챕터 교육 1: 기술 혁신이란 무엇인가요?

테크노베이션 프로그램 개요에 오신 것을 환영합니다!

이 모듈에서는 프로그램의 목표, 구조, 주요 구성 요소를 살펴봅니다. 이러한 요소를 이해하면 이해관계자와 효과적으로 소통하고 테크노베이션 여정의 성공적인 구현과 참여를 보장할 수 있습니다.

미션 가능: 2,500만 여성 미래 설계자 역량 강화

우리는 전 세계 소녀들이 리더, 기술 혁신가, 실제 문제 해결자가 될 수 있도록 힘을 실어주고 있습니다.

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2025년에 등록된 여아

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2025년 학생과 자원봉사자가 대표할 국가 수

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2025년에 제출된 기술 기반 솔루션

인구의 절반이 대화에서 배제되면 전 세계는 강력한 솔루션을 놓치게 됩니다.

테크노베이션은 2,500만 명의 소녀들이 실제 문제를 해결하고 미래를 설계할 수 있도록 AI, 기술 및 기업가 정신을 함양함으로써 이러한 변화를 이끌고 있습니다.

이 프로그램에서 여학생들은 무엇을 하나요?

8~18세 소녀들은 멘토와 함께 다음과 같은 활동을 통해 지역사회의 실제 문제를 해결하는 기술 기반 솔루션과 비즈니스를 개발합니다:

  • 지역 또는 글로벌 커뮤니티의 문제 파악

  • 커뮤니티 문제를 해결하기 위한 모바일 또는 웹 앱 디자인하기

  • 앱 코딩하기

  • 앱을 중심으로 비즈니스 아이디어 만들기

  • 아이디어를 소개하는 피치 비디오와 기술 비디오를 녹화하세요.

  • 테크노베이션의 글로벌 경진대회에 프로젝트 제출하기

아래에서 제출 가이드라인 및 심사 기준에 대해 자세히 알아보세요:

프로그램 구조

기술 혁신 소녀들이 만드는 것

학생들은 어떤 문제를 해결하고 어떻게 작동하는지 등 팀의 기술 기반 솔루션에 대한 간략한 개요를 제공합니다.

학생들은 제출의 일환으로 실제 커뮤니티 문제에 대한 앱을 제작하고 소스 코드와 AI 도구를 공유하게 됩니다. 테크노베이션 앱 갤러리에서 이전 팀들이 제출한 멋진 앱을 살펴보세요.

팀은 앱을 소개하고, 앱이 해결하는 문제를 설명하고, 솔루션이 효과가 있는 이유를 설득력 있게 설명하는 짧은 동영상을 제작합니다.

이 문서는 학생들이 솔루션을 어떻게 시장에 출시할 계획인지 또는 사용자 피드백을 어떻게 수집하고 적용하여 제품을 개선하고 사용자 기반을 늘렸는지에 대해 설명합니다.

(시니어 및 주니어 디비전 팀에 필수)

이 동영상에서는 앱의 개발 프로세스, AI 통합(해당되는 경우), 사용자 피드백을 기반으로 한 향후 개선 사항 등 앱의 작동 방식을 안내합니다.

각 팀은 프로그램 기간 동안 배운 점, 성장한 과정, 극복한 도전과제를 강조하는 경험에 대한 반성문을 제출합니다.

연령대 구분

 참가자는 초급, 주니어, 시니어의 세 가지 연령대 중 한 부문에서 경쟁합니다.

👉 각 부문에 해당하는 커리큘럼심사 루브릭을 살펴보세요.

각 부서에 대한 간략한 개요를 보려면 아래의 각 카드를 확인하세요.

초급 부문

8~12세

그들이 구축하는 것:

주니어 부문

13~15세

그들이 구축하는 것:

시니어 부문

16~18세

그들이 구축하는 것:

챕터 홍보대사의 역할

챕터 앰배서더는 지역 커뮤니티에서 테크노베이션의 성공에 중요한 역할을 담당합니다. 주요 책임은 다음과 같습니다:

프로그램 진행 시기 및 장소 결정하기

챕터 앰배서더는 프로그램 일정을 계획하고 참가자들이 접근하기 쉽고 환영할 수 있는 장소를 선정할 책임이 있습니다. 여기에는 학교, 방과 후 프로그램 장소, 도서관, 커뮤니티 센터 또는 가상 플랫폼이 포함될 수 있습니다.

프로그램을 통해 학생들을 지도할 직원이나 자원봉사자 등 멘토를 파악합니다. STEM, 비즈니스, 교육 또는 청소년 리더십 분야에서 경험이 있는 사람을 찾습니다. 지역 대학, 기술 기업 또는 비영리 단체와 협력하여 강력한 자원봉사자 기반을 구축하는 것도 고려하세요.

여러분의 역할은 프로그램을 홍보하고, 등록을 지원하고 , 팀이 순조롭게 진행되도록 돕는 것입니다. 학교, 청소년 클럽, 학부모 네트워크에 연락하여 참여를 독려하세요. 팀이 등록하면 멘토와 연결하고, 리소스에 액세스하고, 제출까지의 진행 상황을 모니터링할 수 있도록 도와주세요.

