챕터 교육 1: 기술 혁신이란 무엇인가요?

테크노베이션 프로그램 개요에 오신 것을 환영합니다!

이 모듈에서는 프로그램의 목표, 구조, 주요 구성 요소를 살펴봅니다. 이러한 요소를 이해하면 이해관계자와 효과적으로 소통하고 테크노베이션 여정의 성공적인 구현과 참여를 보장할 수 있습니다.

‘미션 포시블’: 2,500만 명의 미래 주도자들에게 힘을 실어주자

저희는 학생들이 전 세계에서 리더, 기술 혁신가, 그리고 현실 세계의 문제 해결사가 될 수 있도록 지원합니다.

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2025년에 등록한 학생들

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2025년 학생과 자원봉사자가 대표할 국가 수

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2025년에 제출된 기술 기반 솔루션

전 세계 인구의 절반이 논의에서 배제된다면, 세상은 강력한 해결책을 놓치게 됩니다. 테크노베이션(Technovation)은 2,500만 명의 학생들에게 AI, 기술 및 기업가 정신 역량을 함양시켜 실제 문제를 해결하고 미래를 만들어갈 수 있도록 지원함으로써 이러한 상황을 바꾸고 있습니다.

이 프로그램에 참여하는 학생들은 주로 어떤 활동을 하나요?

8세에서 18세 사이의 학생들은 멘토와 함께 다음과 같은 활동을 통해 지역사회의 실제 과제를 해결하는 기술 기반 솔루션과 사업을 개발합니다:

  • 지역 또는 글로벌 커뮤니티의 문제 파악

  • 커뮤니티 문제를 해결하기 위한 모바일 또는 웹 앱 디자인하기

  • 앱 코딩하기

  • 앱을 중심으로 비즈니스 아이디어 만들기

  • 아이디어를 소개하는 피치 비디오와 기술 비디오를 녹화하세요.

  • 테크노베이션의 글로벌 경진대회에 프로젝트 제출하기

아래에서 제출 가이드라인 및 심사 기준에 대해 자세히 알아보세요:

프로그램 구조

테크노베이션 학생들이 만드는 것

학생들은 어떤 문제를 해결하고 어떻게 작동하는지 등 팀의 기술 기반 솔루션에 대한 간략한 개요를 제공합니다.

학생들은 제출의 일환으로 실제 커뮤니티 문제에 대한 앱을 제작하고 소스 코드와 AI 도구를 공유하게 됩니다. 테크노베이션 앱 갤러리에서 이전 팀들이 제출한 멋진 앱을 살펴보세요.

팀은 앱을 소개하고, 앱이 해결하는 문제를 설명하고, 솔루션이 효과가 있는 이유를 설득력 있게 설명하는 짧은 동영상을 제작합니다.

이 문서는 학생들이 솔루션을 어떻게 시장에 출시할 계획인지 또는 사용자 피드백을 어떻게 수집하고 적용하여 제품을 개선하고 사용자 기반을 늘렸는지에 대해 설명합니다.

(시니어 및 주니어 디비전 팀에 필수)

이 동영상에서는 앱의 개발 프로세스, AI 통합(해당되는 경우), 사용자 피드백을 기반으로 한 향후 개선 사항 등 앱의 작동 방식을 안내합니다.

각 팀은 프로그램 기간 동안 배운 점, 성장한 과정, 극복한 도전과제를 강조하는 경험에 대한 반성문을 제출합니다.

연령대 구분

 참가자는 초급, 주니어, 시니어의 세 가지 연령대 중 한 부문에서 경쟁합니다.

👉 각 부문에 해당하는 커리큘럼심사 루브릭을 살펴보세요.

각 부서에 대한 간략한 개요를 보려면 아래의 각 카드를 확인하세요.

초급 부문

8~12세

그들이 구축하는 것:

주니어 부문

13~15세

그들이 구축하는 것:

시니어 부문

16~18세

그들이 구축하는 것:

챕터 홍보대사의 역할

챕터 앰배서더는 지역 커뮤니티에서 테크노베이션의 성공에 중요한 역할을 담당합니다. 주요 책임은 다음과 같습니다:

챕터 앰배서더는 프로그램 일정을 계획하고 참가자들이 접근하기 쉽고 환영할 수 있는 장소를 선정할 책임이 있습니다. 여기에는 학교, 방과 후 프로그램 장소, 도서관, 커뮤니티 센터 또는 가상 플랫폼이 포함될 수 있습니다.

프로그램 기간 동안 학생들을 지도할 멘토(직원이나 자원봉사자)를 선정하십시오. STEM, 비즈니스, 교육 또는 청소년 리더십 분야에서 경험이 있는 인재를 찾아보십시오. 탄탄한 자원봉사자 기반을 구축하기 위해 지역 대학, 기술 기업 또는 비영리 단체와 협력하는 방안을 고려해 보십시오.

