변수
코딩을 시작하기 전에 다음 사항에 대해 알아보겠습니다. 변수
스크래치 프로젝트 내에서 다양한 정보를 추적해야 할 때가 있습니다. 이것이 바로 변수의 역할입니다.
이 레슨에서는 스크래치 프로젝트에서 변수를 사용하게 될 것입니다.
첫 번째 단계
- 스크래치 열기
- scratch.mit.edu
- "만들기"를 클릭합니다 .

디자이너의 일부
직접해 볼 시간입니다!
스크래치 부분
를 클릭하고 주황색 i 를 클릭하여 강조 표시된 부분에 대해 알아보세요. 왼쪽과 오른쪽의 화살표를 클릭하면 스크래치 플랫폼의 다른 부분에 대해 알아볼 수 있습니다.

블록 팔레트 에는 코딩할 수 있는 모든 블록이 나열되어 있습니다.
색상이 지정된 원을 클릭하면 다양한 블록 유형이 열립니다.

스크립트 영역 은 코드 블록을 드래그하는 곳입니다.

스테이지 는 프로젝트가 실행되는 곳입니다.

스프라이트 패널에는 모든 스프라이트가 표시되며, 이 아이콘을 클릭하여 더 추가할 수 있습니다.

배경 패널에서는 무대 배경을 변경할 수 있습니다.

의상 탭은 스프라이트의 의상을 편집 할 수 있는 곳입니다.
그리고 새로운 코스튬을 추가하세요.

사운드 탭에서는 모든 소리를 변경 할 수 있습니다(더 빠르게, 더 느리게, 더 크게 등).
그리고 새로운 사운드를 추가하세요.
직접해 볼 시간입니다!
활동 1: 재활용 게임 코딩하기
아래 동영상을 따라 재활용 게임을 코딩하거나 다른 튜토리얼을 살펴보고 싶다면 스크래치 아이디어 페이지로 이동하세요.