導師課程:第 3 單元(初級)

會議議程範本

請使用這些現成的議程範本,來主持與學生的研討會。這些範本的設計旨在反映學生的經驗水平及小組分組情況。我們鼓勵導師根據所屬小組的需求調整議程。 此議程設計旨在適應不同的會議形式。

請選擇最適合您團隊的選項。

⭐️ 2 小時會議
在一次 2 小時的會議中完成整個議程。

🌱 兩場各 1 小時的會議
將議程分攤至兩場各 1 小時的會議中。 

⚡️ 每週 1 小時會議
請使用「1 小時會議」標記,標示每週 1 小時會議中需完成的活動。其餘活動請於會議間隙作為作業完成。

第三單元

目錄

本單元之學習目標

💡構思

📑創業

📱程式設計

📈人工智慧

規劃您的議程

請選擇其中一個議程範本,並填入 該單位的活動 ,以規劃團隊本週會議的議程內容。 

任何剩餘的任務,應由團隊在會議之外或於未來的會議中完成。

該單位活動大綱

第 3 單元共有 6 至 8 項活動,無需在本次集體會議中全部完成。請選擇您希望在 1 至 2 小時的會議中與團隊共同完成的活動。其餘活動可由團隊成員分別進行。若想了解這些活動如何協助您的團隊,請參閱 「活動目標」。

注意:我們強烈建議使用 App Inventor 而非 Thunkable,因為 Thunkable 對免費帳戶可能設有額外限制。

可在會議期間進行

會議結束後可以處理

活動

💡尋找解決方案 活動 1: 與團隊一起腦力激盪,找出問題, 將問題寫下來,並請團隊盡可能列出各種解決方案。10 分鐘後,讓團隊將相似的點子分組,並花些時間討論這些點子,最後讓他們選出前 2 至 3 個最佳點子。

💡「找出解決方案」活動 2: 「選擇解決方案」工作表,選取最頂端的解決方案,並使用檢查清單來判斷每個解決方案是否具備創新性、相關性,以及是否運用了科技。

💡市場研究活動 1: 使用者研究工作表。各小組將擬定訪談/問卷調查的問題,但實際執行將作為校外活動進行。

💡市場研究活動 2: 競爭對手研究工作表 用以了解其他組織/公司正在開發哪些類似的解決方案

📑(僅限高年級組)企業宗旨與使命聲明 活動一: 請引導團隊針對以下問題進行討論,並據此選擇一種企業類型:

  • 你想通過開設你的業務來實現什麼?
  • 貴公司的目標有哪些?
  • 你認為你如何能夠維持(保持運行)你的業務?
  • 您希望自己的企業屬於哪種類型?(營利、非營利,還是社會企業)

📑(僅限高年級組)企業宗旨與使命聲明活動 2: 擬定一份使命宣言,請團隊針對其事業思考以下問題:我們做什麼、如何去做、為誰而做、我們帶來什麼價值?

📱程式設計 條件語句練習: 更新「計數遊戲」應用程式(App Inventor | Thunkable),使其能判斷是否獲勝(總和=100)或失敗(總和 > 100)

📈運用 AI 活動發掘模式: 訓練一個機器學習模型。 石頭、剪刀、布 使用 Google 的「Teachable Machine」。學生透過電腦網路攝影機拍攝「石頭、剪刀、布」的手勢照片,這些照片將成為他們的資料集。他們訓練模型後,並在 Scratch 專案範本中運用該模型。

活動目標:

❗️導師小貼士❗️

讓團隊保持正軌: 如果您曾要求團隊成員在會議之間完成任務,可能會發現團隊成員在完成這些任務時遇到困難。 

應對此問題的策略:

  • 在 在每節課程開始時進行點名,以確認已完成的工作及尚待處理的事項。 
  • 不要把焦點放在特定的團隊成員身上,而應著重於當前的任務。請參閱上週會議的檢查清單,確認哪些項目尚未勾選。
  • 為已經完成的任務慶祝吧! 保持積極態度!
  • 保持彈性 針對本次會議的計畫,請保持彈性。如有需要,團隊可能必須著手完成尚未處理的任務,以利後續工作順利推進。 
  • 找出 哪些障礙阻礙了團隊成員達成目標 並了解您能如何協助他們達成目標。
  • 您可能需要 將任務拆解成更小的部分 ,使其更易達成。舉例來說,若團隊需要蒐集使用者回饋,您可以將其拆解為:(1) 擬定訪談問題 (2) 鎖定受訪使用者 (3) 聯繫並安排訪談時間 (4) 進行訪談 (5) 彙整報告
  • 使用一個 追蹤系統 來掌握誰在負責什麼工作

💡(構思) 找出解決方案 (45 分鐘)

在這些活動中,學生將:

  • 開始腦力激盪,尋找解決方案,並可能從中挑選一個來實作
  • 對他們的解決方案進行初步評估,檢視其是否具創新性、切合主題,以及是否善用科技

 

💡(構思) 市場研究 (150 分鐘)

在這些活動中,學生將:

  • 確定您的 目標市場 ——也就是會使用您產品的人群。 
  • 執行一項 競爭對手分析 ,以了解您的解決方案與競爭對手的解決方案有何不同,以及為何更勝一籌。

 

📑(創業) 商業宗旨與使命聲明 (40 分鐘) 僅限高年級組

在這些活動中,學生將:

  • 了解 各類型企業。
  • 決定他們希望為您的專案採用哪種企業類型(營利、社會企業或非營利)。 
  • 撰寫一份 使命宣言, 這是對公司、組織或個人價值觀的正式概述。它是一句簡短而扼要的陳述,闡明該組織的宗旨及其達成該宗旨的方式。

 

📱(程式設計) 條件語句 (20 分鐘)

在這項活動中,學生將: 

  • 透過在 if 或 if/else 區塊中加入 else if,即可建立更複雜的條件陳述式。 

活動: 更新「計數遊戲」應用程式,使其能判斷是否獲勝(總和=100)或失敗(總和>100)

 

其他資源: 

 

📈(AI) 運用 AI 發現規律 (30 分鐘)

在這項活動中,學生將: 

  • 透過 Google 的「Teachable Machine」平台,逐步學習如何訓練人工智慧模型。

我還有一個問題

您可以隨時透過 Slack 或[email protected] 聯絡 Technovation 的志工參與團隊。