ترميز الشروط في سكراتش

عندما تقوم بترميز مشروع سكراتش، فأنت تريد أحيانًا أن تقوم العفاريت بأشياء مختلفة، اعتمادًا على ما يحدث في المشروع.
 
على سبيل المثال، في لعبة إعادة التدوير في الوحدة 5لقد استخدمت كتلة "إذا-ثم-إذا-إلا" لإضافة 1 إلى النتيجة إذا نقل المستخدم العنصر إلى العفريت الصحيح. وإلاطرح المشروع 1 من النتيجة.
إذا كان هناك كتلة أخرى في الصفر
يساعد الفيديو أدناه في شرح الأنواع المختلفة من المكوِّنات الشرطيةوهي الكتل التي تُسبِّب إجراءات مختلفة بناءً على شرط ما .
 
تستخدم الفتاة لغة ترميز مختلفة عن Scratch، لذلك تبدو الكتل مختلفة قليلاً ولها ألوان مختلفة، ولكن الأفكار هي نفسها.

تطبيقات ألعاب الخدش ممتعة حقاً ويمكن أن تكون وسيلة رائعة لتثقيف المستخدمين حول المشاكل الكبيرة!

النشاط: لعبة تنظيف المحيط من البلاستيك

تابع الفيديو أدناه لعمل لعبة يتسابق فيها الغواص مع سمكة لالتقاط البلاستيك من المحيط.

هذا ما تبدو عليه اللعبة عند انتهائها.

عمل رائع!

لقد صنعت لعبة سكراتش وتعلمت كل شيء عن الكتل الشرطية

ما هي الطرق التي يمكنك من خلالها تحسين أو إضافة تنظيف المحيط من البلاستيك في المحيط؟

حاول إضافة ميزة جديدة واحدة. إليك بعض الاقتراحات:

  • اختبر ما إذا كان الغواص "يفوز" باللعبة عن طريق الوصول بصحة السمكة إلى 10.  
  • إضافة المزيد من العفاريت البلاستيكية من الزجاجة فقط.
  • اجعل الزجاجة البلاستيكية "تطفو" في المحيط.
  • دع السمكة والغواص يتحركان في كلا الاتجاهين - يميناً ويساراً.

ما الذي يمكنك إضافته أيضاً؟