მენტორის სასწავლო გეგმა: მე-8 ერთეული (უმცროსი)

შეხვედრის დღის წესრიგის შაბლონები

გამოიყენეთ ეს წინასწარ შედგენილი დღის წესრიგის ნიმუშები თქვენს სტუდენტებთან სესიების წარმართვისთვის. ეს შაბლონები შემუშავდა სტუდენტური გუნდების გამოცდილებისა და დაყოფის ასახვის მიზნით. მენტორებს ვურჩევთ, შეცვალონ დღის წესრიგი თქვენი გუნდის საჭიროებების შესაბამისად. დღის წესრიგი შექმნილია შეხვედრების სხვადასხვა ფორმატის გათვალისწინებით.

აირჩიეთ ვარიანტი, რომელიც საუკეთესოდ შეესაბამება თქვენს გუნდს.

⭐️ 2-საათიანი შეხვედრა
სრული დღის წესრიგის შევსება ერთი 2-საათიანი შეხვედრის განმავლობაში.

🌱 ორი 1-საათიანი შეხვედრა
დღის წესრიგი გადაანაწილეთ ორ 1-საათიან შეხვედრაზე. 

⚡️ 1-საათიანი შეხვედრა ყოველ კვირას
გამოიყენეთ 1-საათიანი შეხვედრის მარკერები , რათა მონიშნოთ ყოველკვირეული 1-საათიანი შეხვედრის დროს შესასრულებელი აქტივობები. დარჩენილი აქტივობები შეხვედრებს შორის საშინაო დავალების სახით შეასრულეთ.

ნაწილი 8

შინაარსი

ერთეულის მიზნები

📣მოედანი

📑მეწარმეობა

📱კოდირება

შექმენით თქვენი დღის წესრიგი

აირჩიეთ დღის წესრიგის ერთ-ერთი შაბლონი და შეავსეთ ის კვირის აქტივობებით , რათა დაგეგმოთ, თუ რას განიხილავს თქვენი გუნდი კვირის შეხვედრაზე.

დარჩენილი ნებისმიერი აქტივობა გუნდმა შეხვედრის გარეთ ან მომავალ შეხვედრებზე უნდა დაასრულოს.

გუნდებმა შესაძლოა გასვლა შეძლონ Technovation Girls დაახლოებით ამ დროს. 

 

  • იყავით მათი დაუცველობის შესახებ ინფორმირებული და მგრძნობიარენი, ეცადეთ, მხარი დაუჭიროთ და წაახალისოთ ისინი! 
  • დარჩენილი დავალებების უფრო პატარა, მართვად ქვეამოცანებად დაყოფა სასარგებლოა. 
  • ხელახლა გადახედეთ MVP-ს და შეახსენეთ გუნდს, რომ მათ მხოლოდ ძირითადი მახასიათებლების ჩვენება სჭირდებათ. ნებისმიერი დამატებითი ფუნქცია შეიძლება მომავალში მათ ვიდეოშიც გამოჩნდეს.

ერთეულის აქტივობების მონახაზი

მე-8 მოდული 6 აქტივობას მოიცავს, რომელთაგან ყველა ერთად სესიაზე არ უნდა შესრულდეს. აირჩიეთ, რისი ერთად შესრულება გსურთ 1-2 საათიან შეხვედრაზე. გუნდს შეუძლია დანარჩენ აქტივობებზე ცალ-ცალკე იმუშაოს. იმის გასაგებად, თუ როგორ ეხმარება ეს აქტივობები თქვენს გუნდს, გადახედეთ აქტივობების მიზნებს .

შენიშვნა: ჩვენ გირჩევთ, რომ App Inventor გამოიყენოთ Thunkable , როგორც Thunkable შესაძლოა უფასო ანგარიშებისთვის დამატებითი შეზღუდვები იყოს.

შესაძლებელია შეხვედრის დროს

შესაძლებელია შეხვედრის შემდეგ

აქტივობა

📣 პრეზენტაციისა და ტექნიკური ვიდეოს მონახაზის შედგენა აქტივობა 1: თქვენი პრეზენტაციის ვიდეოს სამუშაო ფურცელი დაგეხმარებათ შეფასების რუბრიკის თითოეული ნაწილის განხილვაში თითოეულ კითხვაზე პასუხის გაცემით. გამოიყენეთ გასული კვირების მასალები, რომელთა გამოყენებაც შეგიძლიათ ვიდეოში.

