Quando você programa um projeto no Scratch, às vezes quer que os sprites/figuras/imagens façam coisas diferentes, dependendo do que está acontecendo no projeto.
Por exemplo, no Jogo da Reciclagem na Unidade 5você usou um bloco if-then-else para adicionar 1 à pontuação seo usuário movesse o item para o Sprite correto. Caso contrárioo projeto subtraiu 1 da pontuação.
O vídeo abaixo ajuda a explicar os diferentes tipos de blocos condicionaisblocos condicionais, que são blocos que causam ações diferentes dependendo de uma condição.
A garota está usando uma linguagem programação diferente do Scratch, portanto os blocos têm aparência e cores um pouco diferentes, mas as ideias são as mesmas.
Os aplicativos de jogos no Scratch são muito divertidos e podem ser uma ótima maneira de educar os usuários sobre grandes problemas!
ATIVIDADE: JOGO DE LIMPEZA DE PLÁSTICOS NO OCEANO
Siga o vídeo abaixo para criar um jogo em que um mergulhador correrá contra um peixe para coletar plástico no oceano.
Estamos atualizando este site para refletir nossa nova direção. A marca renovada e a missão ampliada da Technovation já estão disponíveis em technovation.org. Seus recursos do currículo e da competição continuam aqui mesmo.
Veja as novidades
programação condicionais no Scratch
OBSERVAÇÃO: Você usará o MachineLearningForKids site.
Você terá duas opções para usar o site:
Peça ao seu professor(a) ou pessoa mentora para se inscrever e ele(a) poderá criar uma conta para você.
Você pode salvar o projeto, mas o projeto do Scratch não será salvo. Se quiser manter o projeto do Scratch, salve-o em seu computador.
Experimente sem uma conta clicando em Começar a usare, em seguida, clicando em Experimente agora.
Se você experimentar agora sem uma conta, poderá fazer o exercício, mas não poderá salvá-lo.
Login
O acesso a este curso requer um login. Digite suas credenciais abaixo!