Бейнелеріңізді жоспарлау

Сіздің соңғы жобаңызда 2 түрлі бейне болуы тиіс.
 
Біз олардың не екенін, осы сабақта олардың әрқайсысының немен қамтуы керектігін білеміз.

Бейнелеріңізді жоспарлағанда көп нәрсені ойлауға болады! Көптеген идеялар ұшып кетуі мүмкін, сондықтан өз ойларыңызды жүйелеп, жазып алған дұрыс. 

 
Pitch Video-ті  алты негізгі бөлікке бөлу арқылы бастайық:
  1. Ілмек
  2. Мәселе
  3. Шешім
  4. Технология
  5. Конкурсты өткізу
  6. Соңы

THE PITCH VIDEO

crochet hooks

ІЛГЕК 

10 секунд

Аудиторияның назарын аударыңыз! 

Көрерменді бейнеңізді көруге сендіру үшін сізде 10 секунд бар.

Көңілді фактіден, тосын сыйдан бастаңыз немесе бірден өз проблемаңыз бен шешіміңізді айтыңыз!

girls in front of poster

МӘСЕЛЕ 

60 секунд

Сіз шешіп жатқан мәселе туралы айтып беріңізші.

Шешіп жатқан мәселе бойынша көріністі өңдеп орнатыңыз.

Шешудің неліктен маңызды екенін түсіндіріңіз.

ШЕШIМ 

40 секунд

Шешіміңізді көрсетіңіз!

Бағдарламаңыздың немесе жобаңыздың кейбір негізгі мүмкіндіктерін көрсетіңіз.

Шешіміңіз мәселені неге шешетінін түсіндіріңіз.

ТЕХНОЛОГИЯ 

30 секунд

Бұл шешім неге?

Көрерменге бұл шешімнің осы мәселені шешудің ең жақсы жолы екеніне көз жеткізіңіз.

different paper airplanes

КОНКУРСТЫҚ ҚҰЖАТТАМАНЫ БЕРУ 

30 секунд

Бұл шешімнің ерекше екенін дәлелдеңіз.

Қазірдің өзінде қандай шешімдер бар екенін айтып, неліктен жақсы екенін түсіндіріңіз.

woman hiking on trail

СОҢЫ 

10 секунд

Күшті шабытпен аяқтаңыздар!

Жобаның негізгі себебі туралы көрерменге еске салып, келесі не істеу керектігін айтып беріңізші.

Мысалы, ол аяқталғанда бағдарламаңызды пайдалану керек!

Төмендегі бұл бейне Technoovation Pitch Video мысалы болып табылады!

Бейнежазбадағы ең маңызды нәрсе - бұл  істегеніңіз не үшін мән беретінін көрсетіңіз!
 
Сіз және сіздің командаңыз жобаңызда көп жұмыс жасадыңыз, сондықтан әлемді көрсетіңіз!
 

ТЕХНИКАЛЫҚ ҚҰРАЛДАРДЫ ТЕХНИКАЛЫҚ ҚҰРАЛДАРМЕН ЖАРАҚТАНДЫРУ

Техникалық бейнеңіздің мақсаты басқаша және басқа құрылымды басшылыққа алу керек:

  1. Жобаңызды таныстыру
  2. Оның қалай жұмыс істейтінін түсіндіру
  3. Пайдаланушылар мен пікірлер туралы әңгімелесу
  4. Кодтау әдісін түсіндіру
  5. Болашаққа көз жүгіртіңіз
girl holding finger up

КІРІСПЕ 

15 секунд

Мәселеңіз бен шешіміңізді қайта жаңғыртыңыз.

Сіз шешіп жатқан мәселені және шешіміңіздің не екенін қысқаша түсіндіріңіз.

app demo

ОЛ ҚАЛАЙ ЖҰМЫС ІСТЕЙДІ

60 секунд

Көрсету уақыты!

Бағдарламаңызды немесе жобаңызды көрсетіңіз! 

Әр мүмкіндіктің қалай жұмыс істейтінін көрермендер нақты білуі үшін бағдарламаңызды немесе жобаңызды әрекетте көрсету

girls at table with woman using a phone

ПАЙДАЛАНУШЫЛАР ЖӘНЕ ПІКІРЛЕР

30 секунд

Пайдаланушылармен байланыста болғаныңызды көрсету маңызды.

Кімнен пікір сұрағаныңызды және қолданбаңызды немесе жобаңызды кім сынағанын түсіндіріңіз.

Алған пікірлеріңіз және оның жобаңызға қалай әсер еткені туралы айтып беріңізші.

App Inventor blocks editor

КОД

45 секунд

Техникалық біліміңізді көрсетіңіз.

