使用 App Inventor 进行设计和编码

使用 App Inventor 制作应用程序分为两个部分。 首先,您要设计应用程序的外观,然后通过编码告诉应用程序要做什么。

第一步

  • 先在纸上画出草图
    • 使用纸质原型
    • 放在身边
  • 打开麻省理工学院应用程序发明器
  • ai2.appinventor.mit.edu
  • 选择 "在项目菜单中选择 项目菜单上
App Inventor 蜜蜂徽标

设计师的部件

点击 橙色 i了解突出显示的部分。 点击左右箭头,了解设计器的其他部分。

是时候试试了

活动 1:设计一个应用程序

观看下面的视频,进一步了解如何使用 App Inventor 设计回收游戏

现在,您已经为应用程序添加了所有组件,接下来就可以进入 "块编辑器"(Blocks Editor)开始编码应用程序了!

变量

在开始编码之前,让我们先了解一下 变量.在编写回收游戏代码时,您需要使用变量。

如果您正在制作一个移动应用程序,有时您需要跟踪应用程序中的不同信息。这就是变量的作用。

区块编辑器

  • 在 App Inventor 中打开 Recycle Game 项目
  • 您已添加了所有组件
  • 现在切换到块编辑器
区块编辑器按钮

区块编辑器的各部分

点击 橙色 i了解突出显示的部分。 点击左侧和右侧的箭头,了解图块编辑器的其他部分。

活动 2: 编码回收游戏

请按照下面的视频编写 Recycle Game 的代码,如果你想尝试其他教程,请访问 App Inventor教程页面

回收游戏

6 个视频