Usando seu Modelo de IA em um Aplicativo ou Projeto

É hora de colocar seu modelo treinado para trabalhar!

Conjunto de dados

O modelo
encontra
padrões

O modelo
faz
previsões

Ações ou decisões corretas!

Qual plataforma você escolheu?

Clique na plataforma com a qual você treinou seu modelo para saber mais sobre como adicionar código para fazer o o projeto entrar em ação!

Dica: Escolha um caminho e siga-o. Não faça todos eles!

O Teachable Machine permite apenas que você treine um modelo de IA. Há muitas plataformas que permitirão que você use esse modelo para criar algo.

  • Se estiver planejando criar um projeto no Scratch, sugerimos RAISE AI Playgrounddo MIT, que é uma versão do Scratch, pois é mais fácil adicionar um modelo do Teachable Machine.
  • Se estiver planejando criar um aplicativo, o MIT App Inventor tem uma extensão que pode ser usada para usar o modelo no app.

O primeiro vídeo mostra como usar um modelo do Teachable Machine para sons de estalo, palmas e apito (Unidade 5) em um projeto Scratch.

O próximo vídeo mostra como usar um modelo de imagem do Teachable Machine para criar um jogo de pedra, papel e tesoura no App Inventor. Se precisar de ajuda para criar o modelo no Teachable Machine usando imagens, este vídeo te orientará. 

Com os modelos criados com o Machine Learning for Kids, você pode fazer um
  • ProjetoScratch
  • Projeto emPython 
  • Ou um aplicativo com App Inventor

Neste vídeo, você aprenderá a usar o modelo de IA de identificação de íris da Unidade 7 e irá usar ele em um projeto do Scratch para exibir a imagem correta da íris com base nas medidas da sépala e da pétala.

Os modelos criados com o App Inventor Personal Image Classifier ou o Personal Audio Classifier podem ser integrados em um aplicativo usando o MIT App Inventor. 

Neste vídeo, saiba como usar seu modelo de IA do modelo de IA do identificador de cítricos da Unidade 7e adicionar o modelo a um projeto App Inventor .

Agora, programe o aplicativo para que ele identifique imagens de frutas cítricas e diga se elas são saudáveis ou estão estragadas.

ATIVIDADE: ADICIONE UM MODELO AO SEU PROJETO

  • Planeje as ações que deseja que seu aplicativo ou projeto Scratch execute.
  • Tenha seu modelo de IA pronto.
  • Importe-o para a plataforma de sua escolha.
  • Programe!