שימוש במודל הבינה המלאכותית שלך באפליקציה או בפרויקט

זה הזמן להפעיל את הדוגמנית המאומנת שלך!

מערך נתונים

דֶגֶם
מוצא
דפוסים

דֶגֶם
עושה
תחזיות

פעולות או החלטות נכונות!

באיזו פלטפורמה בחרת?

לחץ על הפלטפורמה שאימנת אימנת את המודל שלך כדי ללמוד עוד על איך להוסיף קוד כדי לגרום לפרויקט שלך לפעול!

טיפ: בחרו נתיב אחד ועקבו אחריו. אל תעשה את כולם!

מכונה ניתנת ללימוד פשוט מאפשרת לך לאמן דגם AI. יש הרבה פלטפורמות שיאפשרו לך להשתמש במודל הזה כדי ליצור משהו.

  • אם אתם מתכננים ליצור פרויקט Scratch, אנו מציעים את RAISE AI Playground , מ-MIT, גרסה של Scratch, כי קל להוסיף דגם Teachable Machine .
  • אם אתה מתכנן ליצור אפליקציה לנייד, ל-MIT App Inventor יש הרחבה שבה תוכל להשתמש כדי להשתמש במודל באפליקציה שלך.

הסרטון הראשון מראה כיצד להשתמש בדגם Teachable Machine עבור צלילי הצמד, מחיאות כפיים, שריקות (יחידה 5) בפרויקט Scratch.

הסרטון הבא מראה לך כיצד להשתמש במודל תמונה של Teachable Machine כדי ליצור משחק אבן, נייר, מספריים ב-App Inventor. אם אתה צריך עזרה בהכנת הדגם ב-Teachable Machine באמצעות תמונות, הסרטון הזה ידריך אותך דרכו. 

עם דגמים שנעשו עם Machine Learning לילדים, אתה יכול לעשות א
  • פרויקט שריטה
  • פרוייקט Python
  • או אפליקציה לנייד עם App Inventor

בסרטון זה, תלמדו לקחת את דגם ה-AI של זיהוי הקשתית מיחידה 7 , ולהשתמש בו בפרויקט Scratch כדי להציג את תמונת הקשתית הנכונה בהתבסס על מדידות גביע ועלי כותרת.

ניתן לשלב מודלים שנוצרו עם App Inventor Personal Image Classifier או Personal Audio Classifier באפליקציה לנייד באמצעות MIT App Inventor. 

בסרטון זה, למד כיצד לקחת את מודל הבינה המלאכותית של מזהה הדרים שלך מיחידה 7 , ולהוסיף את המודל לפרויקט App Inventor.

כעת קודדו את האפליקציה כך שתזהה תמונות של הדרים כדי לדעת אם הוא בריא או חולה .

פעילות: הוסף דגם לפרויקט שלך

  • תכנן אילו פעולות תרצה שהאפליקציה או פרויקט ה-Scratch שלך יבצעו.
  • הכינו את דגם הבינה המלאכותית שלכם.
  • ייבא אותו לפלטפורמה שתבחר.
  • קוד!