챕터 앰배서더는 테크노베이션과 지역 커뮤니티 간의 주요 연락 담당자 역할을 하게 됩니다. 성공 사례, 사진, 피드백을 정기적으로 공유하세요. 문제가 발생하면 테크노베이션 팀이 도움을 드릴 수 있도록 조기에 연락해 주시기 바랍니다. 언제든지 챕터 앰배서더 팀( [email protected])에 문의하세요 .

프로그램 구현 일정

테크노베이션 시즌을 계획하는 것은 챕터의 성공을 위한 핵심 요소입니다. 원활한 계획 수립과 실행을 위해 챕터에서 다음 도구를 활용하시기 바랍니다. 테크노베이션 로드맵 시작하기.

아래 타임라인은 프로그램 단계에 대한 개괄적인 개요를 제공합니다. 모든 중요한 마감일은 [주요 날짜가 포함된 공식 시즌 타임라인 - 링크 예정] 을 참조하세요.

글로벌 경쟁

심사 및 시상 구조

아래의 각 탭을 클릭하면 심사 과정이 어떻게 진행되는지 확인할 수 있습니다:

앱, 피치 비디오, 비즈니스 캔버스/사용자 채택 계획(해당되는 경우), 기술 문서 등 팀이 만든 모든 프로젝트 구성 요소는 공식 플랫폼( mytechnovationchallenge.org)을 통해 제출됩니다.

1차 심사는 다음과 같습니다:

  • 온라인 심사: 팀의 제출물은 지정된 심사위원이 디지털 방식으로 검토합니다.
  • 대면 지역 피치 이벤트(RPE): 지부에서 지역 피치 이벤트(RPE)를 개최하는 경우, 팀은 심사위원단 앞에서 프로젝트를 라이브로 발표하며 소중한 경험과 네트워킹 기회를 얻게 됩니다. 여기에서 RPE 가이드라인을 확인하세요 [RPE 가이드라인 또는 리소스 링크].

준결승 진출자는 온라인 심사를 통해 선정됩니다.준결승 진출은 소녀들에게 큰 성취입니다! 이 풀에서 최종 결선 진출자, 지역 우승자, 특별상 수상자를 선정하여 추후 발표할 예정입니다.

최종 심사는 월드 서밋에서 이루어지며, 여학생들은 자신의 프레젠테이션을 발표하고 대상을 놓고 경쟁합니다. 이 행사에는 워크숍, 글로벌 기술 리더와의 네트워킹, 전체 테크노베이션 커뮤니티와 공유하는 하이라이트 등이 포함될 수 있습니다.

오른쪽의 그래픽은 모든 테크노베이션 걸스 팀의 심사 단계를 강조합니다.

어워드 개요

결선 진출자
전 세계 15개 팀에게는 1인당 500달러의 상금이 지급되며, 월드 서밋에 참가할 수 있습니다. 대상 수상자 3명에게는 750달러의 상금이 수여됩니다.

🌍 리저널 아너스
전 세계 5개 지역에서 15개 팀이 1인당 250달러의 장학금을 받습니다.

특별상
1. 혁신적인 교육 솔루션에 수여하는 EmpowerEd 우수상
2. 지역 기후 문제를 해결하는 앱에 수여하는 기후상.

자세한 내용은 심사 및 시상 구조 페이지를 참조하세요.

플랫폼 필수 요소

테크노베이션 플랫폼 개요

테크노베이션 플랫폼에 익숙해지도록 도와드리겠습니다! 이 짧은 동영상 튜토리얼은 훌륭한 시작점이며, 아래의 팁은 챕터 설정의 주요 측면을 관리하는 데 도움이 될 것입니다:

👉 보기 이 비디오 튜토리얼

학생 계정과 챕터 계정 연결하기:

  • 학생과 장 계정은 다음과 같은 경우에만 연결됩니다.
    • 지부 계약 챕터 계약 이 완료되었습니다.
    • 학생의 학생챕터를 선택했습니다.

참고: 학생을 찾을 수 없는 경우 대시보드에서 '비제휴' 풀을 확인하세요.

팀 삭제하기: 

  • 팀에서 모든 학생 및 멘토를 제거합니다.

팀에 멘토/학생 추가하기: 

  • 멘토와 학생은 온보딩을 완료한 후에만 팀에 추가할 수 있습니다.

지적 재산

테크노베이션을 위해 개발된 모든 앱, 프로토타입 또는 비즈니스는 학생 참가자의 지적 재산입니다.

자원봉사자와 테크노베이션은 아이디어, 앱, 학생이 생성한 데이터베이스, 비즈니스 캔버스 및 사용자 채택 계획에 대한 지적 재산권을 보유하지 않습니다.

안전

테크노베이션은 학생들을 위한 안전한 환경을 유지하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 참가자들이 다음 안전 지침을 검토하고 준수하는지 확인하세요.