Бағдарламаңыздың немесе жобаңыздың бір-екі маңызды бөлігін таңдаңыз, кодты көрсетіңіз және оның қалай жұмыс істейтінін түсіндіріңіз. 

AI үлгісін жасасаңыз, оны қалай салғаныңыз туралы айтуға болады

БОЛАШАҚ

30 секунд

Не істеуге болатынын түсіндіріңіз. Бәрі әлі жұмыс істемесе жақсы!

Жобаңызды одан да жақсы ету үшін жоспарларыңыз бар екенін көрсету арқылы көрермендерді шынымен де қызықтыруға болады!

Төмендегі бұл бейне Technoovation Technovation Technignation Video мысалы болып табылады!

Техникалық бейнедегі ең бастысы – не жасағаныңызды, оның қалай жұмыс істейтінін көрсету!

Бәрі орындалмаса да, көрерменге болашақ жоспарларыңыздың не екенін айтып беріңізші.

КОНТУР

Контур  - бейнеде қамту керек нәрселердің тізімін жасайтын орын.  

Бұл алғашқы екі іс-шара бейнелерді ұйымдастыруға және төрешілік айдардағы барлық сұрақтарға жауап беретініңізге көз жеткізуге көмектеседі.

1-ӘРЕКЕТ: ПИТЧ ВИДЕОСЫНЫҢ СҰРАҚЫН сызыңыз

Файлды жүктеп, жұмыс парағын толтыру

2-ӘРЕКЕТ: ТЕХНИКАЛЫҚ БЕЙНЕНІ БАЯНДАҢЫЗ

Файлды жүктеп, жұмыс парағын толтыру

СЮЖЕТТІК ТАҚТАЛАР

Үлкен идеяларыңыз төмен түскеннен кейін, енді сюжеттік тақтаны іске қосуға болады.

Сюжеттік тақта - бейненің қандай болатынын көрсететін суреттер жиынтығы. Мультфильм немесе комикс жолағы сияқты түрі.

Сюжеттік тақтада,
нені сызып тастайсыз
бейнеңіздің көрінетінін елестетесіз.

Сюжеттік тақтада әдемі сызбалар болуы немесе тіпті түсті болуы қажет емес. Бұл бейнеңізді визуалды түрде жоспарлаудың бір жолы ғана. 

Сіз өз жобаңызды әңгімеп отырсыз.
 
Мұнда мысал келтіріледі.
storyboard

Телефон үстел үстінде

Ол қоңырау соға бастайды

Джейн хабарды оқиды

Сюжеттік тақта осылай қарапайым болуы мүмкін!

Бұл сюжеттік тақта қарапайым болса да, бәрімізде бейненің қазір қандай болатыны туралы нақты түсінік бар.

Әр ұяда не болып жатқанын суреттейсің. Сондай-ақ әр ұяның астына не болып жатқанын жазу керек. Оң жақтағы жәшік келесі не болатынын көрсетуі тиіс.

СЫНАП КӨРІҢІЗ!

Коко аяқ киімінің бірін жоғалтты!

Ол диванның астына қарады, бірақ оның орнына тиын тапты.

Коко анасын сұрады, бірақ анасы оны көрмегенін айтты.

Жоғарыдағы қысқа әңгімені оқыңыз. Оқиғаның қандай болатынын елестетіп, оны сюжеттік тақтаға сызып тастаңыз.

stick figure

Таяқша фигуралар қосулы! Суреттер сізге және сіздің командаңызға сіз айтатын оқиғаны шешуге арналған. 

Жақын арада оны керемет бейнеге айналдырасыз!

Енді сіз өз алаңыңыз бен техникалық бейнелеріңіз үшін сюжеттік тақта жасайсыз!

3-ӘРЕКЕТ: СЮЖЕТТІК ТАҚТАЛАР

2 сюжеттік тақтаны жасаңыз - біреуі сіздің бейнеңіз үшін, екіншісі техникалық бейнеңіз үшін.

Сюжеттік тақталардағы барлық сұлба сұрақтарына жауап беру үшін Pitch және техникалық бейне контурларын пайдаланыңыз.

СКРИПТТЕР

Сюжеттік тақтаны аяқтағаннан кейін, енді сценарийіңізбен бейненің егжей-тегжейін пысықтауға болады.

Сценарий - бейнеңіздің жазбаша сөздері.
 
Сюжеттік тақтаны алып, бейнеде айтылғанды жазыңыз. Суреттерді сөзге айналдыру.

Скриптте,
сіз жазып отырсыз
осының бәрі
бейнелеріңізде орын алады.

