앱 인벤터로 디자인 및 코딩하기

앱 인벤터로 앱을 만드는 데는 두 가지 부분이 있습니다. 먼저 앱의 모양을 디자인한 다음 코딩을 통해 앱에 수행할 작업을 지정합니다.

첫 번째 단계

  • 먼저 종이에 스케치하기
    • 종이 프로토타입 사용
    • 옆에 두고 사용하세요
앱 인벤터 꿀벌 로고

디자이너의 일부

를 클릭하고 주황색 i 를 클릭하여 강조 표시된 부분에 대해 알아보세요. 디자이너의 다른 부분에 대해 알아보려면 왼쪽과 오른쪽의 화살표를 클릭합니다.

직접해 볼 시간입니다!

활동 1: 앱 디자인

아래 동영상을 통해 앱 인벤터로 리사이클 게임을 디자인하는 방법을 자세히 알아보세요.

이제 앱의 모든 컴포넌트를 추가했으니 블록 편집기로 이동하여 앱 코딩을 시작하세요!

변수

코딩을 시작하기 전에 다음 사항에 대해 알아보겠습니다. 변수. 재활용 게임을 코딩할 때 변수를 사용해야 합니다.

모바일 앱을 만들다 보면 앱 내에서 다양한 정보를 추적해야 할 때가 있습니다. 이것이 바로 변수의 역할입니다.

블록 편집기

  • 앱 인벤터에서 재활용 게임 프로젝트를 엽니다.
  • 모든 컴포넌트를 추가했습니다.
  • 이제 블록 편집기로 전환합니다.
블록 편집기 버튼

블록 편집기의 일부

를 클릭하고 주황색 i 를 클릭하여 강조 표시된 부분에 대해 알아보세요. 블록 편집기의 다른 부분에 대해 알아보려면 왼쪽과 오른쪽의 화살표를 클릭합니다.

활동 2: 재활용 게임 코딩하기

아래 동영상을 따라 리사이클 게임을 코딩하거나 다른 튜토리얼을 사용하려면 앱 인벤터 튜토리얼 페이지로 이동하세요.

재활용 게임

6 동영상