📣 პრეზენტაციისა და ტექნიკური ვიდეოს მონახაზი, აქტივობა 2: თქვენი ტექნიკური ვიდეოს სამუშაო ფურცლის მონახაზი დაგეხმარებათ შეფასების რუბრიკის თითოეულ ნაწილზე პასუხის გაცემით თითოეულ კითხვაზე პასუხის გაცემით. გამოიყენეთ გასული კვირების მასალები, რომელთა გამოყენებაც შეგიძლიათ ვიდეოში.

📣 ვიდეოს მონახაზის და ტექნიკური ვერსიის მე-3 აქტივობა: ვიდეოების სთორიბორდზე დახაზეთ ვიდეოს თითოეული ნაწილის ნახატების გამოყენებით (გამოდგება ჯოხის ფიგურებიც!), თითოეულ სურათს აღწერეთ და საჭიროების შემთხვევაში გამოიყენეთ რამდენიმე ფურცელი.

📣 პრეზენტაციის მონახაზი და ტექნიკური ვიდეო აქტივობა 4: ზემოთ მოცემული აქტივობებიდან მიღებული მონახაზისა და სცენარის გამოყენებით, მოამზადეთ სცენარი პრეზენტაციის ვიდეოსთვის და ერთი ტექნიკური ვიდეოსთვის.

📑 მომხმარებლის ადაპტაციის გეგმის აქტივობა (მხოლოდ უმცროსი გუნდებისთვის): მომხმარებლის ადაპტაციის გეგმის შაბლონი , რომელიც პასუხობს მომხმარებლის ადაპტაციის გეგმის ფარგლებში საჭირო ყველა კითხვას. შევსებული პასუხები წარმოადგინეთ დასრულებულ დოკუმენტში - მოცულობა უნდა იყოს 1-2 გვერდი.

📑 ბიზნეს გეგმის აქტივობა (მხოლოდ უფროსი გუნდების წარმომადგენლებისთვის): ბიზნეს გეგმის საკონტროლო სია იმის უზრუნველსაყოფად, რომ მათ ბიზნეს გეგმას აქვს საჭირო ნაწილები. გადახედეთ მას გუნდურად და შემდეგ გადაანაწილეთ სექციები გუნდის წევრებს შორის.

📱 API აქტივობა: ხილის კვების API

  • გახსენით ხილის ინფორმაციის პროექტი (App Inventor | Thunkable) 
    • ამისთვის Thunkable მხოლოდ „დააწკაპუნეთ რემიქსისთვის“
  • გაუშვით აპლიკაცია, რომ ნახოთ, როგორ მუშაობს
  • ამჟამად აპლიკაცია აჩვენებს მხოლოდ კალორიების ინფორმაციას. დაამატეთ მეორე ეტიკეტი CalorieLabel-ის ქვემოთ ერთ-ერთი სხვა კვებითი ღირებულების საჩვენებლად. 
  • გადაწყვეტილებები მე -8 კვირის სასწავლო გეგმაში

აქტივობების მიზნები:

📣 (პრეზენტაცია) თქვენი პრეზენტაციის მონახაზისა და ტექნიკური ვიდეოების შედგენა (90 წთ)

ამ აქტივობების ფარგლებში სტუდენტები: 

  • შეფასების რუბრიკის მიხედვით, უპასუხეთ ძირითად კითხვებს, რომლებიც უნდა იყოს წარმოდგენილი პრეზენტაციაში. მათი 4-წუთიანი პრეზენტაციის ვიდეოსა და 2-წუთიანი ტექნიკური ვიდეოსთვის .
  • დაფიქრდით, თუ როგორ აჩვენოთ მათი პროდუქტი მოქმედებაში, ახსენით, როგორ მუშაობს ის და აჩვენეთ მიღებული ტექნიკური ცოდნა ტექნიკურ ვიდეოში პროდუქტის კოდის ან ტრენინგის ახსნით.
  • სცენარის შესაქმნელად, დოკუმენტირებული უნდა იყოს მათი პრეზენტაციისა და ტექნიკური ვიდეოების შინაარსი. გამოიყენეთ ესკიზი და სცენარის დაფა.

