ПЕРЕМЕННЫЕ
Прежде чем начать кодирование, давайте узнаем, что такое переменные.
Бывает, что вам нужно отслеживать различную информацию в вашем Scratch-проекте. Для этого и нужны переменные.
Вы будете использовать переменные в проекте Scratch, который вы создадите в этом уроке.
ПЕРВЫЕ ШАГИ
- Открытая царапина
- scratch.mit.edu
- Нажмите на кнопку "Создать".

ДЕТАЛИ КОНСТРУКТОРА
ПОРА ПОПРОБОВАТЬ!
ЧАСТИ ЦАРАПИНЫ
Нажмите на оранжевая буква i чтобы узнать о выделенных частях. Щелкайте по стрелкам слева и справа, чтобы узнать о других частях платформы Scratch.

Сайт Палитра блоков Перечисляет все блоки, с которыми вы можете работать.
Щелкните по цветным кружкам, чтобы открыть различные типы блоков.

Сайт Область сценариев Это место, где вы перетаскиваете блоки кода.

Сайт Сцена это место, где происходит реализация проекта.

Панель Панель спрайтов Здесь отображаются все ваши спрайты, и вы можете добавить новые, нажав на эту иконку.

Сайт Панель задника Здесь вы можете изменить фон сцены.

Сайт Вкладка "Костюмы Здесь вы можете отредактировать костюм спрайта.
И добавьте новые костюмы.

The Вкладка "Звуки Здесь вы можете изменить любой звук (сделать его быстрее, медленнее, громче и т. д.).
И добавьте новые звуки.