Мұнда сценарийге қосуға арналған кейбір бөліктер берілген.

park bench
stick figure in crayon
speech bubble with crumpled paper inside

Баптау

Бейнені қайда жазасыз? Бейненің қай жерде өтетінін шешу бейнеңіздің қандай болатынын елестетуге көмектеседі. Бейнеде бірнеше параметр болуы мүмкін!

Адамдар

Кім сөйлесіп жатыр және олар не істеп жатыр? Әсіресе, көп адаммен жұмыс істеп жатсаңыз, дәл кімнің бар екенін және олардың іс-әрекеттерін атап өтуге болады.

Не айтылады

Сіз нақты не айтасыз? Оны жазу арқылы барлық маңызды тұстардың есте сақталып қалатынына көз жеткізуге болады.

СЫНАП КӨРІҢІЗ!

Жоғарыдағы суретке қарап, кішкентай сценарий жазуға тырысыңыз! Олар қайда? Бұл адамдар кімдер? Олар не айтады? 

Бейнелеріңіздің сценарийлерін жазғанда, контурларыңыз бен сюжеттік тақталарыңызды жаныңызда ұстаңыз және оны сценарийге қосқанда әр жауабыңызды тексеріңіз!

Сұрақтардың тәртібін орындаудың қажеті жоқ, бірақ олардың барлығына бейнелеріңізде жауап бергеніңізге көз жеткізіңіз.

Сценарийлеріңізді кейінірек бейнелеріңіздің субтитрлары ретінде пайдалануға болады!

САНДВИЧ МӘНДЕРІ

Құндылықтар Сандвич - басқаларға қамқорлық жасайтын нәрселерге қамқорлық жасауға көмектесетін тәсіл.

sandwich
1

Неліктен нәрсе оңай түсінетіндей етіп маңызды екенін айтыңыз

2

Содан кейін бұл не екенін айтыңыз

3

Сосын оның неліктен маңызды екенін әр түрлі сөздермен тағы да түсіндіріңіз

Мұнда мысал келтіріледі.

1

Әркім табиғатты тамашалауға лайық және біз өмір сүріп жатқан әлемді қорғау туралы білуі тиіс.

2

Біздің «EcoFriend» бағдарламасы қоршаған ортаға қамқорлық жасайтын адамдарды байланыстырады, осылайша біз проблемаларды шешу үшін бірлесіп жұмыс істей аламыз.

3

Бірлесіп жұмыс істей отырып, біз жерімізді ұзақ жылдар бойы тазалауға көмектесу үшін көбірек қол жеткізе аламыз.

МӘНДЕРІҢІЗ СЭНДВИЧТІ СЦЕНАРИЙГЕ ҚОСУҒА ТЫРЫСЫҢЫЗ!

girl reading from book

Сценарийіңізді жазғаннан кейін. Тәжірибе жасап көріңіз!

Сценарийді үйрену сөздеріңізді тыңдауға, дауыстап айтқанда олардың қалай дыбысталатынын көруге көмектеседі және бейненің қанша уақыт болатыны туралы ой береді.

4-ӘРЕКЕТ: СЦЕНАРИЙЛЕР

2 сценарий жасаңыз - біреуі сіздің бейнеңіз үшін, екіншісі техникалық бейнеңіз үшін.

Сізге бағыт беру үшін Pitch және Техникалық бейне контурлары мен сюжеттік тақталарды пайдаланыңыз.

ПІКІР АЛУ

Енді сізде сызба, сценарий және сюжеттер тақтасы бар, бұл жасаған істеріңіз туралы кері байланыс алудың тамаша уақыты!

feedback bubbles

Пікірдің маңызы зор, себебі материалдарыңыздың бөгде адамның көзқарасы бойынша мағына беретінін білу пайдалы.

Материалдарыңызды беру үшін көмекшіні (немесе екеуін!) табыңыз.

Оларға ештеңені түсіндірмей-ақ материалдарыңыз арқылы оқуға рұқсат етіңіз.
 

Содан кейін мына сұрақтарды қойыңыз:

  1. Мен қандай мәселені шешуге тырысамын және ол неге маңызды?
  2. Мәселемді қалай шештім?
  3. Менің шешімім қалай бірегей?

Содан кейін:

  1. Бәрінің мәні бар ма?
  2. Бөлшектер бірге аға ма?
  3. Бағдарламамның немесе жобамның қалай жұмыс істейтінін түсінесіз бе?

Пікірлеріңізді алғаннан кейін материалдарыңызға қайта оралып, кеңестерді ескере отырып, оларды жаңартыңыз. Сосын қайта пікір сұраңыз!