❗️ მოედნის რჩევა ❗️

ვიდეო პრეზენტაციის საერთო გამოწვევები: 

  • გუნდები ან ზედმეტად ბევრ დეტალს აღწერენ თავიანთ აპლიკაციას (და შედეგად, ძალიან გრძელ პრეზენტაციას აკეთებენ), ან გუნდები დეტალურად განიხილავენ თავიანთ პრობლემას და უფრო მეტი უნდა ისაუბრონ კონკრეტულად მათი აპლიკაციის დიზაინზე. 
  • გუნდის ზოგიერთი წევრი მორცხვია და არ სურს საუბარი ან ძალიან ჩუმად საუბრობს. შეახსენეთ მათ მათი ხმის მნიშვნელობა!
  • ისაუბრეთ კონკურენტებზე - გუნდებს ხშირად ავიწყდებათ იმის თქმა, თუ რით შეედრება მათი პროდუქტი სხვებს და რით ჯობია კონკურენტებს.

დამატებითი რესურსები: 

  • მოედანი
  • თქვენ, მათი მენტორი! როდესაც გუნდი დაასრულებს დაგეგმვის მასალებს, მნიშვნელოვანია, რომ გადახედოთ და მოგვაწოდოთ უკუკავშირი.
  • რამდენიმე დამატებითი აქტივობა მათი პრეზენტაციის შესაქმნელად:
    • გამოიყენეთ 3-დონიანი პრეზენტაცია : 5-წამიანი პრეზენტაცია (ლაკონური, გასაგები წინადადებები თქვენი იდეის შესახებ), 30-წამიანი პრეზენტაცია (დაამატეთ, თუ როგორ აპირებთ იდეის განხორციელებას) და შემდეგ შექმენით 4-წუთიანი პრეზენტაცია.
    • შექმენით შეტყობინებების რუკა : ა) შექმენით Twitter-ისთვის მოსახერხებელი სათაური ბ) მიუთითეთ სათაურის სამი ძირითადი უპირატესობა გ) მოიყვანეთ ისტორიები, სტატისტიკა და სარგებლის მაგალითები.
    • პრობლემის ფორმულირება ხელახლა გამოიყენეთ. პრობლემის ფორმულირება და გადაწყვეტა ახლა უფრო ლაკონურია და შეიძლება გამოყენებულ იქნას პრეზენტაციაში. სტატისტიკა უნდა იყოს ჩართული.

📑 (მეწარმეობა) მომხმარებლის ადაპტაციის გეგმა (45 წთ+) მხოლოდ უმცროსი განყოფილება

ამ აქტივობაში სტუდენტები: 

  • აუხსენით მათი სამიზნე ბაზარი, როგორ დაუკავშირდნენ სამიზნე ბაზარს მათი პროდუქტის შესახებ ინფორმაციის მისაღებად და გამოსაყენებლად და სამომავლო გეგმები, რათა მეტი ადამიანი გამოიყენონ მათი პროდუქტი.
  • ახსენით, როგორ შეცვალა მომხმარებლების უკუკავშირმა პროდუქტის გეგმები. თუ მათ შეუძლიათ აჩვენონ, რომ მათ თავიანთი პროდუქტი რეალურ მომხმარებლებზე გამოსცადეს, ეს ნამდვილი ბონუსია. 

📑 (მეწარმეობა) ბიზნეს გეგმა (45 წთ) მხოლოდ უფროსი განყოფილებისთვის

ამ აქტივობაში სტუდენტები: 

  • დაწერეთ მათი 5-10 გვერდიანი ბიზნეს გეგმა, რომელიც მოიცავს მნიშვნელოვან ინფორმაციას თქვენი კომპანიის, მისი მიზნების და ამ მიზნების მიღწევის გეგმაზე. 

📱 (კოდირება) API-ები (30 წთ)

ამ აქტივობაში სტუდენტები: 

  • გაეცანით აპლიკაციების პროგრამირების ინტერფეისების ან API-ების გამოყენებას, რათა შეძლოთ გარე ვებსაიტებთან და სერვერებთან კომუნიკაცია.

კიდევ მაქვს კითხვა

თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ Technovation-ის მოხალისეთა ჩართულობის გუნდს Slack-ზე ან [email protected] ზე.