Utilizzare il modello di intelligenza artificiale in un'applicazione o in un progetto

È il momento di mettere al lavoro il tuo modello addestrato!

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Clicca sulla piattaforma con cui hai formato il tuo modello per saperne di più su come aggiungere codice per far agire il tuo progetto!

Suggerimento: Scegli un percorso e seguilo. Non seguirli tutti!

Teachable Machine ti permette di addestrare un modello di intelligenza artificiale. Ci sono molte piattaforme che ti permetteranno di utilizzare quel modello per creare qualcosa.

  • Se hai intenzione di realizzare un progetto in Scratch, ti suggeriamo RAISE AI Playgrounddel MIT, una versione di Scratch, perché è facile aggiungere un modello di Teachable Machine.
  • Se hai intenzione di creare un'applicazione mobile, MIT App Inventor ha un'estensione che puoi usare per utilizzare il modello nella tua applicazione.

Il primo video mostra come utilizzare un modello di Teachable Machine per i suoni snap, clap, whistle (Unità 5) in un progetto Scratch.

Il prossimo video ti mostra come utilizzare un modello di immagine di Teachable Machine per realizzare un gioco di sasso, carta e forbici in App Inventor. Se hai bisogno di aiuto per creare il modello in Teachable Machine utilizzando le immagini, questo video ti spiegherà come fare. 

Con i modelli realizzati con Machine Learning for Kids, potrai realizzare un
  • Scratch progetto
  • Pitone progetto
  • O un'applicazione applicazione mobile con App Inventor

In questo video imparerai a prendere il modello di Modello AI di identificazione dell'iride dell'Unità 7 e a utilizzarlo in un progetto Scratch per visualizzare l'immagine corretta dell'iride in base alle misure di sepali e petali.

I modelli creati con l'App Inventor Personal Image Classifier o il Personal Audio Classifier possono essere integrati in un'applicazione mobile utilizzando MIT App Inventor. 

In questo video scoprirai come prendere il tuo modello AI di identificatore di agrumi dall'unità 7e aggiungere il modello a un progetto App Inventor.

Ora codifica l'app in modo che identifichi le immagini degli agrumi per sapere se sono sano o malato.

ATTIVITÀ: AGGIUNGI UN MODELLO AL TUO PROGETTO

  • Pianifica le azioni che vuoi far compiere alla tua app o al tuo progetto Scratch.
  • Prepara il tuo modello di AI.
  • Importalo nella piattaforma di tua scelta.
  • Codice!