使用 Scratch 设计和编码

变量

在开始编码之前,让我们先了解一下 变量

有时,您需要跟踪 Scratch 项目中的不同信息。这就是变量的作用。

您将在本课要制作的 Scratch 项目中使用变量。

第一步

抓猫

设计师的部件

是时候试试了

划痕部分

点击 橙色 i了解突出显示的部分。 点击左右箭头,了解 Scratch 平台的其他部分。

是时候试试了

活动 1:编码回收游戏

请观看下面的视频来编写 Recycle Game 的代码,如果你想了解其他教程,请访问 ScratchIdeas 页面