Exploremos cómo lospatronespueden ayudar a la IA a realizarprediccionesyacciones.
Conjunto de datos >
encuentra patrones con el algoritmo de aprendizaje >
predicción a realizar >
¡acciones o decisiones!
Vamos a aprender a crear un proyecto de Scratch que utiliza la IA para hacer que aparezca una cara feliz o triste en función de la frase que escriba nuestro usuario.
En esta actividad crearás un conjunto de datos y lo utilizarás para entrenar un modelo de IApara hacer una predicción.
Un proyecto de IAo modelo de IA es sólo otra palabra para un conjunto de datos que ha sido entrenado y probado para identificar o etiquetar correctamente algo.
Entrenarás al modelo de IA para encontrar patrones.
Conjunto de datos
Frases alegres y frases tristes
Entrenarás tu conjunto de datos con frases que pueden considerarse felices y otras que pueden considerarse tristes.
Y luego utilizarásScratch para crear un proyecto. Tu proyecto utilizará IA para hacer que aparezca una cara feliz o triste, dependiendo del tipo de frase que escriba el usuario.
ACTIVIDAD: ALEGRE O TRISTE
Sigue los 3 tutoriales de video que aparecen a continuación para entrenar tu modelo y utilizarlo en un proyecto de Scratch.
En este primer video, visitará el sitio web de Aprendizaje automático para niños y crearás un proyecto Scratch no AI para empezar.
En este segundo video, creará su conjunto de datos y, a continuación, lo entrenará y lo probará.
Esto se denomina aprendizaje supervisadoporque observas atentamente cómo aprende tu modelo y solucionas cualquier problema.
En este tercer video, usarás tu modelo en tu proyecto Scratch para que el sprite pueda reaccionar usando IA.
¡Felicidades!
Has entrenado un modelo de inteligencia artificial. Siempre puedes mejorar tu modelo añadiendo más ejemplos. ¡Asegúrate de probar tu modelo si lo haces!
Estamos actualizando esta página web para reflejar nuestra nueva orientación. La imagen de marca renovada y la misión ampliada de Technovation ya están disponibles en technovation.org. Tus recursos de « currículo educativo » y de los concursos seguirán estando aquí mismo.
Descubre las novedades
Entrenamiento de un modelo de IA
NOTA: Utilizarás el MachineLearningForKids sitio web.
Tendrás dos opciones para utilizar el sitio web:
Pide a tu profesor o mentor que se registre y ellos podrán crear una cuenta para ti
Puedes guardar tu proyecto, pero el proyecto de Scratch no se guardará. Si quieres conservar el proyecto de Scratch, guárdalo en tu ordenador.
Intenta sin una cuenta haciendo click en Comenzary, a continuación, haga clic en Pruébalo ahora.
Si lo intentas ahora sin una cuenta, puedes hacer el ejercicio, pero no podrás guardarlo.
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