VARIÁVEIS
Antes de iniciar programação, vamos aprender sobre variáveis.
Há momentos em que você precisa manter o controle de diferentes informações dentro do seu projeto Scratch. É para isso que servem as variáveis.
Você usará variáveis no projeto Scratch que criará nesta lição.
PRIMEIROS PASSOS
- Abra o Scratch
- scratch.mit.edu
- Clique em "Create" (Criar)
PARTES DO DESIGNER
É HORA DE EXPERIMENTAR!
PARTES DO ARRANHÃO
Clique no ícone i laranja laranja para aprender sobre as partes destacadas. Clique nas setas à esquerda e à direita para aprender sobre outras partes da plataforma Scratch.
A paleta Paleta de blocos lista todos os blocos com os quais você pode codificar.
Clique nos círculos coloridos para abrir diferentes tipos de blocos.
A Área de Script é onde você arrasta os blocos de código.
O estágio Estágio é onde o projeto é executado.
O painel Painel Sprites é onde todos os seus sprites são exibidos e onde você pode adicionar mais clicando neste ícone.
O painel Painel do cenário é onde você pode alterar o pano de fundo do palco.
A aba Guia Costumes é onde você pode editar o traje do Sprite.
E adicionar novos trajes.
A guia Guia Sons é onde você pode alterar qualquer som (torná-lo mais rápido, mais lento, mais alto, etc.)
E adicione novos sons.
