DEĞİŞKENLER
Kodlamaya başlamadan önce, değişkenlerhakkında bilgi edelim.
Scratch projenizdeki farklı bilgileri takip etmeniz gereken zamanlar vardır. Değişkenler bunun için kullanılır.
Bu derste oluşturacağınız Scratch projesinde değişkenleri kullanacaksınız.
İLK ADIMLAR
- Açık Scratch
- scratch.mit.edu
- "Oluştur" düğmesine tıklayın.
TASARIMCININ BÖLÜMLERİ
DENEYİN!
ÇİZİK PARÇALARI
Tıklayın turuncu i simgesine tıklayın. Scratch platformunun diğer bölümleri hakkında bilgi edinmek için sol ve sağdaki ok simgelerine tıklayın.
Bloklar Blok Paleti kodlayabileceğiniz tüm blokları listeler.
Farklı blok türlerini açmak için renkli dairelere tıklayın.
Senaryo Alanı Script Alanı kod bloklarını sürüklediğiniz yerdir.
The Aşama projenin yürütüldüğü yerdir.
Sprite Sprite paneli , tüm sprite'larınızın gösterildiği ve bu simgeye tıklayarak daha fazlasını ekleyebileceğiniz yerdir.
Arka Arka Plan Paneli , sahne arka planını değiştirebileceğiniz yerdir.
Kostümler Kostümler Sekmesi , Sprite'ın kostümünü düzenleyebileceğiniz yerdir.
Ve yeni kostümler ekleyin.
Sesler Sesler Sekmesi , herhangi bir sesi değiştirebileceğiniz yerdir (daha hızlı, daha yavaş, daha yüksek vb. yapabilirsiniz).
Ve yeni sesler ekleyin.
