כאשר אתה מקודד אפליקציה לנייד, אתה לפעמים רוצה שהאפליקציה תעשה דברים שונים, בהתאם למה שקורה באפליקציה.
לדוגמה, במשחק המיחזור ביחידה 5 , השתמשת בבלוק אם-אז-אחר כדי להוסיף 1 לציון אם המשתמש לחץ על הכפתור הנכון. אחרת , האפליקציה הורידה 1 מהניקוד.

הסרטון למטה עוזר להסביר את הסוגים השונים של בלוקים מותנים , שהם בלוקים שגורמים לפעולות שונות בהתאם למצב .
הילדה משתמשת בשפת קידוד שונה מזו של App Inventor, כך שהבלוקים נראים קצת שונים ויש להם צבעים שונים, אבל הרעיונות זהים .
אפליקציות משחק לנייד הן ממש מהנות ויכולות להיות דרך מצוינת ללמד משתמשים לגבי בעיות גדולות!
פעילות: משחק ניקוי פלסטיק אוקיינוס
עקוב אחר 4 הסרטונים למטה כדי ליצור משחק שבו צולל ירוץ נגד דג כדי לאסוף פלסטיק באוקיינוס.
כך נראה המשחק בסיום.
ניקוי פלסטיק אוקיינוס
4 סרטונים
מידע נוסף
תוכלו ללמוד הרבה על רכיבי ה- Canvas ו- ImageSprite בסרטון, אבל אם תרצו לדלג על הסרטון ולהגיע ישר לקידוד, תוכלו טען את קובץ התבנית ב-App Inventor.
אתה מתחיל את הפרויקט שלך על ידי הוספת כל הרכיבים ב-Designer.
תלמדו הרבה על ה- Canvas ו רכיבי ImageSprite בסרטון, אבל אם אתה רוצה לדלג על הסרטון ולהגיע ישר לקידוד, אתה יכול טען את קובץ התבנית ב-App Inventor.
מידע נוסף
למד למקם את ImageSpritate על ה-Canvas בקוביות קוד.
מידע נוסף
הנה מגיע החלק המהנה - לגרום ל- ImageSprites לנוע באוקיינוס!
מידע נוסף
בסרטון האחרון הזה, בדוק מי מגיע לשם ראשון - הצולל או הדג!
עבודה נהדרת!
יצרת משחק אפליקציה לנייד ולמדת הכל על חסימות מותנות . התאמן גם בהכנת הליך שהוא ממש שימושי בעת קידוד!
אילו דרכים תוכל לשפר או להוסיף למשחק OceanPlasticCleanup ?
נסה להוסיף תכונה חדשה אחת - בקבוק פלסטיק מונפש, דגים מרובים, צלילים...
מה עוד אפשר להוסיף?