App Inventor бағдарламасында шарттарды кодтау

Мобильді бағдарламаны кодтағанда, бағдарламада не болып жатқанына байланысты, әр түрлі әрекеттерді орындағанын қалайсыз.
 
Мысалы, 5-тақырыптаRecycle Game ойынында , егер пайдаланушы дұрыс батырма ,басқан болса,  1 ұпай қосу үшін if-then-else блогын пайдаландыңыз.Әйтпесе, қосымша ұпайдан 1-ін алып тасталды.
егер басқа блок
  Төмендегі бейне шартты блоктардың әртүрлі түрлерінің айырмашылығын түсінуге көмектеседі жағдайға байланысты әртүрлі әрекеттерді тудыратын блоктар..
 
Қыз App Inventor-ға қарағанда басқа кодтау тілін пайдаланады, сондықтан блоктар сәл өзгеше көрінеді және әртүрлі түсте, бірақ идеялар бірдей.

Мобильді ойындар шынымен де қызықты, сонымен қатар пайдаланушыларды үлкен проблемалар жайлы мәлемдеудің тамаша жолы!

БЕЛСЕНДІЛІК: МҰХИТТЫ ПЛАСТИКТЕН ТАЗАРТУ

Төмендегі төрт бейнені қарап, сүңгуір мне балық мұхыттағы платикті жинауда бәсекелесетін ойынды жасаныз.

Ойын аяқталғанда осылай көрінеді.

Қосымша ақпарат

Сіз бейнеден Canvas және ImageSprite компоненттері туралы көп мағлұмат аласыз, бірақ бейнені өткізіп жіберіп, бірден кодтауды бастағыныз келсе,үлгі файлын App Inventor бағдарламасына жүктей аласыз .

КЕРЕМЕТ ЖҰМЫС!

Мобильді ойынды жасап, шартты блоктар туралы бәрін білдіңіз. Сондай-ақ, кодтау кезінде шынымен де пайдалы процедура жасау тәжірибесіне ие болдыңыз!

OceanPlasticCleanup ойынын қандай жолдармен жақсартуға немесе оған не қосуға болады?

Бір жаңа функция қосып көріңіз – анимациялық пластикалық бөтелке, бірнеше балық, дыбыстар...

Тағы не қосуға болады?