Ahora que ha empezado a trabajar en su proyecto, es el momento de comprobar algunas partes del mismo.
retroalimentación del usuario
Empecemos por su público objetivo.
Pon a prueba tus ideas:
- Muestren a los usuarios su prototipode la unidad 5.
- Pídeles que realicen una tarea con el proyecto.
- Mira cómo lo hicieron.
- ¡Toma nota!
He aquí un buen ejemplo de cómo probar su prototipo con los usuarios.