Modelos de pauta de reunião
Utilize esses modelos de pautas já prontos para conduzir suas sessões com o seu estudantes. Esses modelos foram desenvolvidos para refletir a experiência e o categoria das equipes do estudante . Recomenda-se que os pessoas mentoras ajustem as pautas para atender às necessidades de sua equipe. A agenda foi elaborada para se adaptar a diferentes formatos de reunião.
Escolha a opção que melhor se adapta à sua equipe.
⭐️ Reunião de 2 horas
Conclua toda a pauta em uma única reunião de 2 horas.
🌱 Duas reuniões de 1 hora
Divida a pauta entre duas reuniões de 1 hora.
⚡️ Reunião de 1 hora por semana
Use os marcadoresda “Reunião de 1 hora” para identificar as atividades a serem realizadas durante cada reunião semanal de 1 hora. Realize as atividades restantes entre as reuniões como tarefa de casa.
Unidade 6
Índice
OBJETIVOS DA UNIDADE
📑Empreendedorismo
- Aprenda diversas estratégias de marketing
- Calcular a receita potencial do produto deles
💡Geração de ideias
- Aprenda maneiras de garantir que seu projeto tenha apenas um impacto positivo, preenchendo uma ficha de trabalho da “Jornada Ética”
📱programação
- Explore vários exemplos de aplicativo para aprender a criar o seu próprio aplicativo
CRIE SUA AGENDA
Escolha um dos modelos de agenda e preencha-o com as atividades da semana para organizar o que sua equipe discutirá na reunião desta semana.
Quaisquer atividades restantes devem ser concluídas pela equipe fora da reunião ou em reuniões futuras.
RESUMO DAS ATIVIDADES DA UNIDADE
A Unidade 6 tem 5 atividades, mas nem todas precisam ser realizadas na sessão em que estiverem reunidos. Escolha o que vocês gostariam de realizar juntos em uma reunião de 1 a 2 horas. A equipe pode trabalhar nas atividades restantes separadamente. Para saber como essas atividades ajudam sua equipe, consulte os Objetivos das Atividades.
Observação: Recomendamos enfaticamente o uso App Inventor em vez do Thunkable, pois o Thunkable pode ter restrições adicionais para contas gratuitas.
Pode ser feito durante a reunião
Isso pode ser feito depois da reunião
Atividade
📑 o projeto de Marketing Atividade 1: Planilha do plano de marketing, defina algumas metas de marketing e, em seguida, selecione 1 ou 2 estratégias da lista fornecida para testar com o o projeto.
📑o projeto de Marketing – Atividade 2: Obtenha feedback. Implemente uma das estratégias escolhidas na Atividade 1 do “ o projeto o de Marketing” por 1 a 2 semanas, pense em 5 a 10 perguntas para fazer ao seu público-alvo a fim de obter feedback sobre a estratégia e registre as respostas. Reflita sobre as respostas e registre-as na sua planilha do plano de marketing.
📑Cálculo da receita: Planilha de Finanças Empresariais, escolha um modelo de receita, determine como aumentar a receita ao longo do tempo, calcule a receita para 5 anos e registre-a na seção “Receita”.
💡Impacto positivo da atividade “ o projeto ”: Folha de trabalho “Jornada Ética” é um fluxograma no qual as equipes respondem a perguntas sobre seu projeto para avaliar seu impacto nas partes interessadas.
📱aplicativos s diferentes: Siga os tutoriais para aprender a criar diferentes componentes de aplicativos:
- Aplicativo de login (App Inventor | Thunkable)
- Aplicativo de localização ou Mapas (App Inventor parte 1, parte 2 | Thunkable – parte 1, parte 2)
- Aplicativo de rastreamento (App Inventor | Thunkable)
- Aplicativo de fórum/informações
Objetivos das atividades:
📑(Empreendedorismo) Marketing o projeto (60 min)
Nessas atividades, estudantes irá:
- Estabelecer metas de marketing para o produto, com base em pesquisas sobre outros aplicativos e softwares e em suas próprias percepções
- Aprenda maneiras de divulgar seu aplicativo ou projeto de IA.
- Elabore um plano de marketing que possa ser utilizado no plano de negócios (equipes sênior) ou no plano de adoção pelos usuários (equipes júnior)
Recursos adicionais:
📑(Empreendedorismo) Cálculo da receita (45 min)
Nesta atividade, estudantes irá:
- Escolha um modelo de receita (incluindo a estimativa do tamanho do mercado e quanto um usuário pagaria) para ver como o negócio irá gerar receita
- Use esta planilha para começar a preencher a seção financeira do plano de negócios deles.
Recursos adicionais:
- Google Video no Modelos de receita de aplicativos
💡(Ideação) Impacto positivo de o projeto (30 min)
Nesta atividade, estudantes irá:
- Reflita sobre a ética da tecnologia deles: o que estão desenvolvendo e a quem isso afeta?
Recursos adicionais: Muitos vídeos sobre o assunto!
📱(programação) Diferentes exemplos de aplicativo (60 min)
Nesta atividade, estudantes irá:
- Conheça alguns tutoriais de exemplo que mostram como criar tipos de aplicativos tradicionalmente populares no Technovation Challenge
❗️DICAS DOpessoa mentora ❗️
programação É difícil! Não desanime.
Nesta altura, sua equipe talvez já tenha começado a programação desenvolver o aplicativo. A transição dos tutoriais para a criação do próprio aplicativo é grande, e as equipes podem ter dificuldades para desenvolver o aplicativo que planejaram. Aqui estão algumas dicas para você, como pessoa mentora , para ajudá-las a avançar:
- Não basta dar a resposta certa (se você souber), mas incentive-os a encontrar a resposta por conta própria. Faça perguntas para orientá-los na direção da solução que estão procurando.
- Incentive o site estudantes a experimentar e testar coisas novas. Abra um novo projeto para experimentação e teste novos recursos e componentes.
- Trabalhem juntos. Considerem a modelo de programação em pares , se possível (reunindo-se pessoalmente; use salas de discussão se a reunião for virtual). Faça com que os membros da equipe analisem o código uns dos outros e se ajudem mutuamente.
- Aproveite nossa pessoa mentora comunidade do Slack! Outros usuários do pessoas mentoras podem ter enfrentado o mesmo problema ou ter mais conhecimento técnico e podem ajudá-lo a resolver o problema. Além disso, há canais de ajuda específicos com moderadores.
- Ambos App Inventor e o Thunkable possuem fóruns comunitários, onde os usuários se ajudam mutuamente com dúvidas e problemas. São sites fantásticos para obter respostas, pois as pessoas nos fóruns são realmente apaixonadas pela plataforma e a conhecem bem.
- Teste e salve com frequência!
- Mantenha versões ativas do aplicativo ou projeto. Faça uma cópia ou um ponto de verificação para que você sempre possa retornar à última versão funcional.
- Use tutoriais on-line para solucionar problemas.
- Aqui estão alguns estudantetutoriais tutoriais Technovation Girls.
- Solução de problemas do AppInventor2 Use este link para acessar as informações sobre solução de problemas no site App Inventor .
Ainda tenho uma pergunta
Você sempre pode entrar em contato com a Equipe de Engajamento de Voluntários da Technovation no Slack ou em [email protected].
