Quando você programa um projeto no Scratch, às vezes quer que os sprites/figuras/imagens façam coisas diferentes, dependendo do que está acontecendo no projeto.
Por exemplo, no Jogo da Reciclagem na Unidade 5você usou um bloco if-then-else para adicionar 1 à pontuação seo usuário movesse o item para o Sprite correto. Caso contrárioo projeto subtraiu 1 da pontuação.
O vídeo abaixo ajuda a explicar os diferentes tipos de blocos condicionaisblocos condicionais, que são blocos que causam ações diferentes dependendo de uma condição.
A garota está usando uma linguagem programação diferente do Scratch, portanto os blocos têm aparência e cores um pouco diferentes, mas as ideias são as mesmas.
Os aplicativos de jogos no Scratch são muito divertidos e podem ser uma ótima maneira de educar os usuários sobre grandes problemas!
ATIVIDADE: JOGO DE LIMPEZA DE PLÁSTICOS NO OCEANO
Siga o vídeo abaixo para criar um jogo em que um mergulhador correrá contra um peixe para coletar plástico no oceano.