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앱이나 스크래치 프로젝트가 실수로 사람들에게 해를 끼칠 수 있으므로 여러 사람에게 어떤 영향을 미칠지 신중하게 생각해야 합니다.
교통 신호를 지시하는 데 도움이 되는 발명품이 누군가에게 해를 끼칠 수 있을까요?
사람들이 자신의 사진을 다른 사람들과 공유하는 모바일 앱은 어떨까요?
재활용품을 자동으로 수거하고 분류하는 쓰레기 수거 로봇이 있다고 가정해 보겠습니다.
환자가 의사와 직접 소통할 수 있는 모바일 앱은 어떨까요?
왜 이 모든 질문이 있을까요?
이 질문에 답하면서 다음 사항에 대해 생각해 보았습니다. 윤리!
여러분의 프로젝트가 우연히 피해를 입히는 대신 사람과 사회에 도움이 되기를 원합니다.
아래 동영상에서는 해를 끼치지 않으면서도 선한 기술을 만드는 방법에 대해 설명합니다.
바티아의 5(6)가지 핵심 단어
- 이해관계자
- 직접적인 이해관계자
- 프로젝트의 영향을 받을 수 있는 다른 사람들.
- 광범위한 사용
- 많은 사람들이 제품을 사용한다는 것은 무엇을 의미하나요?
- 중요성
- Stuff! (휴대폰을 만드는 데 사용) 또는 프로젝트를 빌드하는 데 사용됩니다.
- 진행 상황(완벽하지 않음)
- 힘들더라도 프로젝트가 해를 끼치지 않고 좋은 결과를 낼 수 있도록 최선을 다하세요.
구축하면서 생각하기
알고리즘을 작성합니다. 알고리즘 을 작성하여 모바일 앱 실행실행하거나 AI 모델 학습.
그 과정에서 이해관계자에 대해 생각해야 합니다!
가치 시나리오
앱에 다음이 포함된 경우 AI가 포함된 앱이라면 이 동영상을 통해 데이터 세트 과 편향성 방지.
중지 및 토론
- 이해관계자는 누구인가요?
- 직접적인 이해관계자? 사용자?
- 간접 이해관계자? 프로젝트에 영향을 받는 사람은 누구인가요?
활동: 윤리적 여정
파일을 다운로드하고 워크시트를 작성하세요.
새로운 방향성을 반영하기 위해 이 사이트를 업데이트하고 있습니다. 테크노베이션(Technovation)의 새롭게 단장한 브랜드와 확장된 사명은 technovation.org에서 확인하실 수 있습니다. 교육 과정 및 대회 관련 자료는 여전히 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
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