Codifica dei condizionali in App Inventor

Quando codifichi un'applicazione mobile, a volte vuoi che l'applicazione faccia cose diverse, a seconda di ciò che accade nell'applicazione.
 
Ad esempio, nel gioco Gioco del Riciclo in Unità 5, hai hai usato un blocco if-then-else per aggiungere 1 al punteggio se l'utente ha premuto il pulsante corretto. In caso contrariol'applicazione sottrae 1 al punteggio.
se altrimenti blocco
Il video qui sotto aiuta a spiegare i diversi tipi di blocchi condizionali. blocchi condizionaliche sono blocchi che causano azioni diverse a seconda di una condizione.
 
La ragazza utilizza un linguaggio di codifica diverso da quello di App Inventor, quindi i blocchi hanno un aspetto diverso e colori diversi, ma le idee sono le stesse. le idee sono le stesse.

Le app di gioco per cellulari sono molto divertenti e possono essere un ottimo modo per educare gli utenti su grandi problemi!

ATTIVITÀ: GIOCO DELLA PULIZIA DEGLI OCEANI DALLA PLASTICA

Segui i 4 video qui sotto per creare un gioco in cui un subacqueo gareggerà contro un pesce per raccogliere la plastica nell'oceano.

Ecco come appare il gioco una volta terminato.

Pulizia dell'oceano dalla plastica

4 Video
Informazioni extra

Imparerai molte cose sul Tela e ImageSprite nel video, ma se vuoi saltare il video e dedicarti subito alla codifica, puoi caricare il file del modello in App Inventor.

GRANDE LAVORO!

Hai realizzato un gioco per applicazioni mobili e hai imparato tutto su blocchi condizionali. Hai anche fatto pratica con la creazione di una procedura che è molto utile quando si codifica!

In che modo puoi migliorare o aggiungere qualcosa alla OceanPlasticCleanup ?

Prova ad aggiungere una nuova funzione - una bottiglia di plastica animata, più pesci, suoni...

Cos'altro puoi aggiungere?