Submission Guidelines Portuguese

Diretrizes de submissão

Data limite: 18 de Abril de 2023 às 17h PDT / 19 de Abril à 1h WAT / 2h CEST / 5:30h IST

Esta página lista tudo o que precisa de fazer para se submeter com sucesso ao concurso global. Recomendamos que o leia com atenção! Por favor, leia também as regras no final da página.

Reveja estas orientações no início, meio e fim da sua participação para se certificar de que está no bom caminho e pronto para submeter tudo em Abril. Boa sorte!

Para se submeter, terá de estar registado como parte de uma equipa.

Uma equipa pode ter entre 1-5 membros que se identifiquem como mulheres, trans, não-conformes, ou não-conformes em termos de género. 

A sua equipa será automaticamente colocada na divisão Principiante, Júnior, ou Sénior para competir, com base na idade do membro mais velho da sua equipa.

  • Divisão Principiante: 8-12 anos de idade a partir de 1 de Agosto de 2023
  • Divisão Júnior: 13-15 anos de idade a partir de 1 de Agosto de 2023
  • Divisão Sénior: 16-18 a partir de 1 de Agosto de 2023

Cada miembro del equipo tendrá que completar su perfil incluyendo:

  • Nombre
  • Edad
  • Localización
  • Idiomas e intereses
  • Formulario de consentimiento de los padres
  • Consentimiento de utilización de imágenes

Cada membro da equipa terá de completar o seu perfil que inclui:

  • Nome
  • Idade
  • Localização
  • Línguas e interesses
  • Formulário de consentimento dos pais
  • Formulário de consentimento dos meios de comunicação

Que materiais serão submetidos por cada equipa?
*Mudanças maiores para a época de 2022-2023: O vídeo de demonstração é agora o "vídeo técnico" e deve incluir como funciona o seu projecto e como o codificou ou construiu.

Abaixo estão os requisitos de submissão. Convidamo-lo também a rever a rubrica de julgamento.

Por favor note que os nossos juízes apenas pontuarão materiais submetidos em inglês ou que incluam legendas em inglês. Recomendamos a todas as equipas que utilizem legendas em inglês.

Requisitos de submissão

  1. Nome do Projecto & Descrição de 100-Palavras
  2. Vídeo de Pitch
  • Máximo de 3-4 minutos
  • Partilhar via Youtube ou Vimeo. O vídeo deve ser carregado como não listado ou publicamente visível. Não podemos garantir vídeos sem estas credenciais serão julgados.
  • Deve mostrar aos espectadores porque é que o problema é importante para si e como abordou a sua solução.
  • Se não falar inglês no vídeo, deve incluir legendas em inglês. E recomendamos vivamente que os vídeos tenham legendas em inglês, mesmo que o inglês seja falado no vídeo.
  1. Vídeo técnico
  • Máximo de 2 minutos
  • Partilhar via Youtube ou Vimeo. O vídeo deve ser carregado como não listado ou publicamente visível. Não podemos garantir vídeos sem estas credenciais serão julgados.
  • Deve mostrar aos espectadores como funciona o seu projecto, como o codificou ou construiu, e quais as características futuras que planeia implementar.
  • Recomendamos vivamente que os vídeos tenham legendas em inglês, mesmo que o inglês seja falado no vídeo.
  1. Plano de Adopção do Utilizador (Equipas Júnior) ou Plano de Negócios (Equipas Sénior)
  • O seu plano deve estar em inglês.
  • Equipas de juniores: Utilize o modelo (também fornecido no currículo) para completar o seu Plano de Adopção do Utilizador.
  • Equipas superiores: consultar as directrizes no currículo para um Plano de Negócios de 5-10 páginas.
  1. Viagem de Aprendizagem da Tecnovação
  • 200 palavras sobre a sua viagem de aprendizagem, deve estar em inglês
    • O que aprendeu a sua equipa (tecnicamente ou não)?
    • Como superou os desafios?
    • Em que recursos utilizou para construir (exemplos, tutoriais, código fonte aberto)?
  • 2-6 imagens que descrevem a sua viagem
    • Imagens dos resultados das suas pesquisas de utilizadores, resultados de inquéritos, etc.
    • Imagens ou screenshots de protótipos ou versões anteriores do seu projecto
  1. Código Fonte da Aplicação Móvel ou Dados de Formação AI
  • O código fonte da aplicação móvel deve ser submetido em função da língua utilizada:
    • MIT App Inventor - ficheiro .aia OU
    • Thunkable - Project Link OU
    • Outras línguas - ficheiro zip 
    • Bónus recomendado: Incluir instruções básicas sobre a utilização da aplicação e informação de login do utilizador de demonstração (nome de utilizador/senha, se necessário) para os juízes testarem dentro do ficheiro .zip ou através de comentários no App Inventor ou Thunkable
  • Os Projectos de IA devem incluir 1 ficheiro zip que contém:
    • Captura de ecrã de formação de conjuntos de dados (ML4Kids, TeachableMachine, App Inventor, etc.) ou folha de cálculo ou link para pasta de imagens/sons.
    • Foto(s) de protótipo (modelo em cartão, desenhos, dispositivos)
    • (Para invenções em linha) Qualquer ligação com informação de login de demonstração
  1. Foto e Resumo da Equipa (Opcional)
  • Escreva um parágrafo sobre a sua equipa e partilhe uma foto de todos vós para ajudar os juízes a conhecerem-no

Para ver os detalhes completos de cada critério de submissão, consulte a rubrica de julgamento .

Submission Rules for Students

All teams must submit the required materials listed above.

Language Requirements
Original Code
Type of Submission
Plagiarism
Ownership of submission

For more questions about rules, submission, or judging visit our FAQ.

To learn how your submission will be judged, read the judging rubric.

Key Dates for 2024-2025 Season

 

Registration Opens: October 11, 2024

12 weeks to submission: February 10, 2025
This is the latest we recommend starting the program

Registration Deadline (Students and Mentors): March 17, 2025 at 23:59 UTC.
The last day to formally register a team.
Please note: we recommend starting your project in January, not March.  

Submission Deadline: May 5th, 2025 at 5pm PDT | May 6 at 1am WAT | 2am CEST | 5:30am IST

Judging: May - June 2025

Virtual Celebration and Finalists & Regional Winners Announcement: To be announced in 2025

World Summit: October 2025

Oct
Nov
Dec
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Celebration & Reflection
World Summit