Хранение данных в App Inventor

  • Узнайте, как хранить данные на мобильном устройстве для доступа к ним из мобильного приложения
  • Узнайте о различных вариантах хранения и доступа к данным в "облаке" для обмена данными между пользователями приложений

Вот задания для этого урока:

ХРАНЕНИЕ ДОЛГОСРОЧНЫХ ДАННЫХ

В предыдущем разделе вы узнали, как использовать переменные и списки для хранения информации в вашем приложении. 

Когда приложение закрывается, все переменные, хранящиеся в его памяти, стираются. 

Однако бывает, что вам нужно сохранить информацию между запусками приложения. Существует два типа долгосрочного хранения:

Локальное хранение

Храните информацию на мобильном устройстве, чтобы получать ее при каждом запуске приложения.

Например, адрес пользователя или высокий игровой результат.

Облачное хранилище

Храните информацию в Интернете (облаке), чтобы все пользователи приложения могли получить к ней доступ.

Например, таблица лидеров в игре или сообщения в чате.

МЕСТНОЕ ХРАНИЛИЩЕ

Как только пользователь закрывает приложение, значения всех переменных стираются из памяти устройства.

Если вы хотите хранить данные для приложения между запусками, вы будете использовать TinyDB компонент

TinyDB можно использовать для хранения личной информации пользователя, которую не нужно передавать.

Например, пользователь хочет ввести свое имя, возраст, адрес один раз, а не каждый раз, когда он использует приложение. Другой пример - отслеживание здоровых привычек с течением времени. 

TinyDB расшифровывается как Tiny Database. A база данных это организованная коллекция данных. Вы, как программист, решаете, как она будет организована.

TinyDB можно найти в ящике Storage в Конструкторе. 

TinyDB - это невидимый компонент, поэтому вы не увидите его на экране, когда добавите его в свой проект.

Чтобы получить доступ к данным в TinyDB, вы присваиваете каждому элементу данных тегточно так же, как вы даете имена переменным. Вы сохраняете и получаете значение тега так же, как задаете и получаете значения переменных. Это называется пара тег-значение.

Блок StoreValue

TinyDB.StoreValue сохраняет новое значение в TinyDB. Вы должны указать тег и значение для сохранения.

Блок TinyDB.GetValue

TinyDB.GetValue получает текущее значение.

valueIfTagNotThere необходимо в том случае, если ранее с этим тегом ничего не было сохранено.

ХРАНЕНИЕ В ОБЛАКАХ

Облачное хранилище позволяет любому пользователю приложения получать доступ к данным и обмениваться ими.

TinyDB
3 телефона, указывающие на одну базу данных
Облачное хранилище

В App Inventor есть три подходящих варианта облачных хранилищ.

Лучшие практики: Всегда храните где-нибудь резервную копию своих данных! Очень легко удалить или случайно изменить свои данные, поэтому обязательно храните дополнительную копию в безопасном месте!

В App Inventor вы узнаете термин Tag-Value pair, который часто используется в реальном кодировании, хотя мы называем его Key-Value pair! Теперь вы знаете, какие термины используют эксперты!

Наводящие вопросы для учащихся: Как вы думаете, где хранятся облачные данные? Вы загружаете данные на сайт, например, google, youtube, tiktok и т.д., но где они хранятся после этого? Где находится облако? У таких компаний, как Google, есть огромные здания с компьютерами только для того, чтобы хранить данные в облаке. Так что шутка заключается в следующем: "Это хранится не в облаке, а на чьем-то компьютере". Хранилище данных Amazon:

Советы для менторов предоставлены при поддержке AmeriCorps.

стилизованная буква A, логотип AmeriCorps в морском цвете

ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ: ХРАНИТЬ ИГРОВЫЕ БАЛЛЫ

Расчетное время: 60 минут

Обновление игры "Быстрая викторина" для сохранения высоких оценок

  1. Откройте стартовый проект в галерее App Inventor.
    Ссылка в видео неверна! Ссылка на стартовый проект - https://bit.ly/appinventor-quick-quiz.
  2. Загрузите его в App Inventor, чтобы вы могли редактировать свою собственную копию.
  3. Следуйте приведенному ниже видео, чтобы связать лист Google с вашим приложением для хранения и обновления высоких результатов игроков.
Открытый стартовый проект

ГЛАВНАЯ

Теперь, когда вы закодировали игру Quick Quiz для чтения, записи и обновления личных результатов, можете ли вы:

  1. Считайте высокие баллы всех игроков и найдите самый высокий балл среди всех игроков
  2. Сообщите эту информацию пользователю
    • использование этикетки
    • или добавьте его в сообщение оповещения

РЕФЛЕКСИЯ

Если вы собираетесь хранить данные для своего приложения, вам понадобится информация, полученная в этом уроке. Когда вы начнете разрабатывать собственное приложение для своего проекта, подумайте над этими вопросами.

строки чисел
Какие данные необходимо хранить для вашего приложения?
Нужно ли хранить его
в приложении,
на мобильном устройстве пользователя,
или в облаке для совместного использования
Может быть, это комбинация требований к хранению вашего приложения? Вы можете использовать все 3 варианта!

ОБЗОР ОСНОВНЫХ ТЕРМИНОВ

  • База данных - организованная коллекция информации
  • Облачное хранилище - Информация, которая хранится в сети, чтобы любое устройство, подключенное к интернету, могло получить к ней доступ
  • Пара тег-значение - Способ хранения и доступа к информации в базе данных

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ РЕСУРСЫ

Вот другие документы и руководства по изучению облачных хранилищ в App Inventor.