთან ერთად.
აპარატურისა და პროგრამული უზრუნველყოფის ხარჯებიც გაიზრდება მომხმარებლების რაოდენობისა და მათი გეოგრაფიული განაწილების მიხედვით.
პირველი წლის განმავლობაში ბიუჯეტი ითვალისწინებს 3 ნახევარგანაკვეთიან თანამშრომელს (იურისტი, ბუღალტერი, გაყიდვების აგენტი) რუმინული ფასებით, მათ შორის გადასახადებით, რათა კომპანიამ შეძლოს დაფინანსების ხელმისაწვდომობა და გადაიხადოს ბრუნვის გადასახადის 1% (როდესაც წლიური ბრუნვა 1 მილიონ აშშ დოლარს გადააჭარბებს). მესამე წელს გადასახადების სხვა ტიპზე გადავდივართ. დამფუძნებელთა გუნდი ანაზღაურებას მიიღებს მესამე წლიდან, ხოლო მომდევნო წლებში მიღებული მოგება კვლავ ინვესტირდება.
Kap-ის ფინანსური გეგმის ფარგლებში, აპლიკაცია სრულიად უფასო იქნება და ხელმისაწვდომი Google Play-სა და App Store-ზე, რადგან ჩვენი მთავარი მიზანია, გავხდეთ ცნობილი ადამიანებისა და საავადმყოფოებისათვის, დავიწყოთ ჩვენი სერვისების შეთავაზება და გავაუმჯობესოთ კერძო საავადმყოფოებში ნაკბენებისა და ნესტრების მკურნალობის სერვისი. კერძო საავადმყოფოებისთვის მომსახურების ღირებულება შეადგენს 3,000 MXN-ს თვეში, ხოლო საჯარო საავადმყოფოებს ჩვენ ვთავაზობთ 66%-იან ფასდაკლებას, რაც ნიშნავს, რომ თვეში ფასი იქნება 1,020 MXN.
o მიმდინარე ფინანსური მდგომარეობა: აპლიკაცია ჯერ არ არის გაშვებული, ამიტომ ჩვენ არ გვაქვს განსაზღვრული ბიუჯეტი. თუმცა, ჩვენ ვეძებთ პარტნიორებსა და ინვესტორებს, რომლებიც შეძლებენ ინტელექტუალური და, სურვილის შემთხვევაში, ფინანსური მხარდაჭერის გაწევას.
o პირველი წელი: თავდაპირველად, ვგეგმავთ ჩვენი სერვისების შეთავაზებას 5 კერძო და 3 საჯარო საავადმყოფოსთვის წლის განმავლობაში. ინვესტორების მხარდაჭერით, აპლიკაციის გამოყენების პირველი თვის საფასური არ იქნება დაკისრებული, ხოლო შემდგომი თვეების შემოსავალი დაიხარჯება Instagram-ის მარკეტინგზე აპლიკაციის გასამყარებლად. წლის ბოლოს ჩვენ ველით 169,000 MXN-ის მთლიანი შემოსავლის მიღებას.
o მეორე წელი: ვგეგმავთ ჩვენი სერვისების შეთავაზებას 6 კერძო და 7 საჯარო საავადმყოფოსთვის. ამ დროისთვის, მომსახურებიდან მიღებული შემოსავალი იქნება 301,000 MXN, რაც დაგვეხმარება დამატებითი AI ფუნქციების განვითარებაში Microsoft Azure-ის გამოყენებით და Google Ads-ის მეშვეობით მარკეტინგში, რაც მოგვცემს საშუალებას გავფართოვდეთ მთელ გუანახუატოს შტატში.
o მესამე წელი: მესამე წლისთვის ჩვენ ველით, რომ მივცეთ მომსახურება 10 საჯარო და 8 კერძო საავადმყოფოს, გავაფართოვოთ ჩვენი სერვისები მთელ შტატში, გავაუმჯობესოთ რუკების და დიდი მონაცემთა ინსტრუმენტები, კონკრეტულად Carto-ს ჩართვით და გავაგრძელოთ ინვესტიციები. ჩვენი აპლიკაციის მარკეტინგი YouTube რეკლამის საშუალებით.
o მეოთხე წელი: 10 კერძო და 12 საჯარო საავადმყოფო შტატში და შემდგომში გავაფართოვოთ ჩვენი სერვისები ეროვნულ დონეზე.
o მეხუთე წელი: ამ წლისთვის ჩვენ ველოდებით ეროვნულ გაფართოებას 15 კერძო და 18 სახელმწიფო საავადმყოფომდე.
(არჩევითი) გუნდის წევრები
Team Aguacates Unidos por México – Kap
ᲩᲕᲔᲜᲘ ᲒᲣᲜᲓᲘ



ᲐᲞᲘᲡ ᲨᲔᲛᲥᲛᲜᲔᲚᲘ
ის, 18 წლის, STEAM სფეროებით დაინტერესებული და მომავალი ინჟინერი, პასუხისმგებელი იყო აპლიკაციის განვითარების პროცესზე, გამოყენებული სენსორების კოდირების ჩათვლით.
ᲞᲠᲝᲔᲥᲢᲘᲡ ᲛᲔᲜᲔᲯᲔᲠᲘ
ის, 18 წლის, მეცნიერებითა და ინჟინერიით დაინტერესებული, პასუხისმგებელი იყო აპლიკაციის სტრუქტურულ დიზაინზე და ასევე pitch დიალოგებზე.
ᲑᲘᲖᲜᲔᲡᲛᲔᲜᲔᲯᲔᲠᲘ
ის, 17 წლის, ბიზნესითა და მსოფლიოს ეკონომიკით დაინტერესებული, ევალებოდა ფინანსური, საბაზრო და ბიზნეს გეგმა.
ᲐᲥᲢᲘᲕᲝᲑᲐ: ᲓᲐᲒᲔᲒᲛᲔ ᲓᲐ ᲓᲐᲬᲔᲠᲔ ᲨᲔᲜᲘ ᲑᲘᲖᲜᲔᲡ ᲒᲔᲒᲛᲐ
გამოიყენეთ სამუშაო ფურცელი, როგორც საკონტროლო სია თქვენი ბიზნეს გეგმისთვის.
გაითვალისწინეთ, რომ შეგიძლიათ გააკეთოთ სამუშაო ფურცლის ასლი და საჭიროებისამებრ შეცვალოთ.
რეფლექსია
ბიზნეს გეგმის დაწერა დიდი მიღწევაა ყველასთვის, განსაკუთრებით კი თქვენი ასაკის ადამიანისთვის! აღფრთოვანდით, თქვენ თითქმის მზად ხართ წარდგენისთვის!
მიჰყევით ამ ნაბიჯებს:

ძირითადი ტერმინების მიმოხილვა
- ბიზნეს გეგმა - ფორმალური დოკუმენტი, რომელიც შეიცავს მნიშვნელოვან ინფორმაციას თქვენი კომპანიისა და მისი მართვის შესახებ
ᲓᲐᲛᲐᲢᲔᲑᲘᲗᲘ ᲠᲔᲡᲣᲠᲡᲔᲑᲘ
არა-Technovation მაგალითები