Dato che la tua applicazione o il tuo progetto Scratch potrebbero danneggiare accidentalmente delle persone, devi pensare attentamente all'effetto che avrà su diverse persone.
Un'invenzione che aiuta a dirigere i segnali stradali può causare danni a qualcuno?
Che ne dici di un'applicazione mobile in cui le persone condividono le loro foto con gli altri?
PERCHÉ QUESTO POTREBBE ESSERE UN BENE O UN MALE?
Supponiamo che ci sia un robot spazzino che raccoglie e smista automaticamente gli oggetti da riciclare.
Il robot potrebbe causare problemi?
Che ne dici di un'applicazione mobile che permette al paziente di comunicare direttamente con il proprio medico?
Ci possono essere problemi con un'applicazione del genere?
PERCHÉ TUTTE QUESTE DOMANDE?
Rispondendo a queste domande, hai riflettuto su all'etica!
L'etica è la riflessione su ciò che è giusto e ciò che è sbagliato.
Vuoi assicurarti che il tuo progetto aiuti le persone e la società invece di causare danni, anche se questi ultimi sono accidentali.
Il video qui sotto parla di come si possa creare una tecnologia che faccia del bene e non faccia del male.
LE 5 (6) GRANDI PAROLE DI BATYA
Stakeholder
Chi è interessato dal tuo progetto?
Interlocutori diretti
Altre persone che potrebbero essere interessate dal tuo progetto.
Uso diffuso
Cosa significa se TANTE persone usano il tuo prodotto?
Materialità
Roba! (usato per costruire un cellulare) o usato per costruire il tuo progetto.
Progresso (non perfezione)
Anche se è difficile, fai del tuo meglio per assicurarti che il tuo progetto faccia del bene e non del male.
PENSA MENTRE COSTRUISCI
Scriverai gli algoritmi per far funzionare la tua applicazione mobileo per far apprendere il tuo modello di intelligenza artificiale.
Devi assicurarti di pensare ai tuoi interlocutori lungo il percorso!
SCENARI DI VALORE
Se la tua applicazione include AIquesto video dovrebbe farti riflettere un po' di più sul tuo set di dati e prevenire le distorsioni.
"Se si tratta del tuo algoritmo, è una tua responsabilità. Questo è l'unico modo per sostenere un mondo in cui sappiamo chi è responsabile di cosa".
Fermati e discuti
Chi sono i tuoi stakeholder?
I diretti interessati? I tuoi utenti?
Interlocutori indiretti? Chi è interessato al tuo progetto?