კოდირების პირობითი ფორმულები Scratch-ში

როდესაც თქვენ კოდირებთ Scratch-ის პროექტს, ხანდახან გინდათ, რომ sprites-მა გააკეთოს სხვადასხვა რამ, იმისდა მიხედვით, თუ რა ხდება პროექტში.
 
მაგალითად, მე-5 განყოფილებაში გადამუშავების თამაშში , თქვენ იყენებდით if-then-else ბლოკს, რომ დაამატოთ 1 ქულას, თუ მომხმარებელმა გადაიტანა ელემენტი სწორ Sprite-ზე. წინააღმდეგ შემთხვევაში , პროექტმა გამოაკლდა 1 ქულა.
if else block in scratch
ქვემოთ მოყვანილი ვიდეო დაგეხმარებათ ახსნათ სხვადასხვა ტიპის პირობითი ბლოკები , ეს არის ბლოკები, რომლებიც იწვევენ განსხვავებულ მოქმედებებს მდგომარეობიდან გამომდინარე .
 
გოგონა იყენებს კოდირების განსხვავებულ ენას, ვიდრე Scratch, ამიტომ ბლოკები ცოტა განსხვავებულად გამოიყურება და განსხვავებული ფერები აქვთ, მაგრამ იდეები იგივეა .

Scratch-ის თამაშების აპლიკაციები ნამდვილად სახალისოა და შეიძლება იყოს შესანიშნავი გზა მომხმარებლების დიდი პრობლემების შესახებ განათლების მისაღებად!

ᲐᲥᲢᲘᲕᲝᲑᲐ: OCEAN PLASTIC CLEANUP GAME

მიჰყევით ქვემოთ მოცემულ ვიდეოს, რომ გააკეთოთ თამაში, სადაც მყვინთავი დაუპირისპირდება თევზს ოკეანეში პლასტმასის ასაღებად.

ასე გამოიყურება თამაში დასრულებისას.

ᲓᲘᲓᲘ ᲜᲐᲛᲣᲨᲔᲕᲐᲠᲘ!

თქვენ გააკეთეთ Scratch თამაში და შეიტყვეთ ყველაფერი პირობითი ბლოკების შესახებ. 

რა გზები შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ ან დაამატოთ Ocean Plastic Cleanup თამაშში?

სცადეთ ერთი ახალი ფუნქციის დამატება. აქ არის რამოდენიმე წინადადება:

  • შეამოწმეთ, თუ მყვინთავი „იგებს“ თამაშს თევზის ჯანმრთელობის 10-მდე მიყვანით.  
  • მეტი პლასტმასის შპრიტის დამატება, ვიდრე უბრალოდ ბოთლი.
  • პლასტმასის ბოთლი ოკეანეში „გაცუროს“.
  • ნება მიეცით თევზი და მყვინთავი ორივე მიმართულებით გადაადგილდნენ - მარჯვნივ და მარცხნივ.

კიდევ რა შეგიძლიათ დაამატოთ?