Scratch-те жобаны кодтағанда, кейде сприттердің жобада не болып жатқанына байланысты әр түрлі іс-әрекеттер жасағанын қалайсыз.
Мысалы, 5-бөлімдегі Recycle ойынында, егер пайдаланушы элементті дұрыс Sprite-ге жылжытса, ұпайға 1 қосу үшін if-then-else блогын қолдандыңыз. Әйтпесе, жоба ұпайдан 1-ді алып тастады.
Төмендегі бейне шартқа байланысты әртүрлі әрекеттерді тудыратын блоктар болып табылатын шартты блоктардың әртүрлі түрлерін түсіндіруге көмектеседі.
Қыз Scratch-ке қарағанда басқа кодтау тілін пайдаланады, сондықтан блоктар сәл өзгеше көрінеді және әртүрлі түстерге ие, бірақ идеялар бірдей.
Scratch ойын бағдарламалары шынымен де кызықты және пайдаланушыларды үлкен проблемалар жайлы мәлімдеудін тамаша жолы!
БЕЛСЕНДІЛІК: МҰХИТТЫ ПЛАСТИКТЕН ТАЗАРТУ
Төмендегі бейнені қарап, сүңгуір мен балық мұхиттағы пластикті жинауда жарысатын ойын жасаңыз.