დროა გამოიყენო შენი გაწვრთნილი მოდელი!
მონაცემთა ბაზა
მოდელი
აღმოაჩენს
ნიმუშები
მოდელი
ხდის
პროგნოზები
სწორი მოქმედებები თუ გადაწყვეტილებები!
რომელი პლატფორმა აირჩიე?
დააწკაპუნეთ პლატფორმაზე, რომლითაც ავარჯიშეთ თქვენი მოდელი, რომ გაიგოთ მეტი, თუ როგორ უნდა დაამატოთ კოდი, რათა თქვენი პროექტი მოქმედებდეს!
რჩევა: აირჩიეთ ერთი გზა და მიჰყევით მას. ნუ გააკეთებთ მათ ყველა!
Teachable Machine უბრალოდ საშუალებას გაძლევთ მოამზადოთ AI მოდელი. არსებობს მრავალი პლატფორმა, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გამოიყენოთ ეს მოდელი რაღაცის შესაქმნელად.
- თუ თქვენ გეგმავთ Scratch-ის პროექტის შექმნას, ჩვენ გთავაზობთ RAISE AI Playground-ს MIT-ისგან, Scratch-ის ვერსიას, რადგან მარტივია სწავლებადი მანქანის მოდელის დამატება.
- თუ გეგმავთ მობილური აპლიკაციის შექმნას, MIT App Inventor აქვს გაფართოება, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ მოდელის თქვენს აპლიკაციაში გამოსაყენებლად.
პირველი ვიდეო გვიჩვენებს, თუ როგორ გამოვიყენოთ Teachable Machine მოდელი სკრაჩ-პროექტში აჭრელების, ტაშის, სასტვენის ხმებისთვის (განყოფილება 5).
შემდეგი ვიდეო გაჩვენებთ, თუ როგორ გამოიყენოთ Teachable Machine გამოსახულების მოდელი კლდის, ქაღალდის, მაკრატლის თამაშის შესაქმნელად App Inventor . თუ თქვენ გჭირდებათ დახმარება, რათა შექმნათ მოდელი სწავლებად მანქანაში სურათების გამოყენებით, ეს ვიდეო გაგაცნობთ მას.
- Scratch პროექტი
- პითონის პროექტი
- ან მობილური აპლიკაციით App Inventor
ამ ვიდეოში თქვენ ისწავლით ირისის საიდენტიფიკაციო AI მოდელის აღებას Unit 7- დან და გამოიყენებთ მას Scratch-ის პროექტში, რათა აჩვენოთ სწორი ირისის სურათი სეპალებისა და ფურცლების გაზომვებზე დაყრდნობით.
ერთად შექმნილი მოდელები App Inventor პერსონალური გამოსახულების კლასიფიკატორი ან პერსონალური აუდიო კლასიფიკატორი შეიძლება ინტეგრირებული იყოს მობილურ აპლიკაციაში MIT-ის გამოყენებით App Inventor .
ახლა დააკოდირე აპი, რათა მან დაადგინოს ციტრუსის სურათები, რათა თქვას, არის თუ არა ის ჯანმრთელი თუ დაავადებული .
ᲐᲥᲢᲘᲕᲝᲑᲐ: ᲓᲐᲐᲛᲐᲢᲔᲗ ᲛᲝᲓᲔᲚᲘ ᲗᲥᲕᲔᲜᲡ ᲞᲠᲝᲔᲥᲢᲡ
- დაგეგმეთ რა ქმედებები გსურთ განახორციელოს თქვენსმა აპლიკაციამ ან Scratch პროექტმა.
- მოამზადეთ თქვენი AI მოდელი.
- შემოიტანეთ ის თქვენს მიერ არჩეულ პლატფორმაში.
- კოდი!