משתנים
לפני שתתחיל בקידוד, בואו ללמוד על משתנים .
יש פעמים שאתה צריך לעקוב אחר מידע שונה בתוך פרויקט ה-Scratch שלך. בשביל זה יש משתנים.
אתה תשתמש במשתנים בפרויקט Scratch שתבנה בשיעור זה.
צעדים ראשונים
- פתח את Scratch
- scratch.mit.edu
- לחץ על "צור"

חלקים של המעצב
הגיע הזמן לנסות את זה!
חלקי שריטה
לחץ על ה- i הכתום כדי ללמוד על החלקים המודגשים. לחץ על החצים משמאל ומימין כדי ללמוד על חלקים אחרים של פלטפורמת Scratch.

לוח הבלוקים מפרט את כל הבלוקים שאיתם אתה יכול לקודד.
לחץ על העיגולים הצבעוניים כדי לפתוח סוגי בלוקים שונים.

אזור הסקריפט הוא המקום שבו אתה גורר בלוקי קוד.

הבמה היא המקום שבו הפרויקט פועל.

החלונית Sprites היא המקום שבו מוצגים כל הספרייטים שלך, והיכן תוכל להוסיף עוד על ידי לחיצה על סמל זה.

לוח הרקע הוא המקום שבו אתה יכול לשנות את רקע הבמה.

כרטיסיית התלבושות היא המקום שבו אתה יכול לערוך את התחפושת של הספרייט.
ולהוסיף תחפושות חדשות.

כרטיסיית הצלילים היא המקום שבו אתה יכול לשנות כל צליל (להפוך אותו למהיר יותר, איטי יותר, חזק יותר וכו')
ולהוסיף צלילים חדשים.