여러분의 역할은 프로그램을 홍보하고, 등록을 지원하고 , 팀이 순조롭게 진행되도록 돕는 것입니다. 학교, 청소년 클럽, 학부모 네트워크에 연락하여 참여를 독려하세요. 팀이 등록하면 멘토와 연결하고, 리소스에 액세스하고, 제출까지의 진행 상황을 모니터링할 수 있도록 도와주세요.

지부 앰배서더는 테크노베이션과 지역 사회 간의 주요 연락 창구 역할을 맡게 됩니다. 성공 사례, 사진, 피드백을 정기적으로 공유해 주세요. 어려움이 생기면 테크노베이션 팀이 도움을 드릴 수 있도록 조기에 연락해 주시기 바랍니다. 지부 앰배서더 팀에는 언제든지 [email protected]으로 문의하실 수 있습니다.

프로그램 구현 일정

테크노베이션 시즌을 계획하는 것은 챕터의 성공을 위한 핵심 요소입니다. 원활한 계획 수립과 실행을 위해 챕터에서 다음 도구를 활용하시기 바랍니다. 테크노베이션 로드맵 시작하기.

아래의 일정은 프로그램 단계에 대한 개요를 보여줍니다. 모든 주요 마감일이 포함된 포괄적인 ‘공식 시즌 일정’을 반드시 확인하시기 바랍니다.

글로벌 경쟁

심사 및 시상 구조

아래의 각 탭을 클릭하면 심사 과정이 어떻게 진행되는지 확인할 수 있습니다:

앱, 피치 비디오, 비즈니스 캔버스/사용자 채택 계획(해당되는 경우), 기술 문서 등 팀이 만든 모든 프로젝트 구성 요소는 공식 플랫폼( mytechnovationchallenge.org)을 통해 제출됩니다.

1차 심사는 다음과 같습니다:

  • 온라인 심사: 팀의 제출물은 지정된 심사위원이 디지털 방식으로 검토합니다.
  • 대면 지역 피치 행사(RPE): 지부에서 지역 피치 행사(RPE)를 주최할 경우, 팀들은 심사위원단 앞에서 프로젝트를 직접 발표하며 귀중한 경험과 네트워킹 기회를 얻을 수 있습니다. RPE 지침은 여기에서 확인하세요 .

준결승 진출자는 온라인 심사를 통해 선정됩니다 .준결승 진출자 명단에 이름을 올리는 것은 학생들에게 있어 큰 성과입니다! 이 명단을 바탕으로 결승 진출자 , 지역 우승자 및 특별상 수상자가 선정되어 추후 발표될 예정입니다.

최종 심사는 월드 서밋에서 진행되며, 참가자들은 이곳에서 피치를 발표하고 대상 수상을 놓고 경쟁합니다. 이 행사에는 워크숍, 글로벌 기술 리더들과의 네트워킹, 그리고 테크노베이션 커뮤니티 전체와 공유되는 하이라이트 등이 포함될 수 있습니다.

오른쪽의 그래픽은 모든 테크노베이션 챌린지 팀의 심사 단계를 보여줍니다.

어워드 개요

결선 진출자
전 세계 15개 팀에게는 1인당 500달러의 상금이 지급되며, 월드 서밋에 참가할 수 있습니다. 대상 수상자 3명에게는 750달러의 상금이 수여됩니다.

🌍 리저널 아너스
전 세계 5개 지역에서 15개 팀이 1인당 250달러의 장학금을 받습니다.

특별상
1. 혁신적인 교육 솔루션에 수여하는 EmpowerEd 우수상
2. 지역 기후 문제를 해결하는 앱에 수여하는 기후상.

자세한 내용은 심사 및 시상 구조 페이지를 참조하세요.

플랫폼 필수 요소

테크노베이션 플랫폼 개요

Technovation 플랫폼에 익숙해져 보세요! 이 짧은 동영상 튜토리얼은 시작하기에 아주 좋은 자료이며, 아래의 팁을 통해 지부 설정의 주요 사항을 관리하는 데 도움이 될 것입니다:

👉 다음 이 동영상 튜토리얼을 확인해 주세요

학생 계정과 챕터 계정 연결하기:

  • 학생과 장 계정은 다음과 같은 경우에만 연결됩니다.
    • 챕터 협정이 완료되었습니다.
    • 학생이 해당 장을 선택했습니다.

참고: 학생을 찾을 수 없는 경우 대시보드에서 '비제휴' 풀을 확인하세요.

팀 삭제하기: 

  • 팀에서 모든 학생과 멘토를 제거합니다.

팀에 멘토/학생 추가하기: 

  • 멘토와 학생은 온보딩을 완료한 후에만 팀에 추가할 수 있습니다.

지적 재산

테크노베이션을 위해 개발된 모든 앱, 프로토타입 또는 비즈니스는 학생 참가자의 지적 재산입니다.

자원봉사자와 테크노베이션은 아이디어, 앱, 학생이 생성한 데이터베이스, 비즈니스 캔버스 및 사용자 채택 계획에 대한 지적 재산권을 보유하지 않습니다.

안전

테크노베이션은 학생들을 위한 안전한 환경을 유지하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 참가자들이 다음 안전 지침을 검토하고 준수하는지 